Kunst ja meelelahutusKunst

Kuidas juhtida maja isometric projektsioon ja lineaarne perspektiiv

Väga sageli tekib küsimus: "Kuidas maalida maja?" Lihtsaim viis, mida kasutavad lapsed ja nende vanemad - tasapinnaline vaade. See tähendab, et joonistada ruudu või ristküliku, esiküljest, mis seisab vaataja, kohal - katuse-kolmnurk, aknad, torud. Aga see nn "laste versioon." Ja kuidas juhtida maja, et see näeks välja rohkem reaalne? Tuleb tuttav paar teaduslike mõistete.

Kuidas juhtida maja perspektiivi silmas?

Esmakordselt oleme silmitsi sel viisil uuringus trigonomeetria, samuti joonise õppetunde. Joonestamine kuubik trigonomeetria õppetunde meil visuaalselt peaaegu tema tegelik vaade kolmemõõtmelise kujutise. Lisaks kõik osapooled jäävad võrdne selle suurus ja ees - isegi täisnurkselt. Pilt objektid isomeetriline vaade kasutatakse masinaehituses kui joonistus üksikasjad joonistele, arvuti abil projekteerimine ja arvutimänge. Ja kui joonistada maja isomeetriline vaade, mida saab vastavalt algoritmi joonistus kuubik, siis peaks algama ruut või ristkülik: see kõik sõltub sellest, mida esiseina imaged objekti. Sellele järgneb tagaseinast juhtida identne ees, asetades selle pisut kõrgem punkt esiseina ja libistades paremale või vasakule. Kolmas etapp on ühendus nurgad ruutude või ristkülikutena. Nüüd on vaja eemaldada ekstra ehitus read kustutustööriistaga. Katus Samuti tuleb teha in isomeetrilise projektsiooni. See ei ole teha palju vaeva neile, kes on juba silmitsi algoritmi samalaadsed konstruktsioonid. Seega küsimus, kuidas juhtida pliiats maja, võib lugeda lahendatuks. Siiski midagi saadud pilt ei ole päris nii!

Kuidas juhtida maja eks?

Vastus sellele küsimusele on leitud rohkem viieteistkümnendal sajandil arhitekt Itaalia Brunelleschi. See oli tema, kes juhtis tähelepanu asjaolule, et kustutatud üksused visuaalselt vähendada. Kui võrrelda puu seistes meetri kaugusel vaatleja, samast puust kaugusel kakskümmend meetrit, vahe on väga märgatav. Ja rööpad? Siin nad on meie jalge all, nagu paralleelselt paigutatud üksteise suhtes. Aga kui sa uurima kaugus, näeme, et nendevaheline kaugus kõik väiksemaid. In the end, on müstiline transformatsiooni: paralleelselt rööbaste "kari" ühes kohas! See punkt on "Lõpp": see on ühendatud kõik paralleelsed jooned. Pärast määramisel sügavus projektsioon, see tähendab, asukoha poolest põlvneb otse võrreldes objekti kujutis, kunstnik loob mudeli tuleviku pilt. Huvitav fakt on see, et Lõpp võib asuda kaugele lõuend, mis on planeeritud oma maali. Siis kulutada (ehk vaimselt) kõik read. Nad peavad ühtlustuma sel hetkel. Seega tagaseina maja on lühem ees. Aga pilt on realistlikum kui joonistus meetod, tugineb isomeetriline vaade.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.