Arvutid, Arvutimängud
Peamised ülemused "Terraria"
"Terraria" ülemused on liikuvad, agressiivsed ja suured koletised, mis võib mängija elu oluliselt keerulisemaks muuta. Hoiatusteated ilmuvad iga kord, kui selline olend kuvatakse või seda kutsutakse. Võidu monsteriga võib kaasneda mõne asja kadumine sellest. Enamik neist olenditest on võimeline läbima plokke.
Slaidide kuningas
Cthulhu silm
"Terraria" ülemused kuvatakse ainult siis, kui on täidetud mitu tingimust. Eelkõige tekib Cthulhu silm, kui mängijal on rohkem kui kümme südant, vähemalt 10 kaitsepunkti ja 3 NPC-d. Sa võid helistada talle öösel. Selleks kasutage väga kummalist silma. See koletis on võimalik liikuda läbi plokkide, samuti tuua Cthulhu teenijaid.
Teised vastased
World Eater on suur uss, mis läbib plokke. See koosneb suurest hulgast segmentidest, mis võivad mängijat rünnata. Et võita, peate eraldama iga koletise osa. Varjunumbreid on võimalik saada ainult hävitades maailma sööja. Pealegi langevad sellest demoniteeritud maagid ja meditsiinilised potid.
Järgmine rida on aju Cthulhu. See tekib siis, kui mängija hävitab kolm karmist südamed. Nad asuvad karmiinpunases. Neid ümbritseb karmiinpunane kivi. Seda saab murda dünamiidi, pommide, harjutuste, littide või luupainajatega. Puhastuspulbri kasutamisel muutub lähtematerjal kiviks.
Need on "Terraria" esimesed ülemused, millega mängija peab kohtuma.
Similar articles
Trending Now