ArvutidArvutimängud

Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": kuidas mängida Visp

Allpool vaatleme võime sellise kangelane nagu Visp. "DotA 2" pakub mängija mõnikümmend toetust, kuid see oli kaitsja Visp on üks parimaid mänge käsk. Par wenge see võib pidada optimaalset kaaslane oma carry ja mahutid. Mitmekülgsus iseloomu võimaldab tal muutuda probleemiks valada, kui vaja. Kõigi oma eelised IO (teine nimi Visp) on üsna keeruline iseloom, ja nõuab mängija kogeda ja teatud oskusi.

oskusi Visp

Esimene oskus on "Köidis" ja on oluline võime Visp kangelane. "Dota 2" on paigutatud nii, et peaaegu iga märk on teatud oskusi, mis määrab tema mängustiil. Köidis võimaldab meil suhelda liitlasriikide ühikut IO eriline vägi joon. Pärast seda, kasutades nii osalejate suurendab liikumise kiirust. See on väga kasulik, kui death vaenlase või põgeneda. Kui Visp täiendada tervise või mana, siis üksus arvud seotud ka täiendada, kuid poole vähem. Ajal võidelda, seda saab kasutada järgmiselt: Visp taga on tank ja täidab elu abiga tango või pudel. Sel ajal, sellega seotud iseloomu osaleb lahing. Visp ei saa tuua mäest asjaolust, et see on kaugel ja liitlane saab hull regen tervisele või mana. Muidugi, see trikk saab kasutada ainult varajases staadiumis mängu.

Omadused sidemete

Pärast siduv vahel Visp ja valitud märgijada toimub side. Läbides vaenlase üksus on see uimastatud. Viimasel tasandil ning viigistas laagris kestab peaaegu kaks ja pool sekundit. See on üks võimsamaid veskid mängu. Keere on kasulik nii ajal põgeneda, ja ajal rünnaku "kõndides" vaenlase üksi. Kuid selleks, et saada lõime vaenlase kangelane ei ole nii lihtne, eriti kui võitlus toimub kitsastest koridoridest.

niidi tugevus

Kui Visp eemaldub seotud üksuse, niit on katki. Lubatud kaugus suureneb iga tasemel võimekust. Aga valik rakendusi on palju tööd vahemikus. Pärast seda, kasutades IO sidemete lendab liitlane juures tohutu kiirusega, ei pööra tähelepanu kõik takistused. See on üks parimaid oskusi kiiresti põgeneda, mis omab Visp. "DotA 2" pakub mitmeid esemeid, mis võimaldab teil kiiresti liikuda kaardil. Näiteks "Blink pistoda." Samas, kui järsku ta lihtsalt kasutu, sest see ei toimi läbi kolme sekundi pärast kahju tähemärki. Seega, "Köidis" on väga hea oskus, kuidas pääseda, ja kiiresti muutuda võitlus.

Ründaja teise oskust

Ainult võime otseselt põhjustab kahju, teine IO oskus. Pärast aktiveerimist Visp nõuab viie alkohol, mis õrnalt ümber kangelane. Kui silmitsi vaenlase kangelane vaimu plahvatab ja saab sada punkti kahju temale ja kõik vaenlased ümber. Pärast aktiveerimist saab mängija võimet suurendada või vähendada ringi raadius, mille keerleb parfüümid. Vaikimisi on reguleeritud vajutades E & D, kuid võime kiirklahvid saab muuta seadeid Dota 2 (mäng).

Parfüümid ka kahjustama ja judinad. Aga nad ei plahvatada ja kahjustada ennast alandada. See on hea viis kasvatamiseks. Spirits saab kasutada ajal võidelda, ja ajal tegutsemiseks vaenlase iseloomu madala HP. Alguses võib tunduda, et kontrolli vaimud on väga raske, kuid iga video juhend Visp veenda teid teisiti. Õige kasutamise, võite tekitada kahju vaenlase viissada ühikut, mis on päris palju tahes etapis mängu.

Võime kangelane: "Overchadzh"

Kolmas oskust peetakse kõige oluline arsenal Tuust. Dota 2 on veidi muutunud selle võimet võrreldes esimese versiooni mängu. Pärast seda, kasutades Io suurendab rünnaku kiirus ja kahju toodangut. See vähendab ka kahju, mis saab kangelane. Kõik need soodustused kehtivad üksus, mis on ühendatud Visp esimene oskus. Kuid pärast iseloomu kaotab nelja ja poole protsendi HP ja mana sekundis, ja sellega seotud iseloomu tõttu ei saa. Väga kasulik oskus ajal võidelda. See vajab püüda prozhat enne vaenlased kasutavad oma võimeid. See aitab vähendada kahju, mida kõige võimsam ilm, mis on tavaliselt kasutatakse esimesena. Võime praktiliselt tagasilögita. Aga tema pikaajalise kasutada tõsine löök elu ja mana Visp. Seetõttu tuleb kindlasti lisada kolmanda oskus ainult võitleb ja lühikest aega. Kui te koguda EI "Bludstoun", siis maksimeerida tootmisvõimsuse "Overchadzh".

lõplik

Muidugi, üks parimaid oskusi IO on ult. See on universaalne võime, mida saab kasutada hoopis muudel eesmärkidel. See võimaldab teil teleport mis tahes punkti kaardil. Võime saab kasutada erinevatel viisidel, sõltuvalt sideme Visp. "Dot 2" võimaldab skaneerimist väike osa sisaldub kõikjal minikaardil (va Roshan rakud). Võite skaneerida vaenlase metsa ja avastada seal vaenlased, teleport seal Allied Kerry 12 sekundit. Pärast selle aja möödumist, siis naasta. Selle aja jooksul on sul siduda Kerry suutma tappa vaenlase kangelane ja tulla tagasi, kui see ei jõua õigeaegselt aidata. Seetõttu on vajalik kogu aeg jälgida mini-kaardil. Kui sa leiad end iga põgenedes vaenlase baasi madala HP saate teleport teda ja proovige tappa üksi. Kastovku Ultimate võimatu pikali, mis muidugi on tõsine eelis ajal põgeneda. Näiteks olete sisestanud kaklus ja Nukers vaenlase teile tekitanud suurt kahju. Saate linkida liitlane madala elu ja kasutada Kaugjuhtimine alusele. Sa täiendada HP ja mana kaevul ja naaseb kaklus. Samal ajal vaenlase kangelased ei ole võimed või mana, ja saate liita.

Hyde kohta Visp: ostu

Kallis esemeid ei pea IE tootlikuks mängud, nagu spektri või Furion. Aga õiguse ostu muidugi on oluline komponent. Mängustiil on valada sõltub millist asju Visp. "Dota 2" on pidevalt ajakohastatud, lisades uue elemendi on. Aga standard IO osta peaaegu muutumatuna. Esimesel tasandil ta vajab kingad, mis siis muutub Arkan. Teil on vaja ka Mecca, kui te ei kavatse mängida puhas tech toetust. Sel juhul ei unusta Varden. Paindlikkus võimaldab kangelane teha talle viia keset mängu. Selleks ta vajab Dominator ja käeside. Vastavalt Overcheydzhom saate teha kahju suure kiirusega. Passiivsed tervishoiukulutusi kompenseeritakse tänu vampirism. Kui te kavatsete teha, et EUT tank, esimesel tasandil tuleks koguda Vangvard ja seejärel Tarasco. Just mängida erinevaid strateegiaid, mis aitavad teil mõista, kuidas mängida Visp. "DotA 2" võib üllatada isegi kõige kogenumad mängijad on IO. Parim näide selle kohta - viimase "International".

Visp, "Dota 2": The Story of kangelane

Iga märk "DotA 2" on oma ajalugu. Tema sõnul Visp on toode mingi tugev energia teised universumid. See eksisteeris juba enne seal oli aeg. AI on üheaegselt mitu mõõdet, mis ei ole surelik silmad. See võib esineda mõni neist. Keegi on nii selge kui ilmus ja mida tema motiivid on. On teada ainult seda, et sisuliselt on ta väga lahke ja võib jagada oma võimu tema liitlased.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.