ArvutidArvutimängud

Wasteland-2: märgi loomine. Wasteland-2: saladusi, koodid, creating

Seal on palju erinevaid žanre arvuti mängud ja nad jagunevad isegi sub-žanrid. Näiteks rollimängude võib olla klassikaline, isometric, st pealtvaates ja külgvaates hacknslash, kus põhirõhk on lahingud ja iseloomu areng võtab tagaistmel, ja nii edasi. See võtab eraldi nišš taktikaline RPG, mis enamikel juhtudel kaasata täiendavaid lahing, ja mõnikord rohkem kui üks märk grupis, kuid mitu. Eriti tähelepanuväärne rollimängude käesoleva subgenre, sisustatud post-apokalüptiline seadistus - klassikaline RPG. Kohe meenutada seeria Fallout, mis on muutunud võrdlusalus taktikaline rollimäng. Kuid mitte igaüks teab, et need mängud ei olnud esivanemate selle žanri. Ainult vana kooli mängijatele meelde Wasteland, mis ilmus tagasi 1988. aastal. See oli tema ja hakkas post-apokalüptiline rollimängude nagu Fallout.

Palju aastaid hiljem otsustati elustada seeria ja 2014 bänd välja kauaoodatud projekti - Wasteland-2. Märgi loomine, kombinatsioon rühma, probleemide lahendamine ja unustamatu atmosfäär - see kõik on selles mängus. Aga ikka tahad lähemalt teda näha, kas ta on vääriline järglane legendaarse pioneerid žanr.

Mis on sisuliselt?

Kohe ma tahan öelda, et see projekt oli algselt üks arendajad originaal mäng, kuid ta ei olnud oma firma. Nii otsustas ta, et koguda raha läbi spetsiaalse platvormi nagu Kickstarter ning õnnestunud. Liitmise koos firma inXile ta hakkas arenema 2014. vabastamist suurepärane mäng ja väärilise jätku.

Wasteland-2 märgi loomine on üks olulisemaid väärtusi, nii et see protsess on mõista nii palju kui võimalik üksikasjalikult. Aga kõigepealt, mõtelgem lugu mäng.

Teine osa - on otsene jätk esimesele. Viisteist aastat hiljem, tagajärjed tuumasõda on ikka kohutav. Aga see ei ole kõige tähtsam. Desert Rangers - üksus, mis salvestatakse inimkonna esimese osa mäng on ohus. General saadab tema ustav abiline zapelengovat signaali, mis edastab teavet vinge, kuid pärast paari päeva meest leitakse surnud. See on koht, kus sa mängu tulla, sest General otsustab usaldada uurimise neli noort Rangers. Nagu ei ole raske ära arvata, et see on oma meeskond, ja siis pead minema üks põnev osad Wasteland-2. Märgi loomine - protsess, mille üle võite istuda pikka aega, ja ikka mitte vähem rõõmu kui ise põnevusmäng.

esimesed soovitused

Loomulikult ei saa alustada mängu loomata oma tähemärki. See oli siis, et sa tead, et seal peaks olema neli, ning et mängu ajal liitub teiste kangelased, kes aitab meid, kuid nad ei ole püsiv. Seetõttu on vaja maksta oma neljakordse nii palju tähelepanu kui võimalik. Wasteland-2 märgi loomine - see on üsna raske ja keeruline protsess, mis nõuab teil mõista mehaanika mängu ja väärtused kõik oskused, mis on üsna palju. Nii et kui sa mängid Wasteland esmakordselt, ja enne, et sa ei ole kunagi kätt proovida teisi projekte sarnaste rolli, saate kogeda raskusi. Sel juhul sa kiirusta abi arendajad, pakkudes mitut standard märgiklassid, kus kõik oskused on juba jaotatud automaatselt. Võite luua oma meeskonna kaks minutit, valides lihtsalt tüüpi hävitajad, kuid see on vähem tõhus ja muidugi ei ole nii põnev. Parem ikka kulutada veidi aega, et uurida kasu oskusi ja luua tasakaalustatud meeskonda, mis on mingit probleemi kõrvaldanud kõiki takistusi tõttu meeskonnatöö. Seal Wasteland-2 vene versioon, mis on kasulik neile, kes ei tea, inglise keeles. Kuid selliseid meeldivaid disain paremini hinnata originaal.

põhilised atribuudid

Esiteks sa pead seada põhitunnused oma iseloomu. Tühermaale-2 vene versioon on täielik tõlge teksti absoluutselt kõike, nii et saate vabalt uurida kõiki võimalusi, muretsemata, et kusagil on vastuolud. Niisiis, millised on tunnused? Mõnes mõttes on see skelett iseloomu, tema sihtasutus, mis tulevikus on sul võimalik saada peaaegu mingit muutust. Punkte parandada atribuudid antakse ainult üks kord iga kümne tasanditel, kuid samal ajal täielikult lõpetada mäng sul võib olla kui te ei jõua tase neljakümnes. Kõik need seitse põhilist atribuudid, ja igaüks on vastutav oma valdkonda iseloomu areng.

Koordineerimine määrab täpsuse kontakt, suurendab kriitiline tabanud võimalus ja annab lisapunkte tegevuse. Õnn mitmeti peegeldab koordineerimine - see suurendab ka kriitiline streigi kahju ja pakub tegevust punkti, suurendab võimalust Dodge rünnakuid. Taju tõstab ja crit ja kalle, vaid ka suurendab tõenäosust, et iseloomu on esimene tegutseda. Jõudu et on loogiline, suurendab kahjustuste, andes lisapunkti ning ta parandab tervist. Kiirus mõjutab algatusel ja toimingute arvu, luure parandab üldist tasandamine kiirust ja karisma ei mõjuta arengut oma iseloomu, kuid samal ajal avab uusi võimalusi dialoogides, mis võib olla väga kasulik. Nagu varem mainitud, see on põhiline skelett märgi Wasteland-2. Ülevaade muid oskusi on järg.

Üldoskuste märgi Wasteland

Nii, see on aeg suurendada liha luustiku, mis on pumbata oskusi oma iseloomu, mis võib olla kasulik teda rohkem või vähem. Wasteland-2 läbivaatamine oskusi saab teid pikka aega, kuid see on soovitatav lugeda kogu kirjeldust ja mõelda, mida sobib see eriti iseloomu, ei pumbata tema ekstra oskusi. Kui atribuudid on põhilised valikud, oskusi võib leida muud huvitavat. Näiteks saate pump ellujäämise oskusi, et vältida vastasseisu vastased. Skill jõuvõtete aitab teil murdvargusest suletud uste ja treener - oskus, mis võimaldab teil taltsutada loom, kes siis saab kasutada vaenlaste vastu. Seal on palju muid oskusi - Smoothie (võimaldab veenda mitte-mängija tähemärki), kiusaja (dialoog pakub võimalusi, mis viitavad lehele agressiooni), teravat silma, juhtimine ja nii edasi. Üks neist on oluline ühel või teisel viisil, kuid ei ole mõtet pumbata kõik võimed kõik märgid. rollid - see on kõige tähtsam Wasteland-2. Oskused võib tulla mugav, kuid mitte ainult üldist ettevõtluskeskkonda.

võime masinad

See osa on pühendatud ilmselt kõige kasulikke oskusi mängu. Wasteland-2 oskusi võib mängida olulist rolli läbipääsu, ja kui sa ei pumbata purustamine lukud ja arvutid, meditsiini ja eemaldamine alarmid, siis võib tekkida tõsiseid raskusi isegi läbipääsu peamine storyline. Mida öelda täitmist külg külalistele, aardejaht ja nii edasi - seda saab vaevalt hakkama. Seega igal juhul, ärge unustage tehnilisi oskusi, kui nad aitavad suuresti kaasa oma teekonda ja hõlbustada järeldust, et muidu oleks suutnud toota. Seal on Wasteland-2 koodid, kuid on veel parem kasutada vähemalt - palju mugavam läbida mängu oma, eriti arvestades asjaolu, et keegi peatub sa paljastada keerukust miinimumini, kui sa pead ennast Savvy piisavalt selles žanris.

Skill koos relvade

Viimane rühm oskusi määrab, millist tüüpi relvade või sõbralik iseloom oma meeskonda. Kokku on seitse oskusi tegelemiseks pikamaa relvad ja kolm - võtta lähivõitlus. Viimaste hulka kuuluvad lähivõitlus, töö nüri relvade ja augustamine-lõikamine. Kui kasutate tühermaale-2 koodid, siis ei ole mõtet pumbata neid oskusi, kuid kui sa mängid õiglane, siis nad on väga kasulik, kui aitab kehtestada lähivõitlus vastased, kes on tugev ainult tulevikus.

Seoses tulirelvade, on seitse klassi: püstolit, sub-kuulipildujad, rünnak vintpüssi, haavli, snaiper vintpüssi, kuulipildujad ja energia relvi. Loomulikult ei ole mõtet pumbata kui kõik relvad iga märki - see oleks äärmiselt ebaefektiivne. Wasteland-2 mängu tähendab, et sul on neli erinevat märki, millest igaühel on oma ülesanded ja oskused neid täita. Seetõttu peaksite olema väga tähelepanelik jaotus oskusi, läbi mõelda eelnevalt arengutee iga tähemärki.

Sobivad pumpamiseks

Wasteland-2 mängu - see on taktikaline RPG, nii et ärge proovige edastada see "kiiruga". Me peame istuda, mõelda, otsustada, kes tähemärki vaja erioskustega. Kui üritate saada iga oma rühma suure hulga oskusi, arvestades riski, et üks neist pumbata kuni iga korralik standard, mistõttu on kasutu. See on parem keskenduda viis kuni seitse oskusi, mida saab pumbata oluliselt, muutes tõhus iseloomu. Nagu eespool mainitud, saab kasutada creating Wasteland-2. Aga jälle, see ei ole mõtet. Või kui olete tõsiselt heidutav ülesanne, mõelda selle üle, taktika, lahendada keerulisi probleeme, või on kiindunud lihtsam mänge. Miks piinata ennast?

Soovitatavad klasside

Niisiis, creating Wasteland-2 on maha jäänud. Kogumaksumus saavutada oma. Selleks on vaja selgelt jaotada rollid grupis. Peate esmalt liider, kes viib meeskonna. Tal oli vaja pumbata vajalikud oskused, nagu juhtimine ja teravat silma. Ülejäänud peaks olema tasakaal, mis on tugevalt pöörake mõnes aspektis ei tohiks olla. Me peame tegutsema vastavalt olukorrale. Samuti tulirelvi on vajalik, ründelennukid, mis on silmatorkav jõu. See katab snaiper, mis peaks olema nii kaugel sündmuste keskel, sest see on aeglane, nõrk, kuid võimsad kahju. Noh, see on võimatu ette kujutada ilma toetuseks grupp - meditsiinilise tehnik, krakkimise, kõik läheb üks inimene, mis ei rünnata vaenlase ja kohtleb ja varustab laskemoona kaaslased. rolle aitab teil tõhusalt läbida keeruline tasanditel Wasteland-2. Vangla on üks neist tasanditest.

Milliseid oskusi on tähtsam?

Nagu te teate, mängu suur hulk võime. Aga millised on olulised ja mida ei saa kõigutada? Kuidas näidata taset Wasteland-2 "Vangla", ja paljud teised, peamine tegevus siin - võitlus. Nii esiteks peame pumbata võidelda oskuste ja relvade käsitsemise. Teisele kohale on tehniline võime, noh, ja pärast, et saad valida vastavalt oma maitsele, et luua oma täiuslik meeskond Wasteland-2. Kaart on saadaval liider, lahinguväljal - Ründelennukid, tulekahju toetust - snaiper ja aidata teisi aspekte - võitleja toetust.

Milline roll on satelliidid?

See oli peamiselt umbes neli võitlejad oma grupp. Aga see pole veel kõik mängu tähemärki, mis on tühermaale-2. Maailmakaardil on valmis pakkuma palju kohti, kus saab leida liitlasi - kui nad liituma, siis saate neid alla laadida samuti. Milline taktika valida siin? Vastus on lihtne: on vaja tegutseda oma äranägemise järgi. Pea meeles, et nelja peategelaste sinuga lõpuni mängu ja satelliidid tulevad ja lähevad, ja kui sa üles riputatud neist, siis oleks häbi kaotada neid, kuid see on paratamatu.

Mis on tulemus?

Ilmselt on Wasteland-2 oma panustamisringides, see tähendab, lahinguväljal, ei ole võti - seab aluse neid luua ja moodustavad tähemärki. Ja kui sa seda, siis täidab kõiki ülesandeid, ei ole raske.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.