ArvutidArvutimängud

Parim laskureid Teist maailmasõda

Suures Isamaasõjas - suurim ja kõige vägivaldse konflikti mitte ainult Venemaa ajaloos, vaid ka kogu maailma ajaloos. Lisaks on ka peamine teema, mille põhjal loob palju arvutimänge. Shooters umbes Teist maailmasõda olid esimesed kolmemõõtmelist laskurid ajaloos mängude tööstus.

Medal of Honor

90ndatel eelmise sajandi väljakul mängijad välja uue mängu projekti nimega Medal of Honor. Töö mängu osales Stiven Spilberg ise, kes andis maailmale palju blockbusters.

Sellest ajast alates on seeria mängud tulevad välja, tundub, kõigil platvormidel, mil mängida. Lisaks "Medal" - shooter mäng umbes sõda 1941-1945, mis on suurim arv mänge oma rida ..

Kõige huvitavam osa sarjast - Allien Assault. Seal pead harjuda rolli leitnant Powell, kes teenis USA strateegilise BCC teenust. Üldiselt eri mängude seeria peategelane ei ole sama isik, kes annab arendajatele võita sõjalise konflikti erinevate nurkade alt.

Muuhulgas peab mainima: sarja Medal of Honor on oma rida shooter umbes Esimese maailmasõja.

Omadused

Medal of Honor esitab mängijatele erinevate maailma, kus sõjaline tegevus toimus. Tegelased täita erinevaid ülesandeid: tungimine vaenlase territooriumil skaut, sabotaaži, spionaaži, sabotaaži, öö maandumise rünnak kindlustatud, puhub kuni sillad. Mäng saab kontrollida erinevate tehnikate abil.

WWII shooter umbes seeria temaatiliselt seotud, kuigi mitte ühtegi rida, paljud märgid mitte ainult nimetatud erinevate osade vahel, vaid ka ilmuvad need uuesti.

Mängimine FPS seeria vanaduse, saad mitte vähem rõõmu kui läbipääsu viimaseid mudeleid, sest nende disain maksimaalset tähelepanu pöörata kvaliteedile. Teostatavus lõpule missioonid iga mängu mitmel viisil, mis muudab lõbus osaleda virtuaalses sõjapidamine on taaskäivitada.

Call of Duty

Kirjeldades laskurid umbes Suures Isamaasõjas, see mäng oli võimatu mööda. See on kõige populaarsem olemasolevaid. Seeria on suur sarnasus Medal of Honor, kuid armee fännid "Call of Duty" muljetavaldav.

Paar sõna krunt

Krunt peaaegu iga mäng on konstrueeritud nii, et iga mängija on alustada uut episoodi uude asukohta. Ehk mängija liigub ainult teise linna, aga see on võimalik, et teises osas maailmast. Ka iga peatükk olema toimunud uue peategelane.

Selline olukord võimaldab kaaluda kõiki relvastatud konfliktides eri pooli mõista, et mitte kõik on selge. Mis aja mängud, mängijatele langeb Stalingradi ja Lätis ning talvel Moskvas ja Riigipäevahoone, nad peavad minema lähedal silos V-2 Jaapani aiad.

Jama Call of Duty

Paar sõna tuleb öelda lyapah arendusmeeskond, mida on rikkalikult. Esimese silma kiirustada tagaajamine Nõukogude vormirõivad missioonidel 1942. aastal, kuid need võeti pärast Stalingradi lahing. Samal aastal, näete noorteadlase 44. Vene sõdur lisada Vapper on talle iseloomulik meie armee relvad nagu machetes. Ühes peatükid liitlasvägede pildistatud lahingulaev "Tirpitz", kuigi tegelikult ta tabas torpeedod. On mõned tekstuurid võib mõelda lipu NSVL, kuid ei tunne meid, kuid joonistatud tagurpidi.

Shooters umbes Teist maailmasõda Call of Duty seeria saab pingutada mängija tundi, kuid nad ei ole täiuslik oma aadress sageli väljendanud teravat kriitikat. Esimene asi, mida mainida umbes monotoonsus gameplay. Peategelane on peaaegu alati esindatud meeskonnamängija, ühe missioonid on väga haruldased. Kaaslased on seal alati, või nad ei saa tappa (omandada piisavat kahju nad ei ole enam aktiivne, kuid ainult mõneks ajaks), või koha tapetud sõdurite salk kohe on teine. seltsimehed revival ei peatu enne, kui mängija on jõudnud kontrollpunkti.

Brothers in Arms

Parim laskurid Teise maailmasõja on mitte ainult klassikalise mänge selle žanri, seal on ka filiaal, kus taktika mängivad suurt rolli. Brothers in Arms annab mängijatele närviliselt sulgeda arvuti, kui puudub loogika oma tegevust.

See on vajalik, et mitte ainult tulistada, vaid ka mõelda, teine on tähtsam kui esimene. Mängija peab võtma kontrolli väike bänd. Kuna eraldamine vähe, kaotus võitlejad kui võimalik paremini välja jätta. Viskamine kõik rist, töö on tõenäoliselt uuesti alustada enne otsustamist, kuidas saada üle vaenlase löögi.

Erinevates asukohtades ei saa igav: võitleb toimub linna tänavatel, valdkonnas, külad, sees iidse lossi. Vastased ka ei jää samaks, seega on valida taktika iga olukorra eraldi: see on võimalik hoone zabarrikadiruetsya väike rühm kergelt relvastatud sõdurid, ja siis mäng teha tulema rügemendi sõdureid spetsiaalselt koolitatud.

UberSoldier

On laskureid umbes Teist maailmasõda, Venemaal väljatöötatud. Üks parimaid neist on "idarindel" (West, toote nime all müüdav UberSoldier). Stuudio oli käe loomine mängu, mis asub Voronež ja nimetab ennast Burut CT.

Krunt toote Venemaal toodetud võib nimetada imelik. Kõik, mida ta on mänginud umbes ülestõusmine sakslased lahingus surma. Teadlased, kes töötavad salajane punkrid, kannab üle surnud sõdur kogemusi, püüdes elustada neid. Väljakutse on tema võime, kuid seal on väike tüügas - ülestõusnud lihtsalt järgmine tellimusi mees, kes nägi esimest pärast operatsiooni. Karl Shtolts pärast tema ärkamise nägime mitte professor ja Mary, mis kuulub takistuse. Ta kohustas teda põgenema, et ta tegeleb, kuid mõistis, et jääda küljel natsid on liiga ohtlik, ning liitus liikmed Mary rühma.

Shooter umbes 2 maailmasõda UberSoldier seeria näita Karl nagu peategelane. Ja mõlemal pool mängu, ta saab küljel Saksa vastupanu. Ja plaanid tema sõber on lüüa saladus laborites (mis tõstatati Stoltz) ja nende hilisemat hävitamist.

Sõda ei ole takistuseks armastust

Ajalugu Charles ei piirdu üksnes sõjalise tegevusega. Leia koht lugu ja romantikat. Peategelane on leida armastust, kui lihtne ära arvata, tema kirg on Maria. Seejärel see sureb, kuid Stolz ei kaota lootust (sest esimene eesmärk vastupanu - arestimise punkrid kus taaselustada surnud). Lõpetamine esimene osa on lahingus kõige ohtlikum vaenlane kogu mängu - viimane versioon Universal Soldier. Kuid uus versioon ei tähenda, et see on parem kui vana mudel mudel. Ellu jääda ja võita - see on moto Charles. Pärast võitu meie kangelane saavad auhinna, mille eesmärk. Ta taaselustada Mary.

Teises osas mängija kohtub vana tähemärki. Teadlane, alustas äri surnute ülestõusmist, ta oleks nagu mässumeelne, kuid seekord Carl kaugusel temaga igavesti.

Wolfenstein

Mängud põhinevad II maailmasõda sündmustest, on nende esireas ja need, kelle krundi põhineb alternatiivsete ajalugu. Näited võivad olla Wolfenstein, üks põnevamaid mänge sarnase stsenaariumi. Esimene osa ilmus 1981. kangelane teeb vägitegu kahemõõtmeline maailm. Ja shooter mäng on raske helistada, see oli rohkem stealth-action mäng.

1992. aastal viidi ostu õigused nimi "Wolfenstein" idSoftware Corporation luua kolmemõõtmeline mäng. Kui saadus välja kaasaegse kasutaja, et ta ei mõista, miks Wolfenstein 3D on muutunud nii populaarseks. Pean ütlema, et ajal alustada mängu polnud ainulaadne - seda shooter sõjast 1941-1945 gg.predstavlyaet maailma mängija esimese isiku peategelane, nad ei ole kunagi leitud kusagil mujal. Kolmemõõtmelise kujutise, oli ka harvad külastaja arvutid.

Aeg-ajalt läbi shooter umbes 2 maailmasõda nimetatakse Wolfenstein, ja iga uus krunt oli sarnane sellele, mis saab näha eelmisel aastal. See oli 90ndate lõpuni ja IDsoftware juhtkond otsustas, et teema on vananenud. Nüüd oli peatähelepanu ulme. Igaühe jaoks ei ole saladus, et salalaboratooriumi Anenerbe võttis oma teadlaste kaasatud okultismi. Hitler ise toetab nende algatusi. Kõik ajaloolased usuvad, et see vaimustus okultismi ja on viinud selle sõja puhkemist, kes tahavad kõikvõimsus.

Tagasi Castle

Returnt lossi Wolfenstein shooter tehtud umbes idSoftware maailmasõja erine üheski mängus. Ajalugu näitab, et kõik saab lihtsalt nii palju kordi järjest, kuid varem. Mängija püüab saada lossi, kuid tema show. Tundub, et ainult ime aitab lahti saada hoone tervikuna ja peaaegu puutumata.

Siin algab põhiturniiri. Peategelane läheb läbi tule, vee ja vasktorude, et ta peab minema erinevaid asukohti täis vaenlasi, kõrvaldada teadlased, sõdurid ja zombisid. Aga liiga vara lõõgastuda. Mängijad saavad tagasi töö, et ei suutnud alguses.

Kõige huvitavam asi on see, et lugu toimub pärast sõda. Ja mis juhtub just enne meie silmad - on katse lahti siduma konflikti uuesti, kuid kasutades relvana maagiline volitused ja varjatud teadmisi.

Viimane osa sarjast kangelane saab uue nime ja uue välisilme, mille puhul joonistus vastavad viimaseid saavutusi valdkonnas arvutigraafika. Krunt on sama ei saa nimetada värske piisa. USA luure agent tapab roisto tahes relva jagunevad oma käed. Natsid tapsid, kangelane läheb puhkusele, oodake järgmise osa antakse vabaks narratiivi oma seiklustest.

Battlefield 1942

Shooter umbes 2 maailmasõda ei ole ainult ühe kasutaja mänge. On nende hulgas ja mitme, näites on lahinguväljal. Ja see võib olla soovitav jälgida tee paljud arendajad Digitaalne Illusions CE. Pole ime, et see meeskond shooter nimetatakse standard.

Sõda avaldub täiesti erinevates osades meie planeedi, siin esindatud Jaapani ja idarindel ja Vaikse ookeani ja Aafrika. See on lisaks need asukohad, mis mängijad harjunud on sarnased tooted. Shooters teise maailmasõja Battlefield seeria enne võitlust on mängija valik viis klassi sõdurid. Valik määrab, millist rolli mängivad virtuaalne sõdurid operatsiooni, ja mis relv võib viia.

Eriti väärivad seadmed. Ta esindab mitmeid proove. On armastatud kõigi kolmkümmend neli - võitnud tank bronemobili eri riikides, et minna paadiga läbi vee, ja need, kes ei taha "indekseerimise", võib saada lennukiga.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.