Kunst ja meelelahutusKunst

Üksikasjad kuidas juhtida "Lego: Ninja Go"

Täna vaatame, kuidas juhtida "Lego: Ninja Go" pliiats etappidena. See on umbes tähemärki seeria algselt kasutusele kujul arvud kuulus disainer.

vaenlase nindroidov

Mõtle küsimus, kuidas juhtida "Lego: Ninja Go" näiteks PIXAL See on päris värvikas tähemärki. Joonista ring etappidena, ning siis nelinurk.

See on traditsiooniline eskiis kuulus arvud "Lego". Näitab osa tegelase keha. Astume värvimine. Jääb eemaldada extra rida.

paha kangelane

Nüüd vaatame, kuidas juhtida "Lego Ninja Go" näitel Lloyd Garmadona. Alustame nullist: me esindame traditsioonilise valikut pea ja keha. Joonista pimestavad Lloyd. Lisamine sall. See peaks hõlmama nina, suu ja lõua. Edasi me kujutada paksud juuksed. Lisa õlgadele ja keha. Joonis mõlema käega. Nujakka relvi panna peopesa oma iseloomu. Kujutavad mõlemad jalad. Oma Teisalt panna üks tera. Juhime eripära kostüümid. Me omistame lõplik välimus tema mask. Me välistada täiendavaid elemente esialgse ülevaate. Värvimine Lloyd.

muid sümboleid

Kuidas küsimusele, kuidas juhtida "Lego Ninja Go" näiteks Zane. Alustame traditsioonilise eskiis. Joonista ring ja ebaühtlane ristkülik, mis toimib tühja tuleviku tegelase keha. Kujutavad ninjas peas. See toimib aluse valikut eelnevalt koristatud. Esimese kujutavad pesa mask. Järgmine on näidata kangelane ilme. Pärast seda juhtida mask ise. Jätkake pildi kehaosad põhineb olemasolevate toorikute. Järgmisena lisada kaks kätte kangelane. Joonis peaksid mahukad. Vasakul line meie eskiis peab moodustama loop tagasi Zane. Järgmine kujutatakse jalad. Relvastusele kangelane. Värvitud tema võidelda ülikond. Likvideerida täiendavaid ridu eskiis. Jätkake aru prettification. Riided iseloomu valge-hall. Ta sidus pruun köis. Tema nägu oli kollane. Ta on ka kolmnurkse "kuldne" Shuriken.

Nüüd kaaluda, kuidas juhtida "Lego: Ninja Go", mis kujutab kangelane nimega Jay. Alustame nullist. See on ring, mis tuleb asetada nurgeline seista. Lisaks esindab juht Jay. See peaks põhinema kontuurid varem vahemikus. Pärast seda, joonistada maski. See peaks hõlmama alumise osa näost. Joonistatud välimus, siis luksuslik juukseid. Esiplaanil on kujutatud ühe käega. Järgmine viik keha. Järgmise sammuna on kujutatud teise käega. Me pöördume loomist kujul jalad. Joonista relva laad. Me arvame üle üksikasjad kostüüm meie kangelane. Kustutage visand read. Värvimine iseloomu cool värvid toimivad kõige paremini. Riided teevad sinine. Juuste peaks olema pruun. Relvad teha kuldkollane.

Põhineb sarnase algoritmi saab esitada Sensei Garmadona. Selle Iseloomustab - ninja kinni. Alustame traditsioonilise eskiis - ringi ja nelinurkne kuju keha.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.