ArvutidArvutimängud

"Stalker Pripyat. Viitepunkt" (läbipääsu)

Täna me räägime mängu, "Pripyat võrdlusalus." Selle läbipääsu kirjeldatakse üksikasjalikult. See projekt on suuremahulise modifitseerimine ja viitab rea "Stalker".

vimmakas kontrolleri

Niisiis, meil on esimese peatüki mängu "Pripyat võrdlusalus." Lõik algab üksikasjalik vestlus kolonel, kes toob meile ajakohane. Me saame põhi- ja täiendav ülesanne. Läheme vaateratas. Me peame leidma 4 laste joonistus- ja mänguasi. Ole ettevaatlik, sest kohalikud stalkers väga ebasõbralikud. Teel me kõrvaldada kõik ebanormaalne eluvormide ja otsing ruumi. Külastame "House of Books". Me suhtleme esindajad "võla". Jälgime kohvikus. Me saame pesutuppa. Omandada vajalikud seadmed. Leiame isiku kutsub meid raha teenida. Ta läheb küsida küsimusi ja me saada tasu iga õige vastus. Vea korral peavad maksma meile. Oleme nõus, et tingimused. Pärast vastamist kõigile küsimustele pöörduda dialoogi. Saame teada uudiseid. Me saame tööd tagastamise võtmed poest. Me läheme panna.

võtmed

Me pöördume teine osa mängu "Stalker. Pripyat võrdlusalus. " Passage keeruliseks asjaolu, et kõik uksed kaubamaja suletud. Leiame lähedal luuk ja minna sinna. Me läbida maa-alune tunnel. Mine trepist üles ja leiame end hoone. Kõrvaldada koletised. Koguda võtmed. Esimene põrandal. Järgmisena võtame tuppa arvuti ja teine lifti. Pakutakse võimalust osaleda "Island" mängu. Oleme nõus. Kolimine "saar". Me saame tööd rääkida Ivy. Me räägime temaga. Me palutakse teha valik nende kvalifikatsiooni. Me kinnitame, et see ei karda midagi. Me peame vabastama baas, samas kui käed on meil ainult nuga. Kaasas tegeleda vaenlase. Valige relvad. Me saame teate, et üks tase "Island" mäng on möödas. Otsingud Ivy. Teavitada teda, et andmebaas on tasuta. Palun esitage täiendavat teavet. Me saadeti telefonile. Me minna järgmisele ruumi ja kõnele vastata. Mine tagasi põhisündmustikust. Ilmub pesuruumi. Anname võtmed omanikule. Me saame tasu. Palume tegemise duplikaadi võtme moodustab saaks naasta "saar".

koopia

Passage mood "Pripyat võrdlusalus" jätkas tutvust Diesel. Et ta saab teha korduv võti, kuid see nõuab erilist ettevalmistust ja nõel faili. Me saame töö juures leida need esemed. Me järgima rataskarussell. Me kohtume salakaubavedajad. Me püüame rääkida. Edutult. Jälgi. Ma leida joonistus vaateratas tüdruk. See stseen haiglast. Me läheme sinna. Esimesel korrusel leiame haiglasse pärast lapse joonistus. Uurime seda. Edasi vaatleme hoone, mis asub kogu haiglast. Mine trepist üles. Ühes toas, valida raamatu.

joonised

Me minna otsima järgmisel laste joonistused mängu "Stalker. Pripyat võrdlusalus. " Lõik läheb kätte teatise Tkachenko. Me saame tööd korraldada rühma turistide Pripyat. Me peame minema House of Culture. Aga nüüd lähme tagasi otsingu mustrid. Viimane on lasteaias. Otsisime seda ja elavneb. Uurime. Me näeme lapse käsitsi joonistatud autod esituled. Tuleme Diesel. Anname talle raamatu haigla. Läheme BWC. "Vabadus" koosolekutel irdumine. Me räägime kõigiga. Me saame uue töökoha. Uurime tuba, leida nõela faili.

päts

Jätkake järgmise osa mängust "Call of Pripyat: juhist." Passage jätkab otsida blankklahve. Me leiame, et riiulil. Läheme "Vine". Uurime ruumides. Me koguda punkte. Väljumiseks hoone. Jätame kõhr. Anname talle tühi, nõel fail ja tasu. Meile öeldakse, et kõik saab varsti valmis. Me läheme bussijaama. Me leiame järgmise lapse pildi vaatetorn. See kujutab karu. Läheme bussijaamast hoone ja vastavad bandiidid. Me räägime koos Evil pesukaru. Läheme toidupoes karu. Kaasas rinda palgasõdurid. Me tõusta. Leiame karu aknalauale.

teadlased

Jätkake järgmise peatüki mängu "Pripyat võrdlusalus." Passage tutvumine teadlane Tkachenko, kes vajab abi. Me kohtume temaga House of Culture. Samuti maja SBU. Me rääkida Tkachenko. Me saame tööd, et tuua rühma haiglasse. Läheme täpsustatud punkti, kaitstes meeskonnakaaslased rünnata ebanormaalne olendid. Pakume rühma haiglasse tervikuna. Me tõusta. Saada tööd, et rahuldada turvaülem. Me räägime temaga. Me saame Quest hüved. Võtke uue töökoha. Läheme pesu.

dokumendid

Passage mängu "Call of Pripyat: alguspunkt" jätkata vestlust kõhre. Me saame tööd. Me peame koguda märkmeid eri linnaosadest. Me saame vihje kohvikus "Firefly" ja sinna minna. Me leiame märkuse. Me lugeda. Me saame vihje kino. Me läheme talle. Teel külastame kooli ja leida seal raamatut. Jälgi veebis. Leiame klaver. Me leiame järgmise märkuse ja lugeda. Me saame vihje "Jubilee" ja sinna minna. Me tõusta teisele korrusele, ja pärast kohtumist koletised jätkata ülespoole tee. Me saame katusele. Seal visiiri leiame uue märkme ja lugeda.

garaaž

Jätkame voolata. "Stalker. Call of Pripyat: alguspunkt "- on ettearvamatu mäng, ja ta läks uue koosoleku kõhre. Jätame selle pesu. Me räägime autori märkmed. Me saame uue töökoha, mis on seotud laost. Meil maha tema püüdlustes. Sellele on meil paar minutit. Saame garaažid. Me liituda lahing. Otsingud lõhkeaineid. Paigalda see APC. Me varjata lööklaine. Me läheme tagasi pesu. Me teatame kõhre välislähetuses. Läheme diiselmootoriga. Anname talle raamatu. Me saame teda uue töökoha. Me peame leidma püss määrdega.

irdumine Belova

Jätkake järgmise peatüki mängu "Pripyat võrdlusalus." Lõik läheb saanud informatsioon, et rühm teadlasi rünnati. Me peame aitama meeskonda. Läheme "House of Books". Vihje see koht on üks kits. Leia seintele hoone seljakott, sisestage kood 6041. Võttes seadmed. Järgime et "Jubilee". Me kohtuda Belov. Täpsusta üksikasju uurimisrühmade. Oleme palunud, et aidata kõrvaldada terroristid. Jälgime Lääne sissepääs koos partneriga. Me hõivata positsiooni ja oodake käsu Belova. Kaasas tegeleda vaenlased. Otsi salakaubavedajad. Leiame CPC rühma ülem. Loe kirjavahetus. PDA anda Belov. Teatama oma kahtlusest. Ta andis käsu minna. Me juhindume rühma puhkekeskus "Energiline". Peame kõrvaldada terroristid ja vabastada pantvangid. Me oleme jõudmas kaklus. Me saame tööd rääkida pantvangi. Me räägime temaga. Me saame uue töökoha. Lisama ellujäänu kinno. Me kohtuda rühma. Ootamatu rünnak algab, mille jooksul olime ka haavata. Peategelane kaotab teadvuse. Elustub. Järgmine - Doctor ja paar surnud partei liikmeid.

vahemälu

Passage mängu "Stalker. Pripyat võrdlusalus "jätkata vestlust meie päästja. Ta saadab meid kõhre. Lisaks Doctor küsib viia kaubad haiglast välja ravimitega. Me läheme panna. Hoones on tegemist meditsiinitarbed. Hoovis lähedal põõsad, leida relvade vahemälu. Me sisestage kood 8539. Võttes kõik seadmed. Läheme pesu. Ostame kõik, mida vaja. Me räägime kõhre. Ta lubab aidata. Aga palutakse täita ülesanne. Me peame tuua pesu valvurid. Me minna arsti. Me vestlesime ja anda ravimeid. Me saame uue töökoha. Me sooritanud kirjete arv. Neilt peaksime õppima teatud kohtades, mida tuleb otsida. Loe Lekar salvestamist. Me saame lõhnas geopeituse. Nüüd peame olema rühma pesutuppa. Me leiame, et selles piirkonnas. Läheme pesu, mis hõlmab tema meeskond. Me teatame kõhre välislähetuses. Me saame informatsioon teadlane.

määrdepüstolit

Pettused "Pripyat võrdlusalus" hoida läheb poodi "Kask". Me kohtume seal salakaubavedajate. Me räägime nendega. Shootout algab. Likvideerida vastased. Võttes üks neist pihuarvutid Maslov. Uurime kirjavahetus. Me naasta. Läheme "Jubilee". Me kohtume seal rühma. Me räägime naeltega. Me edastatakse Maslova. Me suhtleme temaga. Me saada teavet juhul kulla kaunistused. Siseneb uue töökoha. Jälgime generaatori. Me leiame märkuse. Me lugeda. Me peame edasi jõe sadama. Kuid enne me järgime lasteaias. Leiame klaver. Lähedal püüame kohver koos dokumentidega. Jätame jõe sadama. Kaasas rinda koos "Monoliit". Otsime teadmiseks. Me lugeda. Me järgima pesu. Lähedal püüame viadukt. Läks. Me jagunevad uue territooriumi. Uurime seda. Võtame peaaegu lõpuni viadukt ja leida arsenali määrdega. Võttes. Jõuame raudtee. Me kohtume Nicholas. Me räägime temaga. Oleme nõus, et see tühistada ja aidata. Me saame töökohta otsima medic Pripyat. Me läheme tagasi pesu. Ühel kapis on kolmas märkus. Uurime seda. Me peame edasi kolledžis. Esimese anname määrimise Diesel.

"Pripyat võrdlusalus": Alliance ajal läbipääsu järgmisele tasemele

Me saame uue töökoha, mis tegeleb elektrooniliste komponentidega. Nad on inkvisiitor. Läheme "House of Books". Lähedal on tööriistade komplekt. Otsime inkvisiitor. Me suhtleme temaga. Palume üksikasju. Ta on valmis aitama vastutasuks komisjonitasu. Me peame rääkima juht rühm "Vabadus". Kuid enne kui me minna kaubamaja. Ja otsida raamatut maa-alune käik. Jälgime CCD.

Otsime kahe esemeid. Me kohtume Aissa. Me räägime temaga. Me räägime kadunud inimesi. Me saame informatsioon "tasuta". Võtke uue töökoha. Jälgi pesu. Me rääkida Glomar. Ta saadab meid bandiidid. Läheme Kesk Pripyat. Me räägime Evil pesukaru. Õpime teda kadumise Fedka. Jälgime koolis. Kaasas tegeleda vaenlase. Lähedal katuse vaatetorn leida side koodiga vahemälu. Jälgi ehitusplatsil. Selles piirkonnas katki masin on tööriistade komplekt.

Läheme hävitatud maja. Ülemisel korrusel, otse kapoti, leiame märkus Tundmatu. Me läheme üles katusele. On mööbel leiame fotoalbumis. Õppimine teadmiseks. Järgige City komitee NLKP. Me leiame järgmise märkuse. Läheme BWC. Otsime peidupaika. Me sisestage kood 0952. Võttes seadmed. "Prometheus" kinno minna. Rise teisele korrusele. Me leiame vahendid. Jälgime koolis. Me saame sees. Otsime peidupaika. Me kiirenemist kõike, mida vajate. Läheme toidupoes. Leiame võimsus heita. Järgmine - "tagaotsas." Selle taga on varemed, mida tuleks uurida. Võttes masin. Seade uuendatud. Me läheme hotelli arsti. Me räägime temaga. Me aru rakendamise ülesanne. Me räägime Nicholas. Me saame tööd seerumi. Otsime taga diivan Flash Drive. Kui minna kõhre. Kuid "Prometheus" enne läheb kino. Me leiame seal vahemälu.

Nii et me lugeda lähi mäng "Stalker. Call of Pripyat: juhist. "

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.