ArvutidArvutimängud

Pettused "Crisis 2" mängu läbivaatamine

Graafika - see on üks tähtsamaid osi arvutimäng. Kui projekt on hea lugu, pädev füüsika, huvitav märki, kuid halb graafika tuge, siis kindlasti muutunud vähem populaarne. Loomulikult nüüd moes indie mänge, mis on toodetud väikeste ettevõtete ja keskenduda otse sisu. Siin võite sageli näha piksli graafika, kuid see on stiil element kui defekt. Aga see on seda väärt märkimist, et enamik mänge niikuinii kipub visuaalse edu ja suur samm edasi tehti 2007. aastal. Seejärel lahkus "kriis", mille raames on muljet peaaegu kõigile. Pilt oli väga üksikasjalikud, särav ja mahlane, ja seal ei olnud puudusi. Ja mis kõige tähtsam - keegi Üritasin teha mängu nagu realistlik kujundatud ja graafiliselt. Üldiselt ajakava on muutunud iseloomulikuks kogu seeria, kuid suutsid kas tulevikus releases toetada baar? Kas ülevaadet annab "Crisis 2" sama arvu unustamatu tunne nagu esimene osa?

seeria Fate

Juba avaldatud kolm "kriis" ja mõned täiendused, kuid samal ajal, kahjuks sama Raev alates esimese osa, ei ole märganud. Pettused "Crisis 2" ei põhjustanud sellist rõõmu, kuid lootus oli veel, sest versiooni osutus tõesti hea. Ei meistriteos, kui esimene osa, kuid piisavalt kõrge tase. Kuid kolmas "kriis" hajutas kõik lootused fännid - seeria külmutas. See on olnud seitse aastat, sest vabastamise esimene osa, kuid vähe edu täheldatud. Kolmas osa ei saa nimetada ebaõnnestunud, kuid see on libisenud tasemele keskel talupojad. Mis on selle põhjus? Miks ülevaadet "Crisis 2" ei anna selline rõõm ja kolmas episood üldiselt ei põhjusta praktiliselt mingit emotsiooni?

Viga "Kriis"

Kõige olulisem viga mängu arendajad oli idee, et edu esimene osa, võid jätta kõik ülejäänud. Kui alguses mängida oli lõbus, huvitav, kulgeb mäng "Crisis 2", tegelikult oli kordamine juba möödas, natuke muutus. Ja kõige hullem asi - on asjaolu, et välise muudatusi peaaegu ei tulnud. See tähendab, et arendajad otsustanud, et meistriteos on ajastada esimene osa ise ja kõik järgnevad. Ainult siin, et 2007. aastal oli avanemine maailmale, see on muutunud üsna tavaliseks kolm aastat. Loomulikult teine osa "kriis" on ikka tundus üsna kena, kuid see ei põhjustanud sellist segada. Mida me saame öelda kolmanda episoodi, mis ei kata on peaaegu keegi ja põhjustas ainult pahameelt. Aga nüüd peame keskenduma konkreetselt Crysis 2: ülevaade selle projekti eesmärk on aidata kasutajatel mõtestada, miks see paljutõotav seeria jätkub teha samm tagasi. Ka mängijatele olla huvitatud vihjeid läbipääsu seda mängu.

Stseen uuendusi "Crisis 2"

Rääkides järg mängu, siis kindlasti võrdlus tuleb läbi viia - see on paranenud, mis oli hullem kui mis jäi endisele tasemele? Oleme huvitatud Crysis 2. Ülevaade muidugi ei saa mainimata lugu. Esimene osa oli visuaalne meistriteos, kuid kui storyline, kõik oli väga halb. Mission olid konkreetsed ülesanded, ole tegelikult omavahel seotud, märgid ei ole avalikustatud, oht maailma tundus ebatõenäoline. Seetõttu edusamme teise versiooni võrreldes esimese muidugi on: seal veel ilmunud eraldi maatüki peaaegu kunagi ei ole auke, on põhjendatud, loogiline, ja mis kõige tähtsam - huvitav. Siiski, peale teda, projekti peab olema midagi muud. Crysis 2 mängu, kahjuks ei ole täielikult lõpule viidud. Arendajad, juhtides tähelepanu puudumine üks esimese osa, otsustas jätta kõik muu nagu see on. Miks jalgratast leiutama, kui see toimib hästi? Loomulikult ei ole see lähenemine edukas.

graafiline tugi

Nagu eespool öeldud, Crysis 2 mängu on põhjustanud kõige rohkem kaebusi, sest tema graafika. Jah, pilt ekraanil näeb suurepärane välja, kuid võrreldes esimese ja teise versiooni ei tooda peaaegu mingit vahet. Selgub, arendajad shalturili ja tegelikult vabastatakse lisaks krundi esimese osa, ei ole eriti vaevunud üksikasjad. Nad lootsid, et kui nad annavad inimestele lugu mängijatele neelama kõike muud. Tulemuseks oli pettumus - müük vähenes, ilmus ajakirjanduses ei ole kõige meelitav. Aga nagu te juba teate kolmanda episoodi, mis ei ole peatunud arendajad ja seeria on libisenud kaugelt alla seoses oma algse koha võrra kõrgemale. Pettused Crysis 2 on muutunud veelgi huvitavamaks tänu selge ja huvitav krunt, kuid ülejäänud projekti ei liikunud ühe sammu.

Mis annab mootori?

Teise osa seeria täiesti uus mootor lisafunktsioonid seda on kasutatud. Tänu temale läbipääsu Crysis 2 mängu sai kättesaadavaks mitte ainult arvutid vaid ka konsoolid - see on teine asi, mida oli küsimustele esimeses osas. Siiski tuleb märkida, et midagi täiesti ei juhtunud. Seoses mängu füüsika projekti, kuna juhul graafika, ma ei liigu. Paljud õigustada seda, et väga esimest osa oli veel piisavalt hea aeg, mil teine oli antud. Aga muidugi, see on ainult katse konsooli ennast, sest kõik teavad, et kui arendaja kavatseb teha järge, siis tasub kindlasti parandada esimene osa täielikult töödeldud ja uue versiooni, mitte lisada lugu ja annab võimaluse mängida erinevatel platvormidel. Vähesed inimesed Tekib küsimus, kuidas võita mängu "Crisis 2", sest see on loodud mass avaliku ja mitte hardcore projekti, kuid võib esineda raskusi. Kuidas nendega toime tulla? See arutatakse hiljem, kuid kõigepealt pead sa Kokkuvõttes läbivaatamise mängu.

tulemused

Niisiis, "The Crisis 2" ei ole päris täieõiguslik jätkamine sensatsiooniline esimene osa. Positiivne saab mainida, et mäng on nüüd saadaval kõik peamised platvormid, ja on kogu lugu ja pakub dünaamilist shooting hea seade. Aga siin on täielik puudumine edusamme graafika, füüsika ja AI käitumist - see kõik on teinud "kriis" on liider oma žanri normaalne keskmine projekti. Juba on mängu Crysis 2 režiimid, mis õige ja täieliku vastava elemente, kuid üldmulje jääb samaks - seeria hakkas kaduma. Aga me ei peaks mitte ainult mõelda halb, sest sisuliselt teine "kriis" ei tundu väga palju ainult tausta esimese ja ise on päris hea laskur, nii et sa peaksid kaaluma mõned nõuanded selle läbipääsu.

Lineaarsus mängu

Sarnaselt enamiku laskjale, läbipääsu "Crisis 2" on üsna lineaarne, nii probleeme otsing parempööre või viis võita boss sa peaksid tekkima. Aga see on ikka tasub kaaluda eraldi relvad saadaval mängu, vaenlased, et näed, ja mis kõige tähtsam, et on kangelane, t. E. Tema Nanosuit. Mäng on tema esialgne nimi. Sa ei sobi inglise Crysis 2? Vene versioon on täielik tõlge kogu sisu, ja et see on jätkuvalt fookuses.

vastased

Esimeses osas te mitte ainult paar tüüpi välismaalastele. Loomulikult jaoks Crysis 2 nõuded on suurem, nii et sa pead võitlema palju vaenlasi. Aga see ei tähenda, et nad on väga palju. Kõigepealt märgime, et kõik vastased on jagatud kaheks osaks - inimeste ja välismaalastele. Alguses ei ole vaheseinad, see on lihtsalt sõdurid, kes on vastu teid. Nagu välismaalased, siis on natuke keerulisem. Alguses sa kohtub ainult Scout - närviline luuraja, kes halvasti relvastatud ja riietatud valguse raudrüü, aga ta on kiire ja liikuv. Aga suurem osa vaenlase armee kuni võitlejad - nende relvade ei saa nimetada väga võimas, kuid soomus on tugev. Ja esimese ja teise saate arveldada lõhkumata kest - lihtsalt vaja eesmärk on lõhe nende selja, millest kombitsad kasvada. Siis sa suudad neid palju kiiremini. Battle komandöride viia võitlejad ja on võimsam relvi, kuid muidu nad ei ole erinevad. Aga skoorijad koos ranters - see on kõige ebameeldivam vaenlased. Bombardier on pikamaa ja võimas raudrüü, aga väga jäik. Nagu Suunpieksijä, siis üldiselt on kõndimine tank, mis siis saab nende hädakisa keelata oma ülikonna.

erinevaid relvi

Ka see ei ole väga paks relvaga, kuid see ei ole eriti vaja - sa täielikult hallata asjaolu, et seal on arsenal. Tegelikult mudelid külluses, kuid nad kõik mahuvad paar klassi. Esiteks on teil relv - lihtsaim ja kõige nõrgem relv, mida tuleks kasutada ainult siis, kui padrunid otsa kõike muud. Teine klass - püss, võimas relv võitluseks lähedalt. Lahingvintpüssid nende mitmekesisuses sobib kõige paremini keskmise vahemaid ja on kõige levinum relvastus. Ja muidugi on mängus ja eriline võimalusi, nagu kuulipilduja või raketiheitja.

Nanosuit

Kui sa tahad minna läbi selle mängu, siis pead õppima kasutama meie peamine relv - Nanosuit. See on neli režiimi, mis võimaldab teil suurendada ühe või teise võimaluse, või aktiveerida eriline võime. Suurim Armor vähendab kahju iseloomu, maskeering võimaldab tal saada nähtamatuks vaenlased nanovizor võimaldab näha pimedas ja muud kahjulikud tingimused ja taktikaliste lülitab teid tõeline üldiselt, võimaldades planeerida oma tegevust. Samuti saate ülikond parandada oma relvad.

üldine kogemus

Crysis 2 (PC) rahul mängijatele väiksem kui tema kolleeg konsoolid, sest PC kasutajad olid võrrelda. Jah, edu sarja ei saa nimetada tähelepanuväärne, kuid see on vajalik, et mõista, et mängu saab hinnata kahest aspektist - kui järg ning iseseisva projekti. Selle jätkamine "Crisis 2" ei ole selgelt edukas - ta peaaegu ei liigu sealt, kus saavutati edu esimene osa. Aga iseseisva projekti teise "kriis" võib vaadelda kui väga hea mänguasi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.