ArvutidTarkvara

Vektorgraafika on ... Bitmap ja vektorgraafika toimetajad

Kaasaegses maailmas on arvutite pildid eriline koht. Arvutigraafika on teaduse jaotus, näiteks infotehnoloogia. Vektorgraafika on omakorda üks arvutigraafika osadest. See on matemaatiliste valemite abil loodud kujutise nimi.

Rastergraafika on pikslite komplekt. Vektorgraafika on objektide komplekt, mida kirjeldavad valemid.

Selle graafilise teabe esitamise meetodi abil saab vektorpildi mitmed eelised.

Miks vektorgraafika?

Vektor-arvutigraafika peamine ülesanne on kõige täpsemate geomeetriliste konstruktsioonide võimalus. See aitab luua diagramme, jooniseid ja muid dokumente.

Tuleb märkida, et enamus CAD-süsteeme põhineb vektorgraafikatel.

Ütlematagi selge, et disainerid kasutavad aktiivselt raster- ja vektorgraafika toimetajad, nagu Photoshop, Adobe Illustrator, Paint Tool Sai ja teised. See on tingitud vektori arvutigraafiku eripärast.

Mis on aluseks?

Vektorgraafika õppetunnid, mida hoitakse nii koolis kui ka kõrgkoolis, kirjeldavad üksikasjalikult vektorpildi.

See põhineb esiteks ekraani punktide koordinaatide arvutamisel, mis on pildi kontuuri osa. Seda tüüpi vektorgraafika nimetatakse arvutatavaks.

Teiseks põhineb rasteril põhinev pilt matemaatilisel teabel, mis omadustel on see või selle geomeetriline näitaja.

Illustratsioonide ehitamiseks kasutab vektorgraafika koordinaatide meetodit. Seda tüüpi arvutigraafika põhimõiste on joon.

Kus seda kohaldatakse?

Tänapäeva ühiskonnas olev vektori arvutigraafika on väga erinevates valdkondades inimtegevusest. Seda kasutatakse kõikjal, alates reklaamibänneritest ajalehtede ja ajakirjade lehtedel, jooniste ja joonistega sellises valdkonnas nagu ruum.

Vektorpildi koosseis

Vektorpildi kujutab endast vektorite segmentide kogumit, samas kui bitmap-kujutis on punktide kogum.

Vektorgraafikud kirjeldavad illustratsiooni kasutades kumeraid ja sirgeid jooni, mida nimetatakse vektoriteks.

Lisaks kasutab vektoriredaktor selliseid parameetreid nagu rea asukoht ja värv.

Näiteks illustreeritakse punktidega, mis loob kontuuri. Määrab kontuuri ja selle sees oleva ala värvi.

Vektorgraafika objektid

Rasteri ja vektorpildi - objektide eripärasid tuleb käsitleda üksikasjalikumalt. Iga selline illustratsioon võib sisaldada ühte või mitut asjakohase tüübi objekti.

Iga vektorgraafiline element koosneb kahest osast: kontuurist ja sisemisest piirkonnast. Viimane võib olla täidetud või tühi. Sisepinna täitumine võib olla värvi, mosaiigimustri või värvi ülemineku kujul.

Kontuur võib omakorda olla avatud või vastupidi suletud. Vektorobjektis täidab see topeltfunktsiooni:

1) Kontuuri abil on võimalik joonisel kujutatud objekti kuju muuta.

2) Vektorobjekti kontuuri saab teha - sellisel juhul mängib ta insult. Saate määrata selle laiuse, värvi ja liini stiili.

Vektorgraafikuformaadid

CDR on CorelDraw programmi "native" formaat . Tuleb märkida, et see formaat on vastuolus isegi nende vanemate versioonidega, rääkimata muudest toimetajatest.

SWF on flash-vormingus, mis on mõeldud animatsiooni vaatamiseks. Selle vaatamiseks peate installima FlashPlayeri.

Paljud vektoriredaktorid toetavad vaid mõnda vektorgraafika vormingut. EPS on üks neist. See on kõige mitmekülgsem vorm vektori arvutigraafika kasutamiseks. Seda toetab valdav enamus vektori toimetajat.

Animeeritud graafika loomiseks kasutage Adobe Flashi. Selle vorming on FLA. Action Script keele abil saate luua hallatud skripte.

Programm Adobe Illustrator loob vaikimisi AI vormingu. Tuleb märkida, et selle hilisemad versioonid ei ühildu varasemate versioonidega, kuid neil on võimalus joonistamist eelmises versioonis salvestada.

XML-märgistuskeele põhjal loodi SVG-vorming, mis loodi veebi vektorgraafika avaldamiseks. See formaat toetab animatsiooni ja on ka avatud standard. Vektorgraafika tasuta programm Inkscape salvestab vaikimisi selle vorminguga failid.

Millised on vektorgraafika eelised?

Esiteks, vektorgraafika - see on suhteliselt väike kujutise kaal. Lisaks on pildil suhteliselt lihtne detail.

Teiseks, vektorgraafika on võime pilti piiramatult mastaapida. Kuid selle kvaliteeti ei kannata.

Kolmandaks, vektorgraafika - see on piiramatu liikumise, venitamise, pööramise, rühmitamise ja muu võimalus. Pildi kvaliteet jällegi ei mõjuta.

Neljandaks võimaldab vektorgraafika programm teil juhtida liini paksust ja värvi. Ja see võimalus ei sõltu pildi skaalast.

Viiendaks, vektorgraafika on võime teostada selliseid teisendusi objektidena nagu lahutamine, lisamine, lisamine ja ristumine.

Millised on vektorgraafika puudused?

Esimene puudus on selles, et kui vektorpildil on palju elemente, suureneb see märgatavalt. Nii juhtubki, et rasterekopeeringu kaal on palju väiksem kui vektori originaali kaal.

Esimese puudumisel järgneb teine - fotorealistlikke pilte on raske üle kanda.

Ja viimane, kolmanda vektorgraafika puudus on programmi ühilduvuse probleem.

Vektor-arvutigraafika abil töötamise viisid

Sarnaselt rastergraafiku korral on vektoriga töötamiseks väga palju erinevaid tarkvaratööriistu. Siiski on nende haldamine palju raskem kui rastergraafika toimetajad. Vektorgraafika töö peamised programmid on järgmised:

1) Adobe Illustrator. See graafiline toimetaja koos Adobe PageMakeri ja Adobe Photoshopiga on võimas pakett keerukate dokumentide väljatöötamiseks ja trükiväljaannete kujundamiseks.

2) CorelDraw. See programm on arvutigraafika professionaalne toimetaja. Sellel on hulgaliselt seadistusi, samuti välja töötatud juhtimissüsteemi ja kasutajasõbralikku liidest.

3) Macromedia Freehand. See graafiline toimetaja on üks intuitiivsemaid ja sõbralikumaid programme, milles saate vektorgraafika abil töötada. Peamised erisused: lihtne juhtimissüsteem ja kiire kiirus. Kuid tema võimed on palju varasematest toimetajatest palju tagasihoidlikumad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.