Kunst ja meelelahutusKunst

Kuidas juhtida merel? Tips noorte meremaal

Sea ... See meelitab silmad pimestab oma ilu ja salapära ... Võibolla ei ole inimesi, kes ei meeldi merele. Temast kirjutada luuletusi, kirjutada laulu, filme teha. Inimene on alati mõelnud, mis asub all veepinnal, käesoleva ebakindlust. Aga meri on vaikne kõikides ilmastikutingimustes, ilma paljastavad oma saladusi. Ühel päeval võib olla vaikne, teine mänguline ja kolmas vihane. Kuid see erutab meid ja ei lase minna.

laulis suur

Kuidas juhtida merel? Tundub, et see on ainult tunnustatud kunstnikul. See võib väga täpselt edasi võimu elemendid ja värvi sügavus. Professional kunstnik maalib merd oma erinevates riikides, ja õppida selle kunsti kogu oma elu. See pilt värvitud guašš või värvi väga täpselt edasi ilu ja ülevuse merele.

Võite ette kujutada, kui suur see näeb merel päikesetõusu ja päikeseloojangut. Aga ei ole lihtsalt ronida nii kaugele, värvi kasutamist ei ole varsti.

Esiteks peame mõtlema, kuidas juhtida pliiats merele. Sel juhul on peamine asi edasi liikumise lained. Kasutades pliiatsit saate teha seda tehnikat pliiats lööki. Aga ei ole nii lihtne. Selleks, et saavutada parim tulemus, on pidevalt hõõruda lööki või sõrmede või eriline kustutuskumm. Tundub, et kõik on selge. Kuid tekib küsimus: "Kuidas juhtida meri" vajadust selgete ja tehnoloogia jõudlust.

Kuidas juhtida mere etappidel. Esimene etapp

Esiteks, sa pead võtma tiheda paberileht, kuid mitte mingil juhul ärge kasutage sile, muidu pead nägu tulevikus töö probleemiga. Pliiats siledal paberil, reeglina, slaidid ja varjud ei toodeta. Lisaks on vaja kohaldada meetodit sulgedest, mis tavaliselt ei lähe paberil.

On oluline teada, et töö on kasulik mitut liiki pliiatsid, nimelt kõva ja pehme, kuid see on parem kasutada pliiatsid erineva kõvadusega ja pehmust parema efekti.

Kuidas juhtida merel? Esiteks peame eskiis-eskiis. Siin saab määrata horisondi, vee ääres ja kui on - mägedes.

Teine etapp. Bar õige nurga

Sa pead näitama oma joonistus liikumise lained. Selleks sul on vaja joonistada lööki erineva pikkusega ja kogu piirkond on täis merele. Aga see peab toimuma vastava nurga all. Seetõttu võib teie lööki läheb paremal kitsas valgusvihk, ja vasakule, kui lahkuda.

Pange tähele, et horisont peaks olema palju paksem. Sellest selgub mingi sügavus ja ulatus merest.

Kolmas etapp. mäed

Nüüd on aeg kujutada mägede või küngaste. Seal on piisav näitamaks lohud ja kumerused. Selle lihtsa - maalida mäed nagu suured ja väikesed kolmnurgad (oma äranägemise järgi), kuid veelgi tähtsam, tume baasi.

Avatud osa mägi ja sa pead lahkuma osaleda mängulisusest päike. Jalamil mägedes näitavad massijuhi.

Neljas etapp. lihvi

See on viimane etapp. Pehme pliiatsiga, väga hoolikalt, kas toonimine merele. Tuleb teha sama nurga all kui originaal.

Tuleb meeles pidada, et mida kaugemale kaldast, sügavus muutub suuremaks, seega lihvi tehakse rohkem, ja vastupidi. Me ei tohiks teha neid võrdselt, nagu elus meri ei ole "ühtne". Iga laine maht on vari ja varju.

Lõpus varjutamise on väga sile liikumine, seda parem kasutada väikesed lehed paberit. Sinu joonis on valmis.

järeldus

Pärast lugemist artikkel, saate mitte ainult suutma vastata küsimusele, kuidas juhtida merele, vaid ka toime tulema näiliselt raske ülesanne. Õnn kaasa!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.