ArvutidArvutimängud

Passage "Stalker: ohtlik viirus": saladusi ja nõuanded

Uus mäng "Stalker: ohtlik viirus" on modifikatsioon lugu (või mõnel muul viisil - mod), mis on loodud tuginedes juba mängu "Call of Pripyat". Mängijad viskavad uuesti kasvanud meeldib palju universumeid, täis oma saladused ja ohtudest.

Passage "Stalker: ohtlik viirus" ei võta palju aega, kuid kindlasti jätnud palju meeldivaid elamusi. Sa külastada nelja erinevates kohtades, kus ta kohtus mitte ainult täiesti uus, kuid juba tuttav eelmise mängud Quest tähemärki. Modifikatsiooni ka oma esialgse lugu. Hoolimata kõigist uuendusi, graafiline pool ei ole oluliselt muutunud, sest "Call of Pripyat".

Kirjeldus krundi

Passage "Stalker: ohtlik viirus" on alates Stingray nägu. Jaan - nimetame seda uue peategelane on ilmunud territooriumil korraldusel sõjavägi keelutsoon. Ta on leida varastatud kohver bandiidid, mille sees on kolvid ohtlike viiruste vastu. Tip Ramp saab teada, et viimase koha puhul leid oli laboratoorium x-18. On Stalker õlgadele lasub ülesanne ei ole mitte ainult leida kadunud, vaid ka selgitada peamine klient on vastutav inimröövi ja püüdis terror. Passage "Stalker: ohtlik viirus" toimub neljas kohas, millest kaks on maa all. Kaks jahvatatud asukohad nimega Cordon ja prügila need, mis maa-alune - Dungeon põllumajanduslik tootmine ja Cache kaevaja.

geopeituse

Räägime selliseid olulisi asju nagu vahemälu ja nende koodid "Stalker: ohtlik viirus." Kõik, kuidas sa kohtub umbes kakskümmend vahemälu kümne võib leida uurides Cordon viis vahemälu asuvad prügimäele, neli avatakse möödumisel Dungeons põllumajanduslik tootmine ja viimane peidupaik ootab teid süvendite ekskavaatorid.

Lisateavet peidukohti mis sai prügila asukoht ja Cordon, õpid paljudest dialoogide. Lisaks on mõned osa saad kui tasu edukalt rännakuid. Kui soovite leida kõik vahemälu iseseisvalt, ilma ülesandeid, seal saab ka aidata vihjeid dialoogid.

Innovaatilised ja

  1. Uus lugu ja uus peategelane.

  2. Neli asukohti, millest enamik loodi täiesti nullist.

  3. Suur hulk uusi ja juba tuttavad maitsestatud mängijad questing kangelasi.

  4. Seitseteist peamine lugu külalistele ja umbes neliteist rohkem.

  5. Salvestamine atmosfääri seeria põhilised mängud, "Stalker", mille põhjal loob mood.

  6. Peaaegu üldse on toimunud muutused graafikule.

Nõuanded ja saladused

Väärib märkimist, et peamine läbipääsu "Stalker: ohtlik viirus" kannab paar saladusi, samuti omadused, mis on kasulik teada enne:

  1. Kui Cache kaevaja või minna Dungeon Agroproma enne antakse teile ametlik ülesanne on seotud nende kohtade, ei lähe sinna. Muidu mõned krundi võib kaduma minna, ja mõned külalistele on uppunud.

  2. Pärast storyline, ei kiirusta eemaldada sündmused - lõpus mängu saad avada kaks uut oluline püüdlustes, saad selle pärast räägi stalkers mädanema ja Sidorovich.

See versioon populaarne universum "Stalker" on esimene projekt arendajatele. See loodi mitte ainult loominguline, vaid ka heategevuseks - toetada surnu perekonna sõber kogukonnas. Mäng osutus lihtsalt ja loomulikult ei ole pikk tulistamine ja riskantne missioone. See õnnestus edasi "ohtlik viirus" sada protsenti, nii et see on eriline atmosfäär, mille fännid, tegelikult, ja armastus maailma keelutsoon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.