ArvutidArvutimängud

Mida tähendab "sööt": seletus mängu slängist

Küsimus, mida see tähendab "söödaks", on huvitav kõigile kasutajatele, kes on lihtsalt registreerunud online-tulistas või MOVA žanri mängus. Nii on näidatud üks paljudest populaarsetest taktikatest võitluses teiste mängijatega. Selle tähendus on luua järgmises lahingus positsioonile eelise saamiseks lõks.

Slängi välimus

Selleks, et teada saada, mida tähendab "söödaks", on vaja pöörduda inglise keele sõnastikku. Sellel on sõna sööt, mis on sõna otseses mõttes tõlgitud kui "söödaks". Tõlgendades selgitatakse jalgrattasõidu strateegia kogu olemust.

Üks inimene meeskonnast valitakse söödaks, samas kui teised ootavad vaenlast. Kui kõik vaenlased on õiges kohas, on nad kergesti ümbritsetud ja tapetud, olles paremas olukorras. Tavaliselt mõistavad vastased harva, et lõksu on ette valmistatud, sest võitlus põnevus on üle terve mõistuse. Seega on enamus varjatud mänge edukad kõigis mängudes.

Võitlemist nimetatakse tihti taktikaks, kui üks kasutaja paneb vaenlased liitlastele ka ilma lõksu tahtliku loomise.

Standardne skeem ja koolitus

Ideaalne on uurida, mida tähendab "söödaks" ja kuidas seda strateegiat rakendatakse, on see võimalik ainult praktikas. Sööda roll on alati kõige õrnem võitleja, kes esmapilgul on kaks või kolm vaenlast kergesti elus. Mängija, kes nõustub söödaks, peab olema valmis rünnakuks ja arvutama, kuidas taanduda või lahingus ära kasutada positsiooni.

Isegi lõksu eduka sulgemise korral jääb see vaenlase põhieesmärk, sest tal on kõige vähem tervislik seisund või tal on keeruline kaardi kitsas osas sisse lülitada. Kui vastased jõuavad kindlasse positsiooni, saavad liitlased katteist välja ja ära kasutada üllatushetke. Üks sekund sekundis on see samaväärne mõrvaga. Seepärast töötatakse taktikaid ideaalselt ja neid kasutatakse enamikes võrgu võistlustes.

Et saada hea ettekujutus sellest, mida tähendab "söödaks" ja kuidas seda praktikas kasutada, peate osalema varitsuses või saama kinni vaenlase käeulatusest. Peamine asi on meeles pidada, et samas kohas on kaks lõksu harva saadud ja võite end ette valmistada vastaste ründamiseks.

Kahe mänguosas "DOTA" hammustamine

Online mängu, MOVA žanr, mida nimetatakse DOTAks, on miljonite kasutajate seas populaarne juba üle kümne aasta. Uued mängijad püüavad alati kiiresti õppida mängima ja õppima kõiki online-lahingute nõtkusi. Esiteks on nad huvitatud sellest, mida tähendab "DOTA" söötmine ja kuidas seda ise teha.

Lõksu rakendamiseks on vajalik meeskonnaliikmete hea suhtlemine, samuti mängu mõistmine. Ilma selleta jääb mängija lihtsalt hiljaks ja jääb kasutuks või näevad nägemisvälja enne ja varitsevad varitsust. Kuna mängus "DOTA" on kõik püüniste kohad juba uuritud, on vaja mõista, et vaenlane võib olla valmis löögi vastu võtma. Kuid objektiivina valitakse alati ainult madala tervisega võitleja või võlukunstnik. Kangelane, kes suudab ennast kaitsta, toimub rünnak hoolikalt ja lõksu ei mõjuta.

See strateegia ei ole mängu teises osas muutunud. Projekt ise uuendas kaarti, muutis mõnda mehhaanikat ja ostmist, kuid sisuliselt jäi samaks. Kui mängija tahab teada saada, mida tähendab "DOTA-2" söötmiseks, siis piisab, kui rakendada eelmise osa teadmisi.

Jalgrattasõit online-shooter'is

Et täielikult mõista, mida tähendab "CS: GO" söödaks, peate teadma mängu olemust ise. Esimeste vaadetega kasutajad konkureerivad kindlas kohas, erivägede või terroristide küljel. Ühel pool võitlevad tavaliselt viis kuni kümme inimest. Meeskond, kes tapab kõik vaenlased, võidab võistluse, plahvatab pommi või neutraliseerib selle.

Selles olukorras mängijad on raske luua kvaliteetseid ambitsioone, sest kaartidel on oma eripära. Suurt rolli mängib kaugus, sest seda on kerge vaevu tappa ja varitsus on koheselt ebaõnnestunud. On vaja ainult vaenlasi kokku puutuda ja tuua nad valitud kohale, kus liitlased ootavad.

Lõkslaste kiireks hõõrumiseks ja soovitud tulemuse saamiseks peab teil olema palju kogemusi lahingute tegemiseks, et õigesti valida eesmärgid ja asukoht kaardil. Kui meeskondade mängijad on sellistes ambushindades juba osalenud, siis peaksid organisatsiooniga tekkima raskused. Söödaks on kõige parem valida snaiper, sest vaenlased püüavad teda lähedalt käia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.