Arvutid, Arvutimängud
HF-3: juhend. Hyde aasta KV-3, World of Tanks
Enne oma järgmise läbivaatamise teise tuntud mäng stuudio loomine - nimelt KV-3 World of Tanks. Algusest peale, et tank ei ole meistriteos oma mängu omadusi, vaid ka Frank "kaktus" Samuti ei ole nime. Üsna hea seade neile, kellele meeldib rahulikult mängu.
üldmulje
Seda võib kirjeldada üsna erinevalt KV-3. Hyde mass numbreid saab küllastada TTX malochitaemoy statistika ja muud teavet. Kuid seekord muuta lähenemist ja kirjutada välja muljeid tank ainult emotsionaalne seisukohast, mis põhineb minu enda kogemus mängust.
Ride palju eelkäija, saame loogiline jätk see haru paakides. Kõik see on silnobronirovannyh aeglase koletised, millest igaüks on oma tõsine ja nõrkused. (Muide, sa ei unusta jätta angaari eelmises tank, T-150? Hea auto, lisaks "vormindatud" alates seisukohalt võideldes kindlustatud ala.)
Katabatic võimalik tank, et olla täiesti aus, kohutav. Kiirus ei ole päris nõrk osas broneerimine torni, üks ei riku relv. Seega, peamine nõuanne on salvestada kuni piisava koguse vaba kogemus (või seadke see kuld) osta tank avada top-end torni ja šassii. Viimane on lihtsalt vaja, t. Et. Ilma tank on võimatu kindlaks mis tahes täiendavaid seadmeid.
Ülemise otsa kui sõjamasin muundatakse enne meie silmad. Te ei saa enam Syntipukki, kuid väga tõsine vastane peaaegu iga loendur vastasmängija.
pumbatakse tank
Juhendid "World Of Tank", sealhulgas selle auto olemas võrgu suurtes kogustes. Eeskujul oma loojad, andke meile ka oma arvamuse protseduuri pumpamine mooduleid.
Nagu eespool mainitud, on esimene samm "kiik" šassii. Selle ostu paigaldada kõik high-end moodulid, lisavarustust, samuti suurendada jõudlust dünaamika tank KV-3.
Hyde, loetav teile, ütlen teile, et teine moodul tähtsust - torni. Solid broneerimine, ümar kuju (mis suurendab oluliselt võimalust rikošett), suurendatud vaade, kiirendatud pealelaadimisel - see kõik on liiga oluline mäng unustada neid eeliseid.
Relv, legendaarne D-25T, 122 mm - see on väga "killer" argument mis tahes vastased. Hea levik, suur kuuendat tasandada kahju ja odav mürsku korda palun omanik. Ära unusta öelda miinuseid: ebamugav pikka segamine ja madala täpsusega. Snaiper meile ei ole tegelikult rolli lahinguväljal meil täiesti erinevad.
Mootor ja raadio avatud viimase omakorda. Tuleb öelda, et järsk tõus mängimine, siis need moodulid ei too, kuid ei ole üleliigne.
Rongimeeskond WOT
HF-3, juhendab ta kinnitab ette teatud nõuded veo. On äärmiselt soovitatav, et saada erineva kütusepaagiga, seisab ees pumpamine puu KV-3, laevapere vähemalt kaks täielikku "nõrguma", sest ilma nendeta sa olla raske. Selle põhjal ja sünnivad näpunäiteid meeskonna pumpamine.
Esimene "nõrguma" - "Combat Vennaskonna". Töötab ainult tingimusel, et 100% avatud kõik meeskonnaliikmed. See annab suurenenud 5% kõigile, ilma eranditeta, oskusi autod. Tulemuseks on vähenenud veidi kiiremini laadida, pööra, kiireneb, ja nii edasi. D. Suurepärane oskusi kõigile, ilma eranditeta, tankid!
Teine (kolmas) "nõrguma" määrati järgmiselt:
- Commander - "remont". Tank, seistes koos purustatud Caterpillar 15 sekundit, kiiresti muutub hunnik rauda. (Kolmas punkt - "Jack kõiki tehinguid".)
- Gunner - "sile torni pööramine." Püüame kompenseerida jube segu. (Kolmas - "remontida".)
- Mehvoda - "kuningas maastikul." Liigume veidi kiiremini üle maastiku.
- Radio Operaator - "remont". Sama mis on ülem. (Kolmas - "sujuva sõidu".)
- Laadimine - "kontaktivaba boeukladki". Väärtusetu, kui plahvatus laskemoona sõidavad välja torni, et kaitsta teda. (Järgmine - "remont".)
- Laadimine - "remont". (Kolmas - "meeleheitel".)
lisavarustus
Üks väheseid mahutites, mis seadmete valik on lihtne ennekuulmatu.
- A) ventilatsioon. Koos "Combat Vennaskonna" kasvab kõigile, ilma eranditeta, omadusi 10%.
- B) tambitsa kaliibriga. Kiirem ülelaadimise 10%. See on väga oluline moodul.
- B) kiirendus sõita pikap. See on lihtsalt: kiiremini me vähendada - täpne löök. Ärge lihtsalt salvestada oma elu lahingus.
Taktika võidelda
Irooniline, kõik juhendid "World Of Tank" pakuvad sarnaseid võimalusi kasutada KV-3.
a) Meil on allosas nimekirja. Teeme toena, alt raske liitlaste tankid. Vali koht lühikese vahemaa taha neid ja mõõta oma vägesid ja hakkavad haiget vaenlane. Väga hästi maamiinide, meie suurus lubab teil tõhusalt "panna kannel." Lisaks ootame läbimurret ülbe ST-shek ja "Fireflies", tulistada neid eemalt. Pidage meeles: pöörlemiskiirust kere ja torn ei ole piisavalt tappa "keerise" ülbe ja nii me püüa Koputtaa vaimu välja teda lähenemist. Viimases etapis võidelda me koguda haavatud mäng, suurtükiväe ja hooletu PT-vodov.
b) Meil on ülemises nimekirjas. Kahjuks, nagu "šokolaad" tingimused on äärmiselt haruldane, me langeda, kuid see on vaid veel üks põhjus neid kasutada võimalikult tõhusalt. Meie peamine ülesanne on viia rünnaku liitlaste üks suundades. Aeglaselt ja kindlalt oleme lähenemas sihtpunkt ja alustada "push". Mäng "torn", pädev lavastus teemant keha teeb meid praktiliselt haavamatu. Vajadusel surmama vastane, minna "kiik" tabas punkti. Kill kõik tekkinud. Ära unusta, et "üks on sõdalane" ja selle stsenaariumi me eluliselt vaja üks või kaks pädev liitlane, mis katab meile sisenemist pool vaenlase. Kui meil ei ole kaaned ja suunas olime üksi, oleme tegelenud hea positsiooni ja piirata rünnakuid parem jõud.
Ja ükskõik, kuidas ma välja lahing, mäletan tähtsam: meie kiirus ja dünaamika ei võimalda kiiresti muuta kubemetükki tagasi pildistamise ette aluse või teha midagi muud võrdselt kangelaslik stiilis sprinter. Meie - tank ühes suunas ja kuidas meil on üks võimalus. Seega, kui algab count tähelepanelikult analüüsida seadistuse käske oma koha baasi ja valida üks ja ainus õige otsus. Meie valikuid suures osas sõltub meeskonna võit. Ja see on väga oluline mitte teha viga.
Edukas võitleb sa-tankerid kolleegid, HF-3! Loe juhendi, et aidata teil!
Similar articles
Trending Now