ArvutidArvutimängud

Süsteemi nõuded Dota 2: üksikasjad ja ajakava projekti

Liiga paljud mängijad ootasid teine osa velichashey MOV, eriti need olid huvitatud süsteemi nõuetele Dota 2, mis on juba teatanud, et ta saaks mängida praktiliselt kõiki neid, kes varem eelistasid esimese "Dot". Aga see uus mäng pakub mitmeid huvitavaid eeliseid, millest üks oleks visata isegi esimese osa, vaatamata uskumatu hääl tegutsedes ja unustamatu atmosfääri.

Mis on Dota 2?

Meie ajal, paljud ei tea, kuid ainult kuulnud, et see on mäng, ja milline on süsteemi nõuetele Dota 2, et seda gameplay, mõned graafika - kõik see selliseid inimesi jääb saladuseks, kuid nad on veendunud, et lõtk "Dot" ainult õpilaste ja keegi teine. Kahjuks täna on ebatõenäoline kusagil ametlikult ja valjusti avaldada mis tahes võidu koondise ühe rahvusvahelise või isegi meie meistrivõistluste mida mängitakse suhteliselt tahke auhinnad, ja kõike muud muutu avalikku arvamust.

Mis tähemärki?

Avid fännid MOV, samuti tuttav esimese "DotA", siis ei paku huvi mitte ainult süsteemi nõuetele Dota 2, vaid ka asjaolu, et hetkel tähtede mängu rohkem kui 100, ja igaühel neist on oma eripärad. Sellepärast, et lõpuks saavutada edu, ei piisa lihtsalt valida märk, mis sulle meeldib kõige rohkem visuaalselt. See kangelane, kes kunagi edukalt tõestanud ühe partii teisele võib olla juba täiesti kasutu, nii et kõik alates märgi valik ja lõpetades üksuste komplekt tema poolt ostetud on absoluutne improvisatsiooni ühest mängu teise.

Dota 2 - mäng, kus puudub malli, sest enamikel juhtudest on pädev mängijad, alates vaenlase tegevust. Sellepärast meistrivõistluste enne pidu algab, mõlemad meeskonnad Dota 2 on valitud tähemärki korraga, sest kui nad ei olnud sunnitud võtma tähemärki täpselt lahingud olid võidelnud vahel, et judinad, sest iga meeskonnad oleks istub ja ootab, kes valib vastase.

Just sel põhjusel, et Dota on võrreldav male, kus on võimalus mängida ja teadmisi põhi kombinatsioonid tähendab palju vähem kui strateegilise ja loogiline mõtlemine.

Mis eristab uue "Dot" vanast?

Esiteks tahan märkida süsteemi nõuetele Dota 2. Muidugi, nad on veidi kõrgem kui algne versioon, kuid tegelikult mängivad uus "Dot" saab praktiliselt igaüks, isegi kui nad ostsid arvuti umbes 5 aastat tagasi. Tuleb märkida, et alates iidse graafikuid, mille tõttu paljud ei mängi Warcraft 3 ja aeglaselt kandunud teistesse projektidesse, oli läinud. New Heroes Dota 2 näeb teistsugune välja, mõned isegi täiesti sarnane tähemärki esimese osa (hüvasti, Venomancer-Hydralisk ja paljud teised), tekstuuri sai palju meeldiv silmale ja kõik märgid on ainulaadne kogum animatsioone, mis kõik olid väga üksikasjalikult jälgida.

Hääle muidugi esimesest osast see on ebatõenäoline, et keegi saaks võrrelda teise, ja kui mängija mängis "Dot", laskumata muud, uuemat projektide just seda, siis see ei meelitada isegi süsteemi nõuetele Dota 2, sest hääl on ainult inglise keeles ja seda teadmata, siis vaevalt saab võrrelda.

Lisaks tuleb öelda, et mõned oskusi ja esemeid hakkas tegema uut moodi ja mõned kangelased on otsustanud ümber. Nii ei oleks üllatunud, kui sa ei leia loendist oma lemmik kangelane, siis äkki saada kõrvakiilu seda saavutada. Kuid teisest küljest, miks tsüklit mõned vanad märgid, kui ettevõte Valve pidevalt levitava uusi ja pidevalt ajakohastada saadaolevate tähemärki. Eriti hea meel, et Dota 2 meeskonda, kuna pidev kasv uued tegelased avab olemas strateegiad, ja uued tegelased teevad need strateegiad on vähem etteaimatav.

Teie iga toimingut saab kasutada teie vastu

Me ei saanud teha väljatöötamisel uus "DotA" ja ilma statistika iga mängija. Iga võit või lüüasaamist - kõik see on arvesse võetud ja salvestatud. Ühelt poolt, statistika kannab suur hulk kasulikke funktsioone, näiteks aidates klannide või rühmad värvata oma kogenud mängijad, kuid teiselt poolt, paljud mängivad juhuslikult sobib, kus kõik valitud tegelased Dota 2 alusel teda, nii et sagedased kahju - ei haruldane. See pidev meeldetuletus kahjude arv on ebatõenäoline, et parandada meeleolu mängu. Nüüd keemiline arvud:

Miinimumnõuded süsteemile:

• OS: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP.

• Protsessor: 3,0 GHz.

• Mälu: 1 GB XP / 2 GB Vista.

• Videokaart 128 MB, Shader Model 2.0. X800 ATI, NVidia 6600 või parem.

• Kõvaketas: vähemalt 2,5 GB vaba ruumi.

• Heli: DirectX 9.0c.

Soovitatavad süsteeminõuded:

• OS: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP.

• Protsessor: 2 Duo 2,4 GHz.

• Mälu: 1 GB XP / 2 GB Vista.

• Videokaart: ühilduv Shader Model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 või parem.

• Kõvaketas: vähemalt 2,5 GB vaba ruumi.

Samuti tuleb märkida, et süsteem on ajakohastanud ka säilitamise kordusi saab vaadata hiljem, et õppida, kuidas mängida oma liitlane või vastane, et näha oma vigu või lihtsalt saada materjali järgmiseks huvitav film.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.