ArvutidArvutimängud

Mäng "Two Worlds 2": läbipääsu, huvitav episoode

Mängus "Two Worlds 2" läbimine võib paeluma sind esimese minuti ja ei lase minna kuni lõpuni, sest see rollimäng klassikalises stiilis, kuid lisaks erinevaid ebatavaline elemendid, mis muudavad ta tõesti ainulaadne. Väga krunt projekti rida on üsna suur ja nõuab teil on rohkem kui üks tosin tundi täita, kuid peale seda, leiad rohkem ja suur hulk külg külalistele, mida saate teha lõbu ja lisaraha, kogemusi ja haruldased esemed. Kuid see artikkel kirjeldatakse ainult süžee "Two Worlds 2" mängu, mis asetab läbimine võib olla üsna keeruline. See on põhjus, miks te ei kasuta seda Girl Guide, kui teil tekib raskusi protsessi.

"Prison Break"

Nagu paljudes teistes Rollimängud, projekti "Two Worlds 2" läbipääsu algab vanglas - olete vang ja teie eesmärk on muidugi põgeneda. See koolitus missiooni, nii et protsess saate näpunäiteid, kuidas kasutada erinevaid funktsioone oma iseloomu. Niisiis, see kõik algab sellest, et salapärane tüdruk nimega Dar Pha tegeleb oma valvurid ja vabastab teid vangistuse. Sa pead temaga rääkima, vaadata videot ja käivitada pärast teda. Leia saladus lüliti avada salajane teekonda väljalaske juures, mis õpid kasutama stealth oskus. Pärast vaatame võitlus kahe võimsa märki, peate õppima kulgema kiiresti - nii kaua kui sul pole relvi, ja kui sa ei kasuta oma kiirust, valvurid kiiresti teid tabada. Rebimine ise eemal oma tagaajajad, leiad end keerulisest olukorrast - teile Dar Pha eraldatud vaheseinaga, seal on midagi, mida ja õppida valida lukud. Protsessi selles mängus on mini-puzzle, mis ei ole nii raske kui see võib tunduda esmapilgul. Taasühineda Dar Pha, siis tuleb lihtsalt õppida võitlema, peksmine valvurid klubiga, siis saate teleport Alsornu kus teie peamine ja alustada teekonda mängus "Two Worlds 2". Passage koosneb neljast peatükiks jagatud ülesanded, mida on vaja järk-järgult täita.

"Gate hüljata"

Nagu te teate, mis kulgeb mäng "Two Worlds 2" algab Alsorne kus sa tahad saada oma esimest töökohta poolt Cassar - sa pead minema Hatmandor. Kuid see esimene minna Bayou, kus te Odwan, kes annab teile teise töö - ilma selleta sa ei saa liikuda läbi lugu. Fakt on, et pead mitte ainult saada Hatmandor, vaid ka saada sees, kuid nagu te õppida valvur, pass on võimalik ainult saada resident linna. Seega te ei saa oma märgi, nii et sa pead otsima muid võimalusi. Kokku on olemas nii palju kui neli, kuid teil on vaja väga hoolikalt mõelda oma valik, kuna see võib mõjutada palju. Esiteks, saate naasta küla ja rääkida Matt, kes ümmargune summa annab teile võlts märk. Aga see, nagu te teate, ei ole ainus võimalus. Tobias on natuke odavam saad informatsioon mahajäetud smugeldajate tee - on säästa raha, kuid lõpuks on natuke vaeva. Kuid mõlemad otsused vale - esimesel juhul, Matt tungida läbi salajane teekonda, ja teine Tobias juhendab teid vale koordinaadid. Nii et sa parem pöörduda Dugway, sest see tegelikult teab salajane teekonda, kuid seda saab teha ainult siis, kui sa teda aidata nii kiiresti kui nad olid Bayeux. Noh, teine võimalus - on aidata kirjutaja abikaasa, mida saab leida kaudu Lyusema - muidugi, see on ka vajalik, et aidata oma käsi. Ja viimane variant - kõige radikaalsem. Ka sina saad aidata Ledo kukutada praegune valitseja Alim Bailly, ja siis ta annab teile pass, mida saab kasutada, et sisestada sees. Nagu näete, lähi mäng "Two Worlds 2" ei saa nimetada lihtne, sest juba esimesest missiooni.

"Tee Hatmandor"

Mängus "Two Worlds 2: Pirates of Flying Fortress" läbipääsu on mittelineaarne ja selles olete juba näinud alguses. Sa kohe mitu probleemi lahenduseks on pakutud, millest mõned olid valed ja hulgast õige olid rohkem või vähem kasulik ja mugav. Igal juhul saada pass linna, teil on vaja saada see. Ole ettevaatlik, sest sellest, kuidas te kohtub ohtliku Varna - esimene kord, kui nad tõrjuma rünnak valvurid, kuid siis pead hakkama oma. Pange tähele, et isegi enne Hatmandor pääseb erinevalt - peateel on palju Varna, vaid ka Lahendusena sa kohtub tõsiseid takistusi. Mis iganes see oli, kuidas linna, õpid, et sa vahele ei piisa - minna kapten valvurid, kes küsida teenust. Sa pead teadma, mõned andmed informaatori. Leia Yarada ja nõuda teavet, mida ta muidugi tasuta jagada ei ole. Et saada andmeid, siis on vaja saada Imperial aktsia ravim ema - ainult siis ütlen teile kõike, mida ta teab, ja sul võimalik edastada selle teabe kapten valvur, saades seeläbi sissepääs linna. Mängus "Two Worlds 2" läbipääsu rännakuid võib olla nii lineaarne ja väga hargnenud, nii et alati mõelda enne otsuse tegemist.

"Secret Agent"

See on Hatmandor ja toimub esimese peatüki mängu "Two Worlds 2" läbipääsu - haud, baarid ja muud kohad on olemas, kus saab sooritada erinevaid ülesandeid. Valarin, ihukaitsepealikuga, mis annab teile järgmise töö, mille jooksul pead liikmeks saamise varjus peidetud maailma Hatmandor, sest iga linna viib kahekordse elu - üks saab näha kõike, ja seda, mis on peidetud taga mask. Sinu ülesanne - saada rohkem teada Tower of Kihvad ja mõrvarid, kellest te olete õppinud kapten enne sisenemist linna. Mine kõrts, kus sa pead leidma Basel - kui teil saavutada usaldada see inimene, sa ei saa muretsema oma koha selles linnas. Aga see, mida vaja teha mitmeid ülesandeid, et jätkata mängu "Two Worlds 2" teekonda. Sweet Revenge, te ei ole veel näinud - sa pead kannatlikkust.

"Escort"

Niisiis, esimene ülesanne Basel - "Escort", et ta hakkab tõsiselt mängu "Two Worlds 2" teekonda. Haud ülempreester Narmer - koht, kus saadetakse kohe kõik kogenematu mängijad, teed suure vea. Sa ikka liiga vara sinna minna, nii et teil oli parem teha eskort. Peate kaasas Iarskaia koosolekule koos partneritega kanalisatsiooni, tagades selle ohutust. Kui märkate - ärge muretsege, sa lihtsalt saada vähem tasu ja vähem seoses Basel, kuid kui saate paremini varjata, siis ei laseks hetkel, kui "partnerid" Yar rünnak - kaitsta, ja siis sa saad kõige tasu ja lugupidamist. Paljud mängijatele võtta selle asukoha teise koha "Two Worlds 2" mängu. Püha koobas, mille liikumist on vaja kõrgetasemelist teid ja raske stress, siis on see palju hiljem ja peavarju kanalisatsiooni - see ei ole see, et ei oota seda missiooni, midagi üleloomulikku.

"Bundle"

Nagu selgub otsingul "Escort" ei piisa, et võita usaldust Basel, nii et teil on natuke rohkem joosta. Täpsemalt annab sulle tööd, "Bundle" - no spetsiifikat Basel ise ei ütle teile, vaid lihtsalt öelda, et kohtuda Riza, kes töötab siin kõrtsis. Pärast räägi temaga, leiad kogum, samuti õppida parooli, mis võimaldab teil saada teda. Võttes kimbu tänavale, kus sa juba oodata Riza.

"Tarne"

Niisiis, sa kohtusid uuesti Riza, kes annab teile täiendavaid juhiseid - sai maatüki te peate tegema mees, kes ootas teda. Nüüd sa pead minema haud, mida oleme juba eespool mainitud, sest see asub suunas soovite templi. Võta ei ole lihtne, sest sissepääsu valvab preestrid, kes hoiab silma peal ukse - libiseda varem või häirida neid kuidagi ei õnnestu, siis peame võitlema. Pärast võitnud, saate anda maatüki adressaadile ja tagasi Basel Preemia - nüüd olete saanud "oma" tema silmad, nii et saate jätkata tööd oma eesmärgi.

"Töö kõrvaldada"

Niisiis, nüüd sa pead täitma tõsisem töö, mis annab Basel. Peate eemaldama sama informant, kes algselt andis teile teavet tapjad ja torni, mida olete andnud kapten valvur. Loomulikult Basel ei meeldinud see, et ta tahab Yarad vaikne igavesti. Mine Yar, olete kaitstud kanalisatsiooni, ja ta ütleb teile, kust leida informaator. Teel ta leiad Reese, kes püüab sind veenda mitte tappa Yarada. Mis iganes ta ütles, et ta oleks kohtuda informaator ja pärast lühikest võitlust, siis on valik - kas sa teda tappa või anda talle elu, kui see kaob linna igavesti. Olge valikut, sest see mõjutab edasist arengut krunt - näiteks ülesande mäng "Two Worlds 2" "Rebige Maliel", läbipääsu, mis on keeruline, kui üks valik, ning teisest siis on raske aeg otsingul "Revenge Mirrda".

"Kapten"

See ülesanne saad automaatselt täitmise ajal üldise krundi tööd leida tapjad. Sul on vaja leida ülem armee, mis on saatnud oma sõdureid koopasse Gorlag ja nad ei andnud sealt. Mis nendega juhtus, et saada teavet, mida vajate umbes tapjad ja torni, mida on vaja õppida.

"Curse Gorlag"

Leia koobas, mis on eespool ja pikali ta - seal leiad Gorlag kellega räägin raskusteta. Õpid, et ta on valmis tegema koostööd teiega, kui sa teda aidata tappa säär. Sõltuvalt sellest, mida sa talle vastad, seal on kaks versiooni sündmustest. Kui agressiivne dialoogi ja keeldumine teda aidata mõrva Scythe Gorlag ja tema mehed ründavad sind, ja sa ei pea ootama uskumatult raske lahing, mis on väga raske võita oma praegusel tasemel. Kui te ei soovi selliseid probleeme, siis võtta Gorlag püüdlustes sülitada mõrva, lähevad kanalisatsiooni, kus ta elab. Sa jälle ootab vestlus, ja kui sa käituda sõbralik, säär ütlen teile, et ta on kivi, mis sisaldas surma Gorlag - saad kivi ja minna tagasi koopasse. Võite ka rünnata säär teda tappa ja võtta kivi oma. Igal juhul tagasi, siis võib tappa Gorlag pingutuseta ja vaba ainus ellujäänu sõdur, kes peavad võtma meeskond.

"Pea mages Guild"

Pärast tellimuse kapten, on sul võimalik õppida teda vajaliku teabe, eelkõige andmed mages Guild ja selle juht, kes teab, kuidas saada torn Fangs. Aga ta tahab tagasi saada draakon fang. Mine kanjon, kus on draakon skelett, kaitstud tohutu koletis - sellest, kuidas te kohtub tugev vastaste nägu hvostunov et lihtsalt zagryzut teile, kui seal on vähemalt kaks, nii et teie eesmärk - et meelitada neid ükshaaval. Lõpus kanjoni leiad äge võitlus koletis, mis on parem rünnata kauguselt. Samuti võite võtta võimalus ja lähevad mööda teda haarata Fang ja teleport ennustajad, kuid see on ka väga riskantne. Muidugi, seiklus ei lõpe seal, ja teie ees ootavad muud põnevat võitleb.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.