ArvutidArvutimängud

Android-seadmes Terrarias olevad üksused

Alates sellest hetkest, kui meistriteose projekt "Meincraft" ilmus, on mängutööstus muutunud. Loomulikult jätkasid arendajad mitmesuguseid mänge, kuid uus žanr oli täidetud liivakasti žanriga. Mis temast meeldib? See on mäng, kus pole konkreetset lugu, pole palju märke, külalistele või külalistele. Sa leiad end lihtsalt maailmast, kus sa suudad suhelda kõigi või peaaegu kõigi keskkonna objektide ja elementidega. Ja teie ülesanne on siin igal tasemel elada. Esimene mäng, mis seadis selle žanri arendamise tempo, oli eespool nimetatud "Meinkraft". Kuid protsess ei peatunud seal ja hakati ilmnema üha enam projekte. "Maynkrafti" kõige lähemal ja üks edukamaid on "Terraria". Järgmisena räägime sellest projektist ja konkreetselt ka ID-elementide rollist Terraria.

Terraria omadused

Kõik mängijad teavad, et "Meincraft" luuakse ainulaadse kaheksa-bitise stiili abil, kasutades kvaliteetseid graafikaid. Kuid maailm on kolmemõõtmeline, ja enne kui uurida teemade ID-d Terrariale, tasub pöörata tähelepanu sellele, mida projekt erineb esialgsest. Nii et esimene ja kõige olulisem erinevus on kahemõõtmelisus. Tegelikult võib "Terraria" nimetada teatud tüüpi "Meinkraft" klooniks, mis on kolmemõõtmelisest ruumist üle kantud kahemõõtmeliseks. Keegi võib arvata, et sel viisil tekitati mängu mehhaaniliselt korvamatut kahju, kuid see on ekslik kohtuotsus. "Terraria" on omandanud originaalsuse, ebatavalise ja samal ajal tohutu hulk fänne kogu maailmas. See oli suuresti tingitud asjaolust, et kahemõõtmelisus ei ole mängust eemaldanud väga erinevaid objekte. Sellepärast peate teadma Terraria esemete ID-d. See on väga kasulik nii ühe mängija režiimis kui ka mitme kasutaja režiimis.

Objektide mitmekesisus

Kui proovite mängida "Terraria" pärast seda, kui olete juba "Meincraft" käes proovinud, siis on teie ootused üsna skeptilised. Paljudel on mulje, et "Terraria" ei olnud mingit mõtet, et see on lihtsalt "Meincraft" lihtsustatud ja kerge versioon. Kuid see on suur eksiarvamus, kuna see projekt on sõltumatu ja tõesti muljetavaldav. Sa pead lihtsalt vaatama Terraria ID-esemete loendit, et veenduda selle mängu skaalal. Seetõttu ärge alahinnata projekti, on parem proovida end selles, et veenduda, et see on midagi erilist ja unikaalset. Selleks peate esmalt uurima Terraria üksuste ID-d (Android-versioon või arvuti - see ei ole tegelikult tähtis), kuna need teadmised on teile kasulikud multiplayer-režiimis.

Üksuste ID-de kasutamine

Kui soovite mängida "Terraria" iseseisval režiimil, siis nende esemete identifitseerimisnumbreid, mida te tõenäoliselt ei kasuta. Välja arvatud mõnel juhul. Kuid kui te kavatsete mängida mitme mängijaga, peate kindlasti teadma Terraria 1.2.1.2 ja muude versioonide elementide ID-d, et saaksite projektis võimalikult tõhusalt töötada. Tegelikult on teil väga sageli vaja kasutada konsooli käske, näiteks anda, sm või buff. Ja kui sisestate pärast neid õiget identifitseerimisnumbrit, saadate soovitud elemendi, mobiili või puhvri. Nii et ärge alahinda nende ID-de tähtsust - nad võivad teid tõsiselt aidata. Ja kui olete serveri administraator, siis ei saa te ilma nendeta. Nii et teid kutsutakse Terraria asjade ID-d õppima, et neid oskuslikult tegutseda.

Peamised mängu punktid

Peaksite alustama põhikomponentidest, mis on peaaegu sada eksemplari. Nende seast leiate mõlemad asjad otse ja keskkonna klotsid, valuplokid ja isegi mündid. Terraria mobide ID-d, samuti puhvrite ja debuffide identifitseerimisnumbreid saate hiljem õppida. Esimesel numbril 001 on rauast valitud, kuid kohe pärast seda, kui kaks numbrit on hõivatud plokkidega - maa ja kivi. Eraldi määratakse maagi liigid. Näiteks üheteistkümnenda kuni neljateistkümnenda identifikaatori hõivatud on vastavalt raua-, vase-, kuld- ja hõbemaagid . Viieteistkümnes, kuueteistkümnes ja seitsmeteistkümnes number on reserveeritud erinevatele tundidele. Identifitseerijate suhtes kõige sagedamini Terraria teemad paigutatakse gruppidesse sarnasuse järgi, kuid mõnikord rikutakse seda järjekorda. Näiteks raud-mõõk on ID-numbriga 004 ja puidust mõõgaga on 024. Seega ei tugine ainult asjaolule, et esemed jagunevad rühmadesse - see pole alati nii. Otsingut on palju parem kasutada, kui teil on terrariumis asuvate ID-de täielik nimekiri. Sellega seoses pole Android nii mugavat platvormi nagu arvuti, kuid siiski on see võimalik, kuigi mõningate raskustega.

Täiendavad teemad

Nagu juba mainitud, sisaldab identifikaatorite põhirühm alla 200 esemeid, plokke, materjale ja muid objekte. Aga tegelikult on neid palju rohkem - umbes 2700 tükki. Seega võib õppida kaua aega. Ja jälle pöördume tagasi hästi organiseeritud otsingusüsteemi. Näiteks kui vaatate nimekirja järjekorras, siis on Terrarias tiibade ID leidmine väga raske. Esiteks on mitut tüüpi tiivad. Ja teiseks, need on loendi eri otstes. Näiteks võib puhkuse tiibasid leida numbri 1871 all ning Rybroni tiivad - ainult numbri 2609 all. Seetõttu ei tohiks proovida kogu loendi südamest meelde jätta. Piisavalt on lihtsalt õppida selle navigeerimiseks, et saaksite vajadusel kiiresti leida õige objekti.

Eraldi ID mobidele ja puhkajatele

Mängul on mobid - need on koletised, mis võimaluse korral ründavad mängijat ja üritavad teda tappa. Ja puhvrid on erilised omadused, mis on peal olevatel omadustel, mis suurendavad teatud omadusi. Miks nad on erilises nimekirjas? Asjaolu, et neil on oma identifitseerimisnumbrid, mis ei kuulu üldnimekirja. "Terraria" maailmas elab umbes 370 mobiilsust, samuti vähemalt 90 erinevat poissi, mida mängija võib enda või mobide või vastaste suhtes panna panna. Neid on lihtsam meeles pidada ja neid vajate sagedamini kui tavapäraseid objekte. Mitme mängijaga mängus kasutatakse sagedamini nende kahe loendi identifikaatoreid. Nagu eespool mainitud, kasutavad nad oma käsklusi: sm, et helistada mobile ja buffile, et tekitada buff.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.