ArvutidArvutimängud

Riigi Lagunemise: süsteemi nõuete ja ülevaate mängu

Riigi Lagunemise - huvitav projekt American arendajad horror žanr. Et luua mängu kulus umbes 3 aastat. 2013 tulin tipus populaarsust mänge žanr ellujäämise, nii arendajad saabus koos oma projekti õigeaegselt. Selle artikli õpid kõike riigi Lagunemise: nõuded süsteemile, ülevaate gameplay ja graafika osa mängu kirjeldatakse.

Ajalugu loomise

Algselt planeeritud vabastamiseks mängu konsool ainult firmalt Microsoft - Xbox 360. ajalugu algab mängu 2009. aastal, kui arendajad hakkasid luua MMO stiilis õudusega. Kuid see idee ei ole püütud stuudios. Selle tulemusena 2011. aastal, tuli teadaanne uue projekti nimega Class3. Aastal 2012, arendajad teatas uue nime oma järglastele - riigi lagunemine. Süsteemi nõuded võeti kasutusele hiljem.

See oli teada, et mängu kontseptsioon on muutunud ühekordsest mitme kasutaja ja platvormide nimekiri on lisatud ja PC. Mäng ilmus 5. juuni 2013 mõlemal platvormil viivitamatult.

Mis mäng?

Taustal kõigi teiste projektide ellujäämise-horror žanr projekti tundus väga huvitav. Muud ettevõtted püüdnud tuua oma projekte selles žanris meelelahutus kanal ettevõtte. Sama Left 4 Dead. Kuid riigi Lagunemise lubas teha absoluutselt teiste. Selles mängus sa ei võeta, süütamise sadu zombisid oma sõpradega. Sa pead tõesti elada ja peita vaenlased. Arendajad peaksid olema teadlikud, et mängu saab liiga keeruline.

Aga vaatamata kõigile raskustele mastering gameplay, projekti sai üsna kõrge reitingu pärast vabanemist. Enamik mängimine väljaanded hinnatud mängu kõval "kaheksa" on kümme punkti skaalal. Veidi hiljem tuli kaks täiendust riigi lagunemine. Süsteemi nõuded DLC on sama kui peamine mäng.

mehaanika

Mängus sa võtta kontrolli rohkem kui üks ellujäänud pagulane, kuid kogu grupp inimesi. See element kohe toob gameplay natuke taktika ja strateegia planeerimisel. Kõik märgid on jagatud klassidesse oma unikaalseid võimeid. Mängu omadusi dünaamiline muutus kellaajast, käsitöö esemed, võimalus ehitades kaitslik struktuuride laagris ja rohkem.

Lisaks individuaalseid võimeid, iga märk on oma erialal (kokk, mehaanik, jne). Riigi Lagunemise on väga erinevad teistest sarnastest mänge. Lisaks kasulik omadused ja võimed tähemärki võivad ilmuda halvad harjumused ja negatiivsed küljed. Näiteks alkoholism, konfliktide ja nii edasi. Kõik need parameetrid mõjutavad olukord laagris teiste ellujäänute rühmad ja muid asjakohaseid tegureid, mille puhul mängijad peavad pidevalt jälgima. Sa pead mitte ainult arendada kaitsemehhanisme ja ekstrakti ressursse vaenulikus maailmas zombie apokalüpsis, vaid ka lahendada lihtsaid inimese probleeme, mis tekivad, kui erinevusi meeskond. Sellepärast, et see mäng saab valmis rohkem kui üks kord ja iga läbipääsu ei sarnane eelmisega.

Pärast edu esimese osa konsooli arendajad on teatanud teise osa riigi Lagunemise (süsteemi nõuded on salajane). Pressiteade on planeeritud 2017. Nüüd pöörduvad süsteemi nõuetele originaal.

Riigi Lagunemise: süsteemi nõuded PC

Kui mängijad konsoolil "Microsoft" ei ole vaja vasarapea süsteemi nõuetele, ja omanikud "Playstation" projekti mööda, et PC kasutajad peavad pöörama tähelepanu soovitatud nõuetele, enne kui käivitada mäng arvutis. Et alustada raud peavad olema järgmised: kahetuumaline protsessor "Intel" või AMD protsessor sagedusega vähemalt 2 GHz, 2 GB RAM, 256 Mb videokaart ja 3GB paigaldada kõvakettale. Need on mängu riigi Lagunemise süsteemi miinimumnõuded PC. Et nautida kõiki ilu graafika mootor, pead järgmine konfiguratsioon: quad-core Core i5 või samaväärne AMD sagedusega 2,5 GHz, 3 GB RAM, graafikakaart 512 MB ja 3 GB vaba ruumi kõvakettal. Kuid juuresolekul seda konfiguratsiooni ei garanteeri stabiilset kaadrite arv sekundis ekraanil. Kuna mäng oli kolis Xbox konsooli, arendajad ei hooli hea disaini optimeerimise.

Sest riik Decay süsteemi maksimaalse nõuded, pigem soovitus, mitte garantiid, et mäng kestab stabiilselt maksimaalse graafika seaded.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.