ArvutidArvutimängud

Mis on NPC (NPC)? Mis on NPC mängus?

Peaaegu iga arvuti mäng on suur tähemärkide arv saab kohtuda käigus oma teekonda. Keegi just sinuga rääkida, keegi ähvardab sind, mõned märgid annavad tööd teile, teised müüvad sulle asju. Üldiselt on igaühel oma saatus. Ja kõik need on nn lihtsa vähendamine - NPCs. Mis see on NPS, see tähendab ja mida see tähendab? Kõik see õpid see artikkel.

Mida tähendab NPC?

Kui olete kiindunud arvutimängud, siis kõige tõenäolisemalt on väga levinud need märgid kellele te ei saa mängida ise. Nad on lihtsalt maailmas, saate suhelda nendega mitmel viisil kontrollida neid on lihtsalt võimatu. Sellised märgid nimetatakse NPCs. Mis see on? PS - see NPC (ise algselt kokkutõmbumine inglise NPC, mis seisab nagu Mittemängitavad iseloomu). Seega, sest see, ja te ei saa võtta kontrolli - see oli algselt planeeritud kangelane, kes haldab arvuti. Ja tihti on oma süsteemi programmeeritud meetmete osas, mis järgib. Mõnikord NPCs on ainult võimeline ühe või kahe kopeerivad ja ei tee midagi muud. Aga tänapäeva mängud võimaluse laiendada ja nüüd mõned tegelased on laialdasi programme oma järeldused ja erinevaid reaktsioone teatud oma tegude eest. Kuid mõned mängijatele võib küsida - milline on erinevus tavalisest vastased NPC? Mis on seal mitte-mängija tähemärki, mis ei ole oma vaenlasi?

Erinevalt NPCs vaenlase

Niisiis, sul on juba üldine idee NPC: millised on need mitte-mängija tähemärki, kuidas nad käituvad ja mida on vaja. Kuid nad sageli ei sisalda need tegelased on oma vaenlasi, kellega sa pead võitlema. Samuti kontrollib arvuti ja on oma tegevuskava, kuid saate suhelda nendega üksnes vaenulikus viisil - nii nad ei kuulu traditsiooniliste NPCs, mida nimetatakse NPS. Aga see ei tähenda, et seal ei saa olla vaenulik teile NPCs. Mis võib juhtuda, et NPC muutunud otsene vaenlane?

iseloomu NPC

Nagu varem mainitud, NPC võib olla väga mitmekesine, kuna see registreerib oma iseloomu, mis põhineb kus nad tegutsevad. Muidugi, kui me ei räägi kõige lihtsam mitte-mängija tähemärki, et mõne konkreetse ülesande täitmiseks, ükskõik, mis juhtub mängu. Nad on alati müüa sulle asju ja osta kirjed sulle alati külalistele ja nii edasi. Kuid mitte kõik NPC on neutraalne - on olemas ka positiivne kui ka negatiivne NPCs. See võib mõjutada ka gameplay - positiivne NPCs on näiteks sa soodustust ja negatiivse ohustab teid ja keelduda teiega koostööd. Mõnel mänge, milline on iseloomu ja tema suhtumine siis sõltub teie panustamisringides maailmas. Niisiis, nüüd sa tead, mida NPCs, samuti asjaolu, et see ei ole alati lihtne puust kangelased, kes esitas ühel hetkel, et nad võtavad kogu mängu.

Mis on NPC?

Kuid mitte piisavalt, et teada, mida NPC - siis tuleb ka mõista, kuidas eesmärkide need märgid võivad olla mis tahes mäng. Kõige levinum mitte-mängija tähemärki on need, mis annavad teile tööd. Nendega saab rääkida vabalt - nad on alati vastata teile. Kui nad on teile uus püüdlustes, siis teavitada teid, ja kui te pole lõpetanud eelmise ülesande, mis neilt - nad meelde, mida täpselt sa pead tegema. Siiski on teist tüüpi mitte-mängija tähemärki. Näiteks on tavaline kauplejad - see on tähemärgid, kes müüvad teatud tüüpi objektide, samuti osta sinult need asjad, mis te enam ei vaja. Samuti võite leida NPCs mis võib sind terveks ja mõned võivad isegi liituda, et aidata teil tegeleda vaenlased - see on, mida erinevaid on NPC. Mis need NPCs, siis nüüd on täielik pilt.

muuta NPC

Nüüd saate aru, mida NPC mängude - see on mitte-mängija tähemärki, kellega saab suhelda toota mis tahes teavet, ülesanded, teemad ja nii edasi. Nad ei tule sulle lahingus, kuid olukord oli mainitud napilt, mille NPC liitunud oma iseloomu. Nüüd ta tegutseb oma assistent, kuid olukord võib olla vastupidine. Mõnel juhul NPCs võib olla vihane teie ja pöörduda oma otsese vastane. Näiteks valvurid linna korda hoida, ja kui sa varastada või rünnata kodanike, siis nad lõpetavad sinuga suhelda, ja ründavad sind. Üldiselt on erinevaid olukordi, kus NPC võib muutuda teie liitlane või, vastupidi, vaenlane. Nii et kui sa arvad, et sa tead, mida NPCs mängus, siis võib olla vale, sest seal ei ole nii lihtne kui see võib tunduda esmapilgul.

Murder NPC

Enamik arvutimängud ei ole lubatud tappa mitte-mängija tähemärki - kõige sagedamini sa lihtsalt ei saa isegi ründama. Seda tehakse tingitud asjaolust, et need kangelased on vaja lugu ja muudel eesmärkidel, nii et nad ei saa hävitada. Kuid mõned mängud on lubatud teha - antud juhul aja NPCs taastatud ise. Kui sa tapad kangelane, ei ole see igavesti. Kuid on ka erandeid, näiteks seeria mängud Elder Scrolls - seal saab tappa iga märk üldse, mis kohtub oma tee, aga sa pead mõistma, et see toob kaasa tagajärjed. Esiteks, piirded jahti sind, teiseks te kaotate kasu, et sa annad NPC, hästi ja kolmandaks, mõnel juhul võib isegi lõpetada mängu, kui sa tapad iseloomu, mis oli vajalik edasiseks arenguks plot.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.