ArvutidArvutimängud

"The Witcher 3: Wild Hunt": täielik ülevaadet

Aastas meedias ruumi suur hulk erinevaid mängu projekte. Mõned neist on lihtne, kuid ilus, teised keeruline, kuid saamatu. Igal juhul mängijatele õppida arenenud ülevaateid, leida creating ja testitud algusest lõpuni iga missiooni. Sellisel juhul ärge jätke ühtegi olulisi detaile. Üks parimaid seeria rollimängude peetakse "The Witcher". Tema populaarsus on juba tohutu, sest mäng loodi põhjal täieõiguslik romaan. Kõik osad selles RPG lummav, kuid mis võib tõesti tabanud, nii et see on viimane osa, mis ilmus ekraanidele Witcher. Suur mäng maailmas, kujuteldamatu töökohtade arv (peamised ja pool) ja võluv lugu - see kõik on tõeline shooter.

See mäng on saanud kinnismõte seas mängijatele. Selle läbimine on üsna keeruline, ja seetõttu, et tulla toime asukohad esimesel katsel kohati võimatu. On higi enne saate finaali. Aga mis on nii kiindunud rollimäng projekti? Millised on omadused maatükk, graafika ja möödaminnes? Millise erakonna ootab asukoha külg külalistele?

Mängu kohta: põhiomadused

Kui ekraanid läks vabastamist blogijate äärmise ettevaatlikkusega vastuvõtt teabe. Oh, kõik tundus nii ilus, et paljud ei uskunud, kui see on tõesti võimalik. Aga 2015. aastal, 19. mai ekraanidel kõik mängukonsoolid vabastatakse projekti "The Witcher 3: Wild Hunt." Passage mängu võtab rohkem kui 200 tundi ja seejärel tingimusel, et osaleja ei lasta end peamine ülesanne ja lüliti külg külalistele. Kõik, mis on näinud siin osalejad tabas esimese vzgyada. Vabastamist oli hea, kuid mäng on täiuslik. Kuulsad täna arendajad CD Projekt RED andnud täiuslik oma disaini, graafika ja lugu RPG. Poola stuudio suutis veatult täita triloogia, et luua tõeliselt kõrge kvaliteediga mäng. Kriitikud ja professionaalne mängijatele tähele, et see on praegu parim RPG kõikide olemasolevate tõendeid, et palju. Arendajad on teinud selle projekti, pöörates tähelepanu iga väike detail, teravmeelsus, tänu sellele käest programmeerijad välja sobivaim meedia toodet. Täiesti läbimõeldud lugu, põnev külalistele ja kummaline süsteem võidelda - kõik see "The Witcher 3: Wild Hunt." Passage põhjustada närvisüsteemi iga osaleja, isegi innukas mängija, sest see on liiga keerulised ja mittelineaarne.

lugu

Loomulikult esimene asi, mida sa pöörama tähelepanu iga mängija - see on lugu, mis toimub. Sündmused arenevad pärast 2 aastat pärast sõda lõppes teine osa Witcher. Nüüd arendajad lisanud Geralt "inimkonnale." Peategelane tagasi oma mälu, ta suutis meeles pidada kõiki oma lähedastele, ja nüüd oma eesmärki - leida oma kallile nimega Yennifer see lõputu kaos. Geralt arvas, et ta oli tugev ja suudab välja tulla igast olukorrast, kuid see ei võta arvesse üks oluline detail - looduses hunt, mis algas see.

Peategelane on oma väärtuste ja hoiakute. Ta ei taha olla nuku poliitilist tööd. Tal on selleks, ja nüüd Geralt ise, kumbki neist on sõltumatu ja isemajandav. Kõik tegevused - nimelt otsing armastatud, uuringu kaardid, toimub samaaegselt käimasoleva sõja vahel kuningriigid "The Witcher 3: Wild Hunt" mängu. Passage mängu sõltub sellest, kuidas teema areneb edasi. Näiteks tegelased ilmuvad kolmandas osa Witcher 2, nagu Ranunculus, Lambert, Zoltan ja teised. Samal ajal, sõltuvalt sellest, mida meetme te saate kohtuda mõned märgid, samas kui teised, vastupidi, ei ole kunagi näinud ja ei ristu.

stseen Omadused

Aga milline on eriline storyline mäng? Arendajad väidavad, et osalejad saavad üllatav lõpp, sest mäng on 36 variatsioonid lõpud. Teine oluline detail on väga metsik hunt. CRIS - see on võti võidukas lõpp, kuid siin on, kuidas seda saab õppida ainult katse-eksituse meetodil.

Kirjastajate nõudma, et Geralt nüüd - mitte maailma päästja ja hunt ekslemine otsides oma armastatud. Storyline, graafika - kõik saab palju tumedam kui eelmistes osades "The Witcher 3: Wild Hunt." Lõik on väga sõltuvust, seda enam, et see on võimalik importida salvestatud andmeid teise osa kolmandast mitte kaotada kõik varasemad saavutused.

Pettused

"The Witcher 3: Wild Hunt" - see on suur mäng maailmas, kus jõuda finaali vajadust tõsiselt vaeva. Miks see kõik keerutatud lugu algab? Kõige esimene asukoha mängu - "White Garden". Selle rakendamine võib saada 150 kogemusi punkte. "Lilla ja karusmari" - osa, kus juhtub kohtumine vana tuttav, sõber Geralt Witcher Vesemirom. Koos nad lähevad otsima oma armastatud Yennifer mängu "The Witcher 3: Wild Hunt." Juhendid (1. osa) algab küla "White Garden". On täielikult põlenud, purustada. Kõik sõja tagajärjed on ilmselged! Selles asukoha pead salvestada talupoeg jõe Griffin. Kui külas on vaja küsida kõik ellujäänud elanike mis ei ole seal väljavalitu Geralt. Saadud teabe õppida, et Velho oli lähedal garnisoni. Kohe pärast seda teed lihtne ülesanne võib võtta paar külalistele, "Playing With Fire", "New pan", "väärtuslik last" ja nii edasi.

Järgmine töö

Pärast selle asukoha Geralt läheb garnisoni ja jätkab järgmise etapi "Best of the White Garden." Kuigi Geralt tormasid sinna Vesemir ootas teda kõrtsis kahtlustada midagi eelseisva ohu. Kui märk on õiges kohas, siis saada vajalikku teavet teda, ta on ülesande täitmiseks: tappa Griffin. Tellimus on väga suur, sest tappa see koletis saab olla ainult eriline kogumine taimed (sööt), ja jõuda koht, kus kõige sagedamini jahtima looma. Kogunemine kõik vajalik tulevad lahing, Geralt lööb Vesemira võitlema ja saadetakse ülesande täitmist. Pärast Griffin püütud lõksu ja hävitatakse, saate koguda trofeed ja tagasi garnisoni, kus on vähemalt informatsiooni armastatud Geralt mängu "The Witcher 3: Wild Hunt." Passage püüdlustes jätkub, sest nüüd iseloomu teab, et Yennefer on Vizima. Aga mis üllatab kohe on asjaolu, et sama armastatud ise on pikka aega otsinud Geralt, ja niipea, kui nad tulevad välja kõrts, ta kutsuks neid publiku keiser nilfgaardskomu.

Location "Publik" - oluline osa, sest siin keiser nõuab leida CIRI - tütar ja õpilane Geralt. Me peame sellega nõustuda, sest siis on vaja minna küla, kus ta veetis looduses hunt ja leida raamat, mis on informatsioon ja nõia Bloody Baron.

In search of CIRI

Aga kui see on nüüd läbi ülevaadet? "The Witcher 3: Wild Hunt" arenedes ja nüüd Geralt läheb Bloody Baron, kes ütleb kogu lugu CRIS. Järgmine osa mängust toimub tema nimel. Mäng algab kohe võitlemine huntidega et ründas CIRI. Nad vajavad tappa või ei saa läbi metsa. Pärast seda salvestatud tüdruk Greta võtab CIRI verine Baron. Aga mis juhtub järgmisel, on ebatõenäoline, et sa rahuldada. Nüüd Baron, et saada rohkem teavet nõutakse rakendamise järjekorras: päästet oma naise ja lapsed. Kui Geralt toime tulla, siis ta avastab, kus on selle eesmärk täna. Kui teil on minna nõid, kes vajavad ka täitmisest teda aidata - leida kitse. Selles kohas, õpid, et Baron - loodet. Tema pere needus, ja seda eemaldada, peate hävitada Igoshev. Seal on tõeline võitlus, pead lahti haua, osaleda rassi (rollis CRIS) ja saada eemale Basilisk - koletis, valmis saagi iga vihkaja ja tuupima aeg loop.

Kohe pärast seda algab nõiajaht külas Podles. Eesmärk Keyr Metts - Emperor sovetchitsa. Hankimisel teavet, siis võib näha, et ta ei tea midagi CIRI, kuid liitlane ta saab kõigest rääkida.

Pikim püüdlustes

Aga lugu ei lõpe ja algab teiste asukohtade mängu "The Witcher 3: Wild Hunt." "Wild Heart" - läbipääsu see missioon neobhodimo- muude ülesannete seas. See ülesanne on muljet iga mängija, sest see lõppes alarm, ere teadmiseks. Kohe pärast selle asukoha algab pikim tööd. Kui teil on võidelda päkapikud - püsivalt või võite öelda igavesti. Liiga palju oma tahet ja soovi iga üks - kiirenemist hing Geralt mängu "The Witcher 3: Wild Hunt." "Wild Heart", mille liikumist tundub lihtne võrreldes asukoha "At puudutus" jõudu võidelda iga sõna, nii et missiooni ausalt öeldes on väga pikk. Me peame võitlema Golem juhtuda kurnav lahing "Wild Hunt". See nõuab rännakuid "Forest Mistress" ja "Whispering Hill". Samuti on vaja täita ülesanne vastutasuks informatsiooni CIRI. Hävitada koletis, kes elab mäe ja tagasi hääl Ivasik - peamine ülesanne nende külalistele.

Pärast seda tagasi lugu CIRI. Nagu ma mäletan, et see oli üle hüppeid kui nad olid rünnanud Basilisk mängu "The Witcher 3: Wild Hunt." "Stone Heart" (läbipääsu selles etapis on ka väga pikk) saata tähemärki suurde Novigrad, kus ootab palju asukohti ja külg külalistele suurenenud keerukuse tase:

  • "Bonfires Novigrad";
  • "Magada City";
  • "Nimekiri hoorad";
  • "Hunter laps";
  • "Aarded krahv Reuven";
  • "Elagu kunst";
  • "CIRI ajalugu";
  • "Luuletaja häbi."

Seal tõeline draama, mis järgivad krundi peaks olema väga kiire. Liiga palju tähemärke tuletada kriitilise informatsiooni vestlusi iga drugomyu. Nõutav selles asukohas on pidevalt keegi vaatama, nii et see on oluline järgida dialoogi "The Witcher 3: Wild Hunt" ( "Stone Heart"). Passage selle osa on möödas, ja uus asukoht hakkab.

järgmistes kohtades

Kõik ülaltoodud - on ainult pool kogu kohtades. On oluline teada, mis juhtub ja kuidas see viiakse läbi täielik ülevaadet. "The Witcher 3: Wild Hunt" jätkab lugu, ja nüüd kogu tegevus on üle saare Skellig. Siin tingimata läbimas kõik kvestov- pool ja põhivabaduste:

  • "On Skellig";
  • "Surma King";
  • "Me jätta minevik";
  • "Kadunud inimese";
  • "Ajalugu" X ";
  • "CIRI".

Siin on meil palju võitlust. Igal asukohal on oma eriline funktsioon: kusagil teil on vaja palju otsida kusagil joosta, kuid seal on palju tulekahju lõpust rünnakute olete "Wild Hunt" ja peaks varsti otsa see must koht.

Jätkame teostada rännakuid

Järgmine kõige olulisem asukoha nimetatakse "CAER Morhan", on oluline, et lõpetada läbipääsu. "The Witcher 3: Wild Hunt" ühendada kõigile ja CIRI ühes olukorras peaks põhjustada nutma magic mis pagendama ratsanikku linnus. On ka hukka Vesemir. Kohe pärast seda, lõpliku püüdlustes viimaseks lõiguks mängu "The Witcher 3: Wild Hunt." Viimase etapi väga väänatud: valmistab ette otsustav lahing. Sa pead minema läbi ajutise ruumi, põgeneda, et valmistuda lahing ja hävitada "Wild Hunt". Praeguses etapis kokku ja nüüd otsin kedagi ei pea - vajadust osavalt võidelda ja võidelda kaotada viimane missioon "The Witcher 3: Wild Hunt." Vene Passage saate teada põhilisi aspekte mängu ja lõpuks aru, mida ja millal seda teha. On oluline märkida, et püüdlustes lõplik lahing, "Loodusega", "Ettevalmistus Battle", otsustab saatus CIRI, ta võib surra või saada keisrinna või siis vedmachkoy. Sellega on "The Witcher 3: Wild Hunt." Juhendid (3. osa - see on kõige raskem etapp mängu) võtab aega. Siin on vaja liikuda ühest storyline teise meeles suur hulk tähemärki.

Mis osalejad öelda?

Olles käsitlenud peamisi aspekte mängu, saate alustada teekonda "The Witcher 3: Wild Hunt." 1 osa, vastavalt mängijad on üsna lihtne, kuigi seal on nüansse. Algajatele, kes ei jookse teiste osade raske mõista plot. Teine osa mäng on tõesti intrigeeriv ja lõbus. Paljud peavad tegema, et süveneda olukorda ja proovida täita kõik tööd 100%. Jah, see on vajalik meeles pidada kõiki dialoogi, sest nad sageli salvestada vajalikku teavet konkreetse probleemi lahendamiseks asukohtades. Ja muidugi, arvestades 3 osa, osalejate tähelepanu pöörama dünaamika, kiire areng krundi ja pidev pinge.

Vastavalt mängijad on selle projekti suured eelised:

  • suur mäng maailmas;
  • elada lugu;
  • rännakuid kvaliteet (peamine, küljel);
  • suurepärase graafika;
  • keerutatud sirgjoon.

Tõepoolest, arendajad suutsid täita lõputu mäng maailmas, mis teeb mängu huvitav ja põnev. Ja muidugi, see on väärt märkimist kõrge kvaliteediga graafika, mis on lahutamatu osa mängust. Kvalitatiivselt jälgida üksikasju, erksad värvid, hämmastav ekraan praeguse maailma - kõik see võtab spetsiaalne ümbrust ja sulgeb selle imelise fantaasia atmosfääri.

Paljud eritasandiliste - võime läbida mängu uuesti ja uuesti

Nagu varem märgitud, arendajad ettepanek osalejad tulemus 36 variatsioonid lõpud "Witcher 3: Wild Hunt". Quest, mille liikumist võib toimuda erinevatel viisidel, tulemust mõjutada lõpliku, et näha, mis juhtub, sest fännid selle projekti, saate kasutada seda ikka ja jälle juhtub peategelaste, kui muudad taktikat.

Üldiselt Witcher mängu ja kõik selle kolmest osast - unikaalne triloogia, mis põhineb romaani kirjutanud Andrzej Sapkowski. Tema lugu immerses osaleja eriline maailma, kus on veel mingit seost ja riided - see on loomanahku. Hulgas suur hulk teisi projekte valida täpselt seda - põnev, elavat mäng maailmas. Unikaalne võidelda süsteemi, suur hulk töökohti - see kõik ei suuda rahuldada, siis võib vabalt joosta mäng iga konsoolid. Tunnen end üksikuna, kuid mitte kalk, võimas, kuid mitte kõikvõimas. Leiad mitusada tundi hämmastav mänge. Ära jäta võimalust läbida kolmanda osa kuulus triloogia ja saada üks parimaid mängijaid võrgus. See lugu on kõik, mida mäletatakse.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.