ArvutidArvutimängud

Titanfall: nõuded süsteemile, nende tasu ja sobitada tegelikkust

Praeguseks graafika tehnoloogia saime sellise kõrge arengutase, mis on hästi kajastatud arendamine mängu projektide või pigem nende kvaliteeti. See on olnud vaid 10 aastat, ja tehnoloogilise tasemega kasvanud peaaegu 1000 korda. See on isegi jõudnud punkti, et kaasaegne tehnoloogia on aktiivselt rakendatud online-mängude projekte. Täna näeme teadaanded online mängud, mis on võimelised mööda tehnoloogiliste meetmete isegi ühe mängija mängud. Ja üks neist projektidest on mäng Titanfall - esimese isiku veeretaja, mis saab teha uskumatu läbimurde valdkonnas meeskond laskjale. Nüüd me otsida Titanfall süsteemi nõuded, mis omakorda tõestada paremust kaasaegseid tehnoloogiaid.

Mäng Titanfall

Titanfall - see esimese isiku veeretaja, mis pakub iga fänn mängu meelelahutus kiusaja rolli erijõudude tulevikus sunnitud võitlema sama, kui see on pärast maaomandile, ressursside ja ruumi. Future läks täiesti erinevad arengutee, mis inimkond on jagatud kaheks võimas fraktsioonide aktiivselt võitlevad omavahel lõputu sõda kaasaegse relvade ja suur humanoid robotid. Lisaks shooter on unikaalne, sest piirangute osas liikumist ei mängijat. Seinad, katused, tunnelid, õhusõidukite ja uskumatu kiirusega liikumine - kõik on olemas ja on ainus võimalus saavutada võidu. Ja mis on kõige huvitavam, sest Titanfall süsteemi nõuded PC näeb välja üsna vastuvõetav ja täiuslikult koos peadpööritava gameplay.

süsteemi nõuded

Pärast esimest lasku mängu näidatud haagised ja saateid, tahtmatult soovite kiiresti tutvuma süsteemi nõuetele, kui selline aktiivne gameplay ja üksikasjalik keskkondades nõuavad tõenäoliselt kõrgtehnoloogia arvuti seadmeid. Kuigi olenemata pessimistlik eeldusel, kuid Titanfall maksimaalne süsteemi nõuetele ei tundu kõrge teile. Mugav mängu piisavalt on keskpärane protsessor Intel Core i3, video - on piisavalt on Nvidia GTX 560 seeria. Aga siin on vaba ruumi kõvakettal on vabastada piisavalt, et mäng (ilma installitud värskendused) kaalub umbes 50 GB. Ma unustasin mainida üsna RAM, mis on piisavalt mahtu 8 GB. Ja siis tuleb meeles pidada, et see on maksimum, Titanfall süsteemi nõuetele.

Kehtivust need nõuded

Üsna kummaline näha, et mängu sellises suurusjärgus, ulatust ja raevukas tegevus nagu närune kirjeldused. Aga asi on selles, et arendajad tulid suure tähelepanu optimeerimine nende järglastele. Nad püüdsid teha mängu kättesaadav kõigile ja see ei riku plaani. Esimene asi on seisukohal, et gameplay selles projektis välk, tegelikult mitte hakata uurima väga graafika ja tekstuurid tunduvad olevat üsna selge, isegi kui keskmise kvaliteediga algatusel. Ongi kogu saladus alahinnata nõuetele. Mis on kõige huvitavam, kui järsku peatus ja proovige leida nn seep tekstuurid, siis ei tööta, sest mäng rakendab huvitav detail tehnoloogia, mis teatud hetkel vähendab selgust ja õigel hetkel, vastupidi, see taastab. See tehnoloogia on lubatud Titanfall ja süsteemi nõuded PC oluliselt vähendada ja võimaldada praktiliselt iga kasutaja proovida mängu.

Graafika mängus

Graafika - kõige märgatavam aspekt iga mängu projekti, mille kohaselt on enamikul juhtudel ja hinnata ise mängu. Me oleme juba käsitlenud tehnilised seadmed mugav mängu. Aga me ei ole nimetatud, ja muud tüüpi nõuded, mis on põhilised. Sest Titanfall soovitatav süsteemi nõuetele ei loeta ainult sellepärast, et maksimaalne tehniline nõustamine ja aliarvostetulle. Seetõttu pean seadmete allpool täpsustatud nõuded ei ole mõtet, arvutid on nüüd odav ja igaüks saab endale lubada lohutada hea tehnika. Seoses mängu ise pildi, see on suurepärane. Kuigi see ja ei ole väikeste osade ja kõige üksikasjalikum maastik, kuid ajakava on üsna suurepärane shooter. Kõige tähtsam - see on pilt relvade, vaenlased ja hea nähtavuse ümbersõit marsruutide ja seda rakendatakse mängu kõrgel tasemel.

Performance mängu

Aga seoses tulemuslikkuse, selles suhtes mängida natuke pettunud. Vaatamata hea Titanfall süsteemi nõuetele, siis ei ole nii hea tulemuslikkuse osas. Avarii korral soojust lahing üle 5 inimest, mäng algab lag halvasti, mida rääkida robot kokkupõrkeid. Miks on see, ja see ei ole selge, kõik tundub olevat seal, ja ikka maha. Seega, mõnikord üsna ebamugav arvutada nende tegevuse vastu võitlemiseks. Kuigi tänu hiljemalt plaastrid, see probleem ei ole väga mures, nii et ärge unustage, et uuendada oma mängu klient.

Lõpuks hasartmänguturul hakkas ilmuma huvitav, kõrge kvaliteediga ja multi-user mängimine projektide, mis ei ole palju vigu tehnilisi seadmeid ja samal ajal on võimelised toimetama suur rõõm mängust. Sest Titanfall süsteemi nõuded on üsna vaoshoitud ja spetsiaalselt rakendatakse nii, et igaüks saab olla õnnelik, et mängida seda suurepärast mängu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.