ArvutidArvutimängud

Kestab kauem: läbipääsu. Kestab kauem (mängu): Kaart, creating

Kestab kauem, release kuupäeva mitmete erinevate siht platvormid, on videomäng žanr Survival horror. 4. september 2013, ta tuli välja PC, 5. veebruar 2014 - võtta PS4 ja 18. juunil sama aasta - Xbox One. Vastavalt paljud kinni väljaanded, parim horror 2013 aastal sai Kestab kauem. Passage mäng täielikult kirjeldatud allpool. Näidend on lühike ja seetõttu näha lõplik krediiti saate juba pärast 6-7 tundi mängimist.

Kestab kauem: Mäng läbi

Mäng meile vapper reporter Miles Upshur, kes otsustas, et koguda mõned materjali psühhiaatriahaiglasse "Mount Massive", mis ei lähe väga meelitav kuulujutud. Protsess ise on üsna lineaarne ja intuitiivne, kuid mõned asjad, ausalt, et mängija alustada otsast peale. Relvad mängus on vältida mis tahes ohtu on surmav, kuid elada, muidugi, ma tahan kõike. Üldine atmosfäär vajutab ja ei võimalda lõõgastuda minut. Pärast tõsist ja kinnine, kui neid kuulda halbu sündmusi on peaaegu alati kergendust, et rahuldada materiaalse vaenlased, millest Kestab kauem mitte nii palju. Mäng elemendid on ka väga väike. Meie peategelane on kaamera, mis ta võtab vajalikud materjalid ja ... kõike. Ise peategelane saab joosta, ronida, hüpata üle takistuste, ja nii edasi. N. Irooniline on see lõigatud funktsioone mäng läks ainult kasu, kui abituse tunde takistatakse. Väärib märkimist, et kaamera on sisse ehitatud öise nägemise ja seetõttu kangelane ei pea kõndima tagasi tänavatel pigi pimeduses. Miili saab peidetud vaenlased kapid voodi all, taga kastid ja muud varjualused. Nagu miinuseid, siis mäng väga lame stelsovaya mehaanikat. Skriptid - see on üldiselt valus teema, sest koletised saab koheselt kaovad silmist, samuti ilmumist. Üldiselt OUTLAST, mis ma lõplik läbivaatamine loogiline järeldus on suurepärane kingitus neile mängijatele, kes armastavad kvaliteetseid õudusega. Jah, seal on mõned kaebusi lugu ja tehnilised omadused, kuid hirmutav atmosfäär blokeerib kõik need puudused. Viimase versiooniga Kestab kauem - värskendamine 6 (1,0253650).

Muide, hiljuti Philippe Morin, kes on üks olulisemaid näitajaid stuudio Red tünnid, Outlast teatas 2, mille jooksul arendajad töötavad koos võiks ja peamised. Nagu mainitud, kollektiivne on tohutu pakkumine huvitavaid ideid, mida saab rakendada uut õudusega. Noh, me arvame Outlast 2 toob kaasa trahvi osana debüüt, mis kriitikute poolt soojalt vastu ja mängijatele. Ükski teine üksikasju mängu veel. Ootame uudiseid!

Pettused Outlast

  • Petad nähtamatus: My Documents \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => avatud OLGame.ini kasutades Notepad => leida järgmised read failis => Asenda väärtus numbrit "10" => Salvesta.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • Petad surematuse: My Documents \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini leidke fail ja avage see Notepad => otsida järgmised read ja muuda väärtusi kogu numbrit "0" => Salvesta.

  • Petmine suurendada patareide võimsusest ja võta neid: My Documents \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => avatud OLGame.ini kasutades Notepad => string Otsi ja asenda "150,0" sõnadega "999,0", "2" "88" ja "10" kuni "99" => salvestamiseks.

    BatteryDuration = 150,0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Need on creating Outlast aitab teil möödaminnes, mis edasi.

Kestab kauem: Whistleblower

Eespool oleme teinud ülevaate originaal Kestab kauem. Siseinformaatorilt täiendus Avaldatud Mai 6, 2014 sai üldine keskmine hinded kriitikud. Peategelane on programmeerija Waylon Park, lavastatud Merkof ettevõtte. Nii ta tunnistajaks kohutav katseid inimest, näed koi sisse Kestab kauem. Lisaks ei kaasne mingeid olulisi uuendusi gameplay, muutes ainult heliefekte ja animatsioon. Siiski suunas endiselt suur ja seetõttu mängida DLC ikka hirmutav. Waylon kohtus ka uus värvikad karakterid, mis paneb sind värisema ainult üks nende liiki. Täiendamiseks võib kiidelda hea tehniline komponendi standard Kestab kauem. arvutiga Nõuded kõrge graafika seaded on järgmised:

  • Protsessor: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz või samaväärne AMD.
  • Video Card: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Kõvakettaruumi: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

hõlvamine

See on esimene ülesanne saadaval Kestab kauem. Passage tähendab rohkem tuttavaks kõige olulisemad mängu, mitte täis gameplay. Eesmärk ülesandeks on uurida psühhiaatriahaiglasse "Mount Massive" otsima huvitav eksklusiivne materjale.

Kui saame kontrolli oma iseloomu (reporter Maylz Apsher), peate võtma lähedal tool paberi, patareid, videokaamera ja üldlevinud informaatorite. Siis läheme võre ukse ja avage see (LMB). Jälgi välisukse ja seejärel pöörduda vasakul hoovis. Seal näed teise ukse murda. Istu ja ronida sinna. Näete redel, mille ronida ja järgige tellingud, hüpped pit, ja ronis riff, ja siis - teise korruse aknast.

Toas, tuled minna, sest mida sa pead sisse lülitada öise nägemise videokaamera. Siis mine ukse kus valguskiired nähtav. Lülita öise nägemise, sest see võtab palju väärtuslikku aku. Väljaspool tuba, "A215" minna "A218". Minna koridori, tõrjudes vahel kapid. Ruumi "A216", võite leida aku ühte kasti. Et jätkata mängu Kestab kauem, sa pead minema tuppa, "A211", satuvad ventilatsioonitoru ja indekseerimise sirgjooneliselt. Allpool näed põgenevad hull.

Kui välja saada toru, tule raamatukokku. Sissepääsu juures on teil oodata ebameeldiv vaatepilt terve hulk inimesi piinatakse. Üks neist on veel elus. Ta hoiatab teid ohtudest varitsemine seinad haiglas ja seejärel nõu niipea kui võimalik lahkuda kuradi kohas.

Mine läbi raamatukogu, mille jaoks te leiate end koridoris, kuid teisel pool tammi. Vannitoas leiad teise aku. Lase käia, tõrjudes läbi raamatukapid. Praegu on sul rünnata tohutu vaimuhaige, kes viskab Miles läbi akna esimesel korrusel. Passage Outlast mängu debüüdi pea lõpeb.

Peasaalis

Eesmärk Teises peatükis on põgeneda haiglasse. Miili ole võtmed ja avab ukse ainult valvama tuba. Siseneda, siis me peame leidma võtme kaardi. Et seda ülesannet täita, peate minema arvuti tuba, mis asub vasakul. Kui sisestate tuba, pea lauale, mis asub nurgas. See on oluline dokument. Pärast teda, mine tagasi koridoris.

Siis mine vasakule, kus näed teise hull, mis õnneks ei ole ohtlik meile. Jälgi, et väga koridori lõpus, kus sa pööra vasakule. Seal näed palju vaenlasi, millest sa pead kiiresti joosta, enne kui nad langevad maha. Tagasi ruumi, kus avada teine uks. Seal näed laip, mille lähedal põhineb võti kaardi. Võtke see ja lugeda dokumendi. Mine tagasi paika, kus alustasime associated teine peatükk.

Kui sa leiad end seal, sa pead keerata vasakule uuesti pärast koridori lõpus. Seal näed turvalisuse tuba, kus soovite sisestada ja aktiveerida arvuti. See järeldab seiklustest Miles teises peatükis.

kelder

Jätkame associated Outlast 1. Selle ülesande eesmärk on taaskäivitada generaator keldris. Kui meie kangelane aktiveerib arvuti pöördeid guardroom avariivalgustus. Sel hetkel keegi hakkab murda ukse. Me peame väga kiiresti peita garderoob. See inimene on Kris Uoker, kes uurib ruumi ja jäta midagi. Niipea, kui ta kaob ruumi, siis on vaja saada välja kapis ja järgige aulas, kus trepist minna keldris.

Lähen sinna, teil on ronida läbi augu, kust jälgida Kesk toas keldris. Seal näete generaator sisse lülitada mis käivitada kütusepump 2 ja pealüliti. Sel asukoha kaks külgkambrite, millest igaüks asub bensiinipump 1.

Kestab kauem - mäng on päris kohutav, mida saate teha, pärast üks uksed ta lööb läbi teise hull. Ta hakkab kohe otsivad teid, ja et teil on vaja kiiresti jõuda kesklinnas, kuuluvad öise nägemise seade ja minna teisele poole, kus läks hulluks. Kui ruumist lahkumisel uksest sisse pressitud, hullu Näeme, et sa pead joosta mööda koridori, sisselülitamine 1. omakorda vasakul, 2.-- paremale. Käigus hüpata üle tabelid. Running viimase toas sulgege uks ja lülitage lüliti. Kui jätkate hull tagaajamine, peita kapid.

Esimeses ja teises toas leiad aku (riiulitel). Pärast naasmist keskne tuba, kus generaator töötab, kust tuli uuesti sisse lülitada. Siis mine välja keldris, naasevad valvur ruumi. Seal jälle istuda arvuti. Sel hetkel, Miles ründas teatud psühho. Nagu te õppida hiljem, tema nimi oli Martin isa. Ta näitab meile video, kus midagi enneolematut tapmine valvurid. Sel haripunkti Kestab kauem - läbipääsu kolmas peatükk - on lõpetatud.

vangla üksuse

Käesoleva ülesanne - saada välja blokeerida. Vaatleme maja, ja siis kõndida kuni uks on suletud. Mõne aja pärast avaneb ja saame ruumist välja, jätsid kohe pealkirja trepist. Seal näed teise hull, peksmine tema pead vastu seina. Järgmine, keera vasakule jälle ja tõuseb ülespoole. Pärast lühikese jalutuskäigu mööda koridori märkad teise augu seina, mida me vajame. Selle tulemusena, siis leiad end desinfitseerimiseks kambris, kus näete jälje vere. Jälgi seda, kuni sa leiad end kõrval hull, juhtiv verine pea seinale. Järgmine peate hüpata auku põrandal ja siis minna vasakule. Seal kuulete hüüab Man tapmise inimene. Mine avatud ukse, kus sa ootama "üllatus" - hull nahkhiir. Sa pead meelitada teda ruumist välja ja seejärel sisestage ja aktiveerida lüliti. Tulles tagasi tuppa desinfitseerimisvahendiga. Sel hetkel läbipääsu Outlast neljanda peatüki otsad.

Vangla ploki 2

Eesmärk töö - saada läbi dušš. Kui sa sattuda blokeerida "D", siis jätkake mööda koridori, kuni näete alasti hull. Teiseks vaikselt hiilima taga. Et ellu jääda, pead kiiresti saada läbi purunenud akende ja seejärel roomata mööda riff ees ja ronida viimase aknas. Järgmine, alavääristama hall ja saada läbi jalutama.

Pöörake vasakule koridori lõpus, mille leiad aku suletud luku. Tule turvalisuse tuba ja aktiveerida nuppu paneelil. Sel hetkel, värav siseneb kopsakaid maniakk ja hakkab lööma oma keha vastu klaasi. Kuna ruumi uksed on suletud, siis on ainult üks pääsetee - läbi avatud ventilatsioon. Kao läbi koridori. Hullu veel murda ukse ja hakkab jälitama teid, ja seetõttu pidevalt joosta edasi. Varem või hiljem sa hüljanud lööklaine akna.

Niisiis, sa pead põhja korrusel plokk "C". Seal on palju surnukehi ja täielikus pimeduses. Ülemistelt korrustelt sa oleks hull minna ja hakata otsima teid. Üks võimalusi - on varjata voodi all. Kumbki alternatiiv - peita all trepid, peksmine psühho. Pärast palju temaga, tõuseb teisele korrusele. Mine üle kogu põranda, kuni jõuate tagasi järgmine Ambala, millest sa pead kiiresti joosta nii palju kui võimalik ja seejärel peita voodi all kambris. Kui teil hallata riski, joosta edasi. Koridoris, keerata vasakule, tõrjudes läbi takistuste. Minge otse duši. Uks see suletakse ning seetõttu propolzayte koridori kaudu iluvõre ja jäta ruumi keskne "D" üksus. Keskus ei tee midagi, mis on põhjus, miks teil on vaja kohe ronida teisele korrusele abiga tabeli. Kui jõuate sihtmärk, kui nad rünnaku teile, vaid õnnelik juhus, saame vältida kokkupõrkeid vaenlase. Pärast seda intsidenti minna servas katki korrus, hüppas üle kuristiku.

Mine üles kolmandal korrusel, kus kaamera on kesksel aku. Mine edasi põrandale, kuni sa ei saa rünnata psühho. Otbeytes sellest ja minna läbi teise augu seina. Ühes kambritest leitakse auk põrandal. Hüpata ja hoida paremale, pärast vere rada. Kui olete korrusel duširuum, leida teine auk põrandal ja minna läbi. Sel hetkel Outlast kaardi täis järjekordne asukoha - kanalisatsioon.

kanalisatsioon

Käesoleva ülesanne on leida väljapääs kanalisatsiooni. Niipea, kui te minna sinna, sa pead minema, mis valgustab kuskil kaugel koridoris. Kui sa saad toidulauale, pöörake paremale, pärast lõhe. Seal leiad kaitselülitid hood. Aktiveerida. Pärast nende nõuannete, sa pead vaatama vasakule, kus on kavas koos märkusega, mis ütleb oma tuleviku suunas. Idee on piisavalt selge, kuid mitte nii lihtne kui tundub esmapilgul. Asi on selles, et meil on lisada hoovad järelevalve all Chris (sama husky), mille tõttu kõik pead tegema vaikselt. Kui kõik eespool nimetatud meetmed, naasta kava seinal, keera vasakule ja minna trepist. Pöörake vasakule ja minna väga koridori lõpus, siis keerata vasakule uuesti. Siin pead ootama veel koridori, mille kaudu sa pead minema väga ummiktee, siis pöörake paremale. Seal näed redel mis ronida ülemistel korrustel.

Siingi on väga tume. Minnes läbi tunneli, saate täita poiss taskulambiga, mis ütleb teile huvitav lugu jõhker arst. Jälgi teda. Veri rada pea meeste osakonnas. Olles jõudnud õigesse kohta, otsida murda seina ja läbida seda. Seal on vesi kõikjal, ja nii sa pead leidma väljapääsu. Pärast ekslemine natuke, leiad õhuvõrel kuhu soovite jõuda. Läinud toru, järgige valguskiired, kus te leida väljapääs. Siin valmis esitamiseks, sest hullu ei ole magama. Murdis eemal tagaajamine, minna saali ja seejärel tõuseb trepid. Siis on vaja saada välja meeste osas, mis ei ole nii lihtne teha. Lase käia, kuni, kuni näete kasti. Libistage teda ja lähevad pessa, siis pöörake paremale ja sisestage esimese ukse. Kui sisestate tuba, näed suur auk, kuhu soovite minna. Nii et sa leiad end teises koridoris, kellele on vaja minna nii kaua kui meie iseloomu ei kuule südantlõhestav hüüab mees. Jälgi seda, et heliallika läbib tuulutusavad tagaruumis.

Selle tulemusena hakkavad jälitama teile 2 inimest, millest meil on vaja kiiresti tasa teha. Ära unusta erinevate manöövreid (näiteks pododvigat kastid ukse), et aeglustada oma vaenlasi. Siiski põgeneda sa ei õnnestunud, sest lõpuks viis Miles oodatakse lollakas-arst, kes siduda kangelane ratastooli ja võtab ära piinakamber. Seal me küsitletakse ja lõigati sõrme kummagi käe, mille järel arst läheb teisele "kliendid". Edasi peame järgige ekraanil näidatud. Väljaspool tuba, näed teise hull aheldatud voodisse. Nähes Miles, ta kohe ei naerukoht, mis meelitab ligi tähelepanu arst. Sel hetkel, meie peategelane on varjata voodi all, nii et see ei leitud. Ootan hoolt vaenlase, saada välja peavarju ja tekib ruumi vasakule, kus on vaja peita uuesti. Mõne aja pärast vaikselt välja koridori ja mine vasakule, mis on vaja eemaldada sahtli ja ukse avab. Seal järgida lõpuks koridoris, hüpped üle takistuste. Kui avatud peaukse, peate kiiresti kiirustada vasakule. Seal on üle läbi akna hall ja ringi vaadata, sest kusagil seal peab olema oluline. See oli tema, ja me vaja. Selle tulemusena saame teise koridori, kus ta kohtus Martin isa, peidus ukse taga.

Sinu kõrval ülesanne kohtub preester tänaval. Kuid selleks, et seda eesmärki saavutada, sa pead minema läbi mitme teste. Asjaolu, et sa pead Wade kaudu tulekahju. Põhimõtteliselt probleem on üsna lihtne, sest kõik mida sa pead tegema - on otsida piirkondades ei põletik mööbel. Võttes põlenud tuba, vajate koridori, kus omakorda vasakule ja minna läbi plaadi. Edasi minna tuppa paremal. Kõik samas, Miles kummitama vana tuttav tüse Chris. Teie jätkuvat missiooni - on taastada veevarustus, mis koosneb 2 sammu: meelitavad psühho ja hoob. In the end, aktiveerite õige hoob ja jätkata veevarustus.

kohus

Pärast valides tänaval, siis võib eeldada, et pigi pimeduses ja tugev vihm välk, mis aeg-ajalt, et katta ala. Järgige tee alla purskkaev, kus sa pööra vasakule ja minna valgustatud ait. Seal sa avastad võti aku ja juurdepääsu majandusliku üksuse. Purskkaev pea just seal, kus avatud võre ukse võti leitud varem. Kui sa teisel pool hoone, meie kangelane on ronida katusele, seejärel minna läbi mitmeid takistusi ja minna, kui see on vajalik järgida PRÜGIKAST tara. Siis minna läbi õue, kuni saad vangla plokk. Seal on ronida läbi augu. Järgige valgustatud osa madalama astme kohtu, kus on suur hulk kastid. Tema sõnul ronige riff, mis aitavad teil liikuda paremale ümber nurga. Jump alla, teate, kus vaatetorn. Alates sellest järeldub koridoris vasakule, kust on näha, hämaruses. Seal Miles kohtuda uuesti Chris, mis on kiiresti põgeneda, obbezhav vaatetorn ümber ja peidus lõhe seinad.

Naiste osa ja lõplik

Leiutise järgmiseks eesmärgiks meie kangelane - otsida Martini isa naiste sektsioonis. Get kohe majja ei õnnestu, ja nii lähevad aed, kust leiad puust redel toetub vastu avatud aken naine osakond. Seal me silmitsi preester. Head teda väga hoolikalt, vältides hull.

Lõpus tee viib teid lift, mis on vaja ronida teisele korrusele. Tule välja sellest ja ronida. Seal näed jälje vere, mis viib meid tuttav 2 perverts. Run eemal neist, Miles kaotada oma kaamera ja satuvad suur auk põrandal. Muidugi, me peame tagasi kallist materjalist. Pikali korrusel, kus on videokaamera ise, võtke see ja Häipyä võimalikult kiiresti, sest pärast jälitama. Ronida varundada ja jälgida oma isa Martin. Selle tulemusena lühike otsingut, siis avastavad teater, kuhu satuvad režissööri toas ja jätkata mööda vere rada kuni jõuad väike kirik. Sel hetkel, näitame video, kus preester upuvad tuleriidal. Jätke kirik, suunduvad lift, mis aitavad teil saada laborisse alumisel tasandil. Siin, siis pidevalt rünnata parfüümi, kuid teil on vaja saada peamine üksus laborit, kus nad hävitada kõik mootorid. Pärast seda peaks kulgema läbi avatud ukse ja nautida (või vastupidi), lõpliku filmi Kestab kauem. Mäng on nüüd lõppenud.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.