ArvutidArvutimängud

Mirakl Horn Hearthstoneis. Postid ja strateegiad

HearthStone on üks "free play this " vormingus kõige populaarsemaid mänge . Milline on Blizzardi CCI edu saladus? See on üsna lihtne. Lihtne ja selge mehaanika, sõltuvust mängimine, varieeruvus - kõik, mis on vajalik tavaliseks mängijaks. Lisaks on mängul kuni 9 klassi, millest igaühel on oma unikaalne kaardide ja võimete komplekt. Selles artiklis räägime neist klassidest.

Röövija

Rööv (Horn, Valira) on üsna huvitav ja mittestandardne klass. Rogues osalusega mängud on alati väga põnevad ja lõbusad. Sel põhjusel on seda klassi paljud mängijad nii armastavad. Kas soovite Rogue kohta rohkem teada saada? Ma ei tea, mis on kõige tugevam saal? Loe see artikkel.

Klassi tunnused

Võib-olla on Valira visiitkaart ainulaadne mehaanik, mida nimetatakse "vastuvõttude sarjaks" ja mis on leitud enamikus Rogov'i kaartidel. Mis see on? Kaardid, millel on "vastuvõttude seeria", on oluliselt paremad, kui nad mängivad enne neid kaarti. Kõige ilmsem näide on põhikaart "Evisceration". Kui Horn seda nõuab, siis on õigekirjaga tegemist ainult kahe kahjuga, mis on üsna väike. Kui aga enne teise kaardi mängimist (teisele käigule antud "Monetka") mängitakse ka kaardina, siis "Eviscerate" põhjustab veel neli kahju. See tähendab, et mängides kaarte kombinatsioonides ja kimpudes, saab Horn saada kasu.

Samuti ei saa te pöörata tähelepanu Rogue klassi jõule. Kahe manuaalse üksuse korral võite saada relva omadustega 1/2. Esmapilgul võib tunduda, et see on suhteliselt nõrk jõud. Kuid see pole nii. Rogovi võime kombineerida relvadega kaartidega (Valira'l on nii palju selliseid näiteid nagu "Deadly Poison", "Weaponsmith" jne), võite saada võimas relv tappa vaenlase olendeid.

Lõpuks võime öelda, et Horn on uskumatult tugev klass, millel on tohutu potentsiaal. Kuid selleks, et seda tegelast hästi mängida, peab teil olema "sirged käed". Rogue mängu ajal peate kaardide mängimisel rangelt jälgima järjekorda. Seepärast võib Algaja jaoks olla raske mängida.

Tekk saal

"Hartstone" ilmus umbes kaks aastat tagasi. Selle aja jooksul on fännid loonud iga klassi jaoks erinevad HearthStone-tekid. Sellega seoses jäid Rogues ka ilma. Rogue'i jaoks loodi palju erinevaid arhetüüpe. Selle artikli osas vaatame lühidalt Valira kõige populaarsemaid HearthStone tekke.

Hriporga või Raptor Horn on arhetüüp, mis lööb meteoriumi kohe pärast lisandmoodulite väljaandmist nimega "Teadlaste liit". Tekk on täiesti ehitatud kaardile "Fossilized Lizard", mis suudab valida teistelt olenditelt "surmajõgi". Teki strateegia on lihtne. Klamblike olendite (nagu "Manned Krosher" jms) tabelit tuleb rämpsida ja seega saada valdkonnast üle kontrolli. Vajadusel peate mängima "Fossilized Lizard" ja võtma vastu tugevaim "surmakeele" (näiteks "Sylvanas Windrunner" jne).

"Malirogi" - tekk, mis oli algselt fan-deckina loodud. Kuid pärast paari professionaalsete mängijatega tehtud väljaannet sai see isegi mängufilmis mängul üsna tõhusaks. Tekk on ehitatud legendaarsele "Malygosile". See kaart lisab viha lisakoormust ilmale. Teki olemus on välja panna "Malygos" laual ja teha vaenlase OTK Rootsi karmide ja odavate ilmadega ("Eviscerate", "Mürgistusjuht", "Häiriv mõju").

"Piratorog" - veel üks lõbusa tekist. Nagu te saate nime järgi mõista, on tekil põhinev piraatide ja relvade sünergia. Tekk on tänu Rogi klassi võimele üsna efektiivne.

"Mirakl-Horn" (HearthStone)

See oleks tõeline kuritegu, et mitte mainida Rogue parimat teki. Me palume armastada ja maksta - "Miracle-Horn". Mis on selle teki olemus? Miks see nii tugev? Vastused neile ja paljudele muudele küsimustele leiate käesolevast artiklist.

"Miracle-Horn" - see on legendaarne teek, mis tabas meteoori päevadel, mil "Hartstone" just tuli välja. Sel põhjusel ei ole enamik algajaid kunagi sellest tekist kuulnud. Sellest hoolimata meenutavad kõike vanade ajastut, kes mängivad ChS-s alates esimesest hooajast. "Miracle Horn" oli mängu kõige tugevam teki ja seda hõlbustati legendiga selle abiga. Aga mis juhtus? Miks on see teki praeguses meetmes nii ebapopulaarne? See on väga lihtne. Blizzardi arendajad otsustasid, et tekk on väga tugev ja tasakaalust väljas. Seepärast määravad nad võtmekaarte, nii et see arhetüüp lihtsalt hukkus.

"Miracle-horn". Tekk

Miracle-Horni võtmekaardid on Goblin Auctioneer ja Lira Jenkins. Kogu teek on üles ehitatud ühelt kombinatsioonilt, mis võimaldab tühjen tabeliga tegeleda enam kui 30 kahjuga. Lõplikult kasutatakse luksuslikku "Lira Jenkins" (kaardi, mis käsitleb vastast viimast lööki). Kuid võidukas kombinatsiooni saamiseks on vaja palju küttepuude. Siin on meie abi Goblin oksjonipidaja. See võimaldab teil välja tõmmata ühe kaardi iga mängitud õigekirja kohta. Nagu te teate, on Rogue kuulus oma odavate ilmade tõttu, mis lubab terve teki kamistada ühe või kahe pöördega, saavutades seega hinnatud kombinatsiooni.

Nagu eespool mainitud, on see tekk täielikult surnud. "Blizzard" suurendas "Goblin Auctioneer" väärtust, mis muutis selle mängimata.

Miraklopodobnye tekid

Paljud mängijad on püüdnud elavdada endist võimu "Miracle-Rog". Nad otsisid küttepuude alternatiivset allikat, kuid seda ei olnud võimalik teha. Isegi järgmiste täienduste ja lisandite vabastamisel, mis on asendamise väärt, ei leitud "Goblin-oksjonipidajat". Veelgi enam, "Blizzardis" nad mõistsid, kui palju Rogue on tugev klass. Sel põhjusel levitavad nad endiselt selle klassi jaoks uusi kaarte väga ettevaatlikult.

Võibolla võib Mirakla kõige edukat reinkarnatsiooni pidada nn Oil-Rogu. See tekil on oma vaimus ja idees "Miracle-Horn" väga sarnane, kuid "Oil-Robberis" siiski kasutatakse teist strateegiat. Tekk on ehitatud kaardile nimega "Armored Mechanics" (seega arhetüübi nimi). Peamine eesmärk on petta oma relv ja olend ülaltoodud kaardi abil ja põhjustada vaenlasele letavaid kahjustusi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.