ArvutidArvutimängud

Bänner Saga: läbipääsu ebatavaline mängud

Mängus Bänner Saga läbipääsu hoidke mängija läbi üks vana Skandinaavia legende. See projekt on osa lugu ja lõbus gameplay. Kasutaja sageli antakse tegevusvabadust ja võime teha oma taktikalised otsused. Just sel põhjusel, et käigus seiklus võib olla raskusi ületada.

Omadused Banner Saga

Passage mängu avab mängija originaal antiikmaailmas, kus inimesed elavad kõrvuti vapustav olendid (Drago, Varley ja Kentaurid). Krunt jutustab kolm peategelast, keda ühendab üks saatus. Kõik algas bandiidid rünnak ühe küla ja seejärel sündmuste ahel põimunud fantastiline seiklus.

Graafika selles mängus on sarnane koomiks, milles rõhutatakse fantaasia atmosfääri. Skandinaavia mütoloogia põimunud huvitav tähemärki, mis võib näha läbimisel iga missiooni.

Esimeses peatükis

Alguses lugu tutvustab kasutajal peamiste aspektide ja kulutab vähe koolitust. Mängus The Banner Saga läbipääsu algab eessõnaga, pärast mida mängija saab linna. Siin tegelane tuttav nägu annab ülesanne peategelane. Kommunikatsioon toimub ainult dialoogikastide ja esimene ülesanne on ka viiakse läbi vestlused. Alustades võitlust toimub "aadlik" baar, kus pelgupaika Skiflingi. See kangelane räägib oma sõbrale kaupleja nimega Hadd.

Koos Eirik võita vaenlasi ja pea muuli (järgige punased nooled). See ei ole vajalik, et vältida lahingud, sest see aitab teenida kuulsust ja austust kaastöötajad. Pärast räägi külastavad külalised lahkuvad küla haagissuvila Prince Ludin. Ööbida laagris ja minna koos haagissuvila, kui on lahing lugu.

Raskused juhtimise võitluses ei ole, sest küljel mängija võimsam sõdalased. Siiski alguses mängu näeb kasutaja huvitav lugu kergitab enne algust teises peatükis. Kui olete installinud mängu Bänner Saga vene, võite tunda atmosfääri, mis toimub. See nõuab litsentseeritud versiooni või crack piraat klient.

teine episood

Teises peatükis mängu Bänner Saga läbipääsu võtab kasutajal teises otsas kaardi. Peategelane ei ole enam Ubin ja Hands, kes koos oma tütre Alette hunt tragi. Järsku on rünnak tema kodulinna Skogr. Tuleb võtta kaks otsust. Esimene - kogumise sätteid tee hunt ja teine - Euroopa satelliitide kellega hõivata kaitseks. Pärast järgmise võitluses olla dialoogide arendada kett meetmete mis järk-järgult mõjuta plot. Alglahus on kontrollida maja või vahele. Igal juhul enne Vanker on stseen, kus hiiglaslik siseneb klubi üle pea tema tütar. Õige lahendus on siin vabastada nool otse tragi, või mis tahes muud valikut Egil surra.

Järgmine Käed meeskonnaga liigub Kesk Troonisaalis kus Iver küsib teda lahkuma lahendamise. Siit valik sõltub, millises suunas mängu arendatakse edasi Bänner Saga selle iseloomu. See projekt on sageli tekitab mängija valik ja teha seda parem kõigile kasutajatele põhinevad nende enda kogemus. Siis saada isiklikku eristavaid lugu, mis kaua meeles pidada mängijatele.

Koodid Banner Saga

Mängus Bänner Saga creating ei ole eelduseks võidu. See ei ole raske isegi maksimaalse taseme ja huvi kehtestamine koodid väheneb.

Arendajad ei ole siin esitatud konsooli käske, sest paroolid saab sisestada ainult läbi täiendavad paigaldamine treener. Siin on mõned käsud. Peamine neist on lisaks uskumatu võimu peategelane kõik omadused. See muudab lihtsamaks iga järgmise võitlus.

Lisaks mängu Bänner Saga creating võiks avada toimetaja märke, lisada vajalik kogus kuulsust, vaid ka anda meeskonna lõputu tarvikud. Edetabel peategelane mõjutab suhtumisel ümber tema isiku, samuti nende nõusolekut liituda meeskonnaga. Arvukad kauplustes aitab teil mitte muretseda toitu üleminekud linnade vahel ja teiste sihtkohtade koos satelliite.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.