ArvutidArvutimängud

"The Witcher 3" armor Kota koolis: seadme kirjeldus ja soovitused

Passage kolmanda osa "The Witcher" On raske ette kujutada ilma hea otsingut relvi. Vaatamata sellele, et kõik raskused (välja arvatud kõrgeim), võid võita vastased, mis on mitu korda tugevamad kui kangelane, seab asjad palju lihtsamaks läbipääsu ja aidata läbida enamik sisu, sõltumata oma tuletõrjeoskuste.

omadused

Mängus "The Witcher 3" Kass Kooli raudrüü mõeldud algfaasis mängu. Muidugi, esimene leiad mõned muud kasulikku esemeid, sealhulgas paar mõõgad maod. See komplekt on mõeldud mängijatele, kes kasutavad valguse raudrüü ja eelistavad nopeatempoisessa lahingud kiire lööki.

Sa pead otsima seatud tasemele 14 (saate isegi varem), sest ta on sul võimalik panna esimene asi. Kaitsevahendid on väike boonus seista torke ja lõikehaavad lööki, samuti koletised. Kuid peamine boonus on loodusjõudude vastu ja suurendada rünnaku võimsus.

Relvad lisab kogemusi mõrva, see tugevdab Aard märk ja põhjuste verejooks.

raudrüü

Mängus "The Witcher 3" armor Kota koolis on hajutatud kaardi Novigrad. Otsi parem alustada kohe, kuid enne seda veenduda, et olete sooritanud rea külalistele ja Keira Metz sai artefakt "Nehalem-silma." See võimaldab teil hajutada illusioonid ja selle võimaluseta te ei saa leida mõned kirjed.

Armor Kooli Kota salvestatud Temple Island. Sa pead minema taga maja põhja poolsaarel ja õrnalt langeb maapinnale allpool. Tulevad riff, jõuate varjatud sissepääsu koobas. Kõndige mööda paremal seina ja hävitada üks Aard möödub. Toas leiad üles. Tagasi algusse vangikongi ja trampima vasakul. Pöörake nägu skulptuuri kesklinnas ja korja alt hästi võti. Nüüd võite sattuda keskne koobas. Olles võitnud kaks golems 14 ja 17 tase, leiad kogum skeemid, mis teevad kõik koolid raudrüü Kota ( "The Witcher 3"). Kust leida ülejäänud üksused automaatselt märku otsingul.

relv

Mängus "The Witcher 3" armor Kota kooli, hõlmates mitte ainult raudrüü, aga ka paar mõõgad amb. Ja kui Nujakka relva saada lihtsalt piisavalt, väikeste on higi.

  • Varemetes Tayyar Est leiad hõbedane mõõk. Nad asuvad Kirde-Ochsenfurt või itta alates sissid varjupaika. Kui sa ei leia oma selle koha, ärge muretsege, sest siin on pilk üks külalistele. Varemetest leitud pragu maa ja murdma. Kirjakohas teid ja leida tera kava.
  • Steel mõõk on varemetes Drahim luku madalaim tuba. Väljakujunenud siin röövlid tase 7 ratsa, nii et saate neid ignoreerida ja lihtsalt joosta sees kui vaja.
  • Amb saab kanda tase 29 märki. Seetõttu death teda algusest ei ole vajalik. Liigu punkti nimetatakse "Lighthouse". Kui olete juba olnud seal, wyvern tuleb meeles pidada, et see oleks kaitstud. Aga ei pea teda tappa. Pöörake nägu edelasse ja kõrge graafika seaded, isegi pank saab näha skelett laeva ( "Flying Deer"). Oma ootel, võite leida joonistus amb.

täiendatud relvade

Järgmise etapi reforging - parem armor Kota kooli. "The Witcher 3" põhjustab mängija parandada oma riided mitu korda, nii et otsing vajalikud materjalid on alati asjakohased.

  • Kohe tuleb märkida, et kava ei ole parandada amb. Aga seda kasutada siis ainult suutma tasandil 29. Kui te ei saa installida mis tahes add-ons, et selleks ajaks on ka mäng lõpuni.
  • Steel mõõk on koobas Edela-küla Toderas. Te ei pea kaua tiir läbi. Rind joonistus on vaid vasakul sissepääs, enne jõuda esimese laskumise.
  • Silver mõõk on peidetud üks Ochsenfurt kodudes idaosas. Hoolikalt otsida kilomeetrit ja leida redel viib aknaks teisel korrusel. Seal lae all ja salvestatakse parandamise kava.

täiustatud raudrüü

Võibolla õnneks mängija mängu "The Witcher 3" armor koolis Kota kaitstud halb. Kuni selle hetkeni enamus lahingud saab lihtsalt vältida paari golems kurvaks märgi all Quen valtsitud peaaegu ilma nullist. komplekt armor ka hajutatud kaardil Novigrad, kuid võib tekkida raskusi.

  • Sõidu parema rüü tootmise lihtsalt. Tule välja Ochsenfurt ida ja sõita teel peatus. In "tupik" (lihtsalt põhja mägi) leiad varemed ja hoone otsingul. Joonistamise rakendada ei ole vaja. Just hoolikalt obychkat teisel korrusel hoone.
  • Saapad võib leida ida külas Toderas topelt koobas. Kui te jahi kahel Wyverns Quest. Muide, neid tappa lihtsalt piisavalt, isegi madalal tasemel, nii et kui võimalik, kohe sinna minna ülesanne.
  • Püksid on ikka samas majas Ochsenfurt. Sel ajal - Kagu-. See on maja sepp, nii et sa mööda. Mine sinna koos pool jõge ja minna keldrisse. Mis vedmachi intuitsiooni leida salajane telliskivi seina ja avada läbipääsu rinnus.
  • Kindad asuvad koopa lõuna karjäär märk vana värdjas. Rääkige sõdurid ja aidata neil tõrjuma ghouls. Pärast seda võite minna sees ja korja auhinna.

suurepärane raudrüü

See on kolmas etapp parandamine seadmed mängu "The Witcher 3" (School raudrüü Cat). Kuidas leida õige retsept? See on väga lihtne. Jätka uurida kaarti ja külalistele. Nii leiad enamik vajalikke jooniseid.

  • Sood, kus nad elavad nõiad, röövitud abikaasa Baron on varemed torni valvab Maa elementaarse. Pärast tema tapmine, saate juurdepääsu oma rinna jooniste jaoks suur kaitsevahendid Kass.
  • Silver mõõk hoida koobas Lõuna Novigrad. See on kergesti äratuntav rahvahulgad, kes elavad seal Naquera. Uurides koobas, hoolikalt vaadata mini-kaardil. Jump riff ja murda seina Aard.
  • Steel mõõk puhkab koobas (piirangu märgi nimetatakse - "The Cave") Põhja-ida saare Temple. Kaitstud Golem 19 taset.

meisterlik tehnika

Et ära kava käesoleva relv, sa pead kõigepealt läbida külalistele vastavate meistrid. Nad on salvestatud Skellig saared, kuid sa igal juhul pead minema leida vahendid kapten sepp.

  • Silver mõõk peidetud koopasse mäe ida Harvick. Lihtsalt hävitada seina Aard.
  • Joonis Master raudrüü asub sama saare lõunarannikul just ida mõõk. Just hoolikalt otsida kogu ja ei puutu skulptuuri.
  • Steel mõõk tuleb leida hävitanud linnus CAER Galen. Roni katkise seina üles, ja siis hakkavad minema trepist. Niši paremal on õige rinnus.

Nii saab ehitada kauplused raudrüü Kota kooli. "The Witcher 3" ikka teha sa jooksed teha külalistele käsitöölised, kuid midagi fancy neid ei esine. Nad võivad juba täita tasemel 25, nii et sa ei saa tappa hakklihamasin sadamas või sõidavad griffins.

magister

Kui sa mängisid ainult algversiooni mängu "The Witcher 3: Wild Hunt," koolis Kass vestid, mis on kirjutatud eespool - see on kõik, mida saab endale lubada. Kuid vabastamist add-on "Blood and Wine" mängus on lisatud järgmine "hinne".

Mängus "The Witcher 3" grand master raudrüü koolis Kass - on maksimaalne aste kopsu seadmed. Luua neile, on teil ka teha mitmeid rännakuid avada sepp võimalik teha sellist tööd teha.

  • Et saada joonis vestid minna maja Bartholomew põhja Lone Tussenta. Peasissekäigu on suletud, nii ronida seina paremale. Hoovis kaupmehe salvestada ja otsida punane maja. Kava hõlmab peidetud portree seinale.
  • Püksid ja saapad panna lähedal tulekahju varemetes palee Gallio. Saata teile questi.
  • Ülejäänud teemad on koobas vahel liiklusmärgid "Gallio" ja "Fraktorii".

Nagu näete mängu "The Witcher 3" grand master raudrüü koolis Kota leida palju lihtsam kui paljud teised osad. Aga isegi sel juhul, see ei ole nõutav. Kogenud mängija läheb vaikselt ja lisaks meisterlik komplekti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.