ArvutidArvutimängud

Skyforge, "Metal ja kitiin": läbipääsu otsingul

Raskema püüdlustes nimetatakse mängu Skyforge "Metal ja kitiin." Passage töö hõlmab võitluses kolme vaenlasi erinevaid taktikaid ja tohutu jõud. Missioon nõuab kasutaja head teadmised oma iseloomu klassi, võime vältida rünnakuid ja edukalt valida positsiooni. Just nii saad otsingul kergesti esimesel katsel.

Lugu ja sisuliselt töö

Loos mängu Skyforge, "Metal ja kitiin" (läbipääsu ülemused arutatakse allpool) viib mängija üks suur välismaalane laeva. Kasutaja peab saama koobas sissepääs ja ei võimalda liider korraldada välismaalase kosmoselaev välja. Seal kohtub kolme kaaslasega, et jälgida ka sügavale koobas. Järsku boss paneb oma loitsu neid ja teeb võitluses peategelane. Alates sellest hetkest, mille liikumist on vaja absoluutset kontsentratsioon. Sõltumata klassi ülemused saab läbida kui õigus rünnata ja Dodge õigel ajal.

Esimene lahing

Esimene vastased on kolm endised liitlased otsingul Skyforge "Metal ja kitiin." Lõik taandub lahing Marc. Pärast Flonty ja Jertis on liiga nõrk. See märk on oskus ringikujuline kahjustus valdkonnas, kuid harva kasutab seda. Ajal vabastamist laine on parem eemale teda. Võitlus märk, mis võib rünnata kaugusel, on parem lihtsalt hoida oma vahemaa ja teha kahju ilm või relvi. Kui Mark läheb liiga lähedal, siis teha hüpe siht ja põhjustada olulist kahju. Parem tervishoid muud ülemused, nii püüame alati vältida.

Võitlus Ianny

See ei võimalda vaenlane lihtsalt vältida rünnakuid püüdlustes Skyforge "Metal ja kitiin." Kuidas läbida seda ühegi märgiklass on võimalik ära arvata ainult praktikas. Peamine nõuanne on siluda lained siin kutsutud koletised kasutades AOE ilm, muidu mängija võtab kahju erinevate osapooltega. Nad kiiresti pikali kilp, ja kontsentreerida kahju ühele eesmärgile ei tööta.

Tulevikus taktika ei ole palju erineb esimesest võitlus. Ianna kasutab rünnaku lähedalt, kuid on suurem liikumiskiirus ja rünnak. Oht liiguvad boss selja taha, nii et me olema valmis Dodge või hüpata eemale. Rünnata naist lähedal parimat kutsudes olendid, ja kui ta hakkab rääkima. Kui te seda teete, see võib tunduda lihtne Skyforge "Metal ja kitiin." Läbipääsu selles etapis püüdlustes võtab 5-15 minutit.

Juht Auriya

Pärast kohaldatakse olulist kahju Ianne, lahing võtab liider laeva Auriya. Tema tugevus seisneb tohutu taset tervist ja suur hulk töötajaid putukad. Nad on pidevalt blokeerides tee boss ja tema tapmine muutub problemaatiliseks.

Samal ajal lähemale keset lahingut taastada Ianna, ja sa pead võitlema kaks vaenlased samal ajal keeruline püüdlustes Skyforge "Metal ja kitiin." Kuidas minna täiesti kõige raskem ülesanne mängus, eelkõige kuidas võita viimases lahingus, - küsimus, mis huvitab paljusid. Vastus sellele peitub ühe lihtsa taktika. Keskendu massiivne õigekirja kiire eemaldamine ja haarata tervise valdkonnas, vaid need, mis langevad koos Aurii. Kui klastri saab kiiresti puhastada, siis ignoreerida kogu kahju Iannu ja vala peamine vaenlane.

Arendajad anna piisavalt vahendeid raviks läbipääsu võitlusel, sest sa lihtsalt ei liigu neid õigesti rakendada oskusi kaugusel, nagu kuulipilduja rünnaku õhusõiduki, ja võit on taskus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.