HarrastusLauamängud

Kuidas läheb elevant? Male - nagu näpust

Selleks, et teha ausalt igav laps, ei kiirusta alla mängu regulaarselt tablett. On meelelahutus, mis oli tuntud kogu maailmas mitmeid tuhandeid aastaid tagasi. Põhimõte mängu ei ole eriti muutunud - laual on tähistatud musta ja valge väljakud, liigub kujukesed. Keegi, kes ei ole tuttav, rutiinne tegevus võib tunduda igav ja keskpärane. Aga asjad muutuvad, peame üksnes nuputada, kuidas edasi minna näitaja. Mäng lihtsalt mõtet! Selle omapära on selles, et tõenäosus võita on sama kõikidele mängijatele, sõltumata vanusest ja soost.

Lähme tuttavaks põhireeglid.

kokkulepe

Malelaua koosneb 64 rakkudes. Kolmkümmend kaks valget ja sama arvu must. Kultuuritegelased seisavad vastamisi. Kuna nad asuvad?

Kui te võtate lähemalt pardal, vasakul ja paremal näitavad arvu ja põhja ja ülaosas - tähed.

Valge tükki hõivata rida numbrid "üks" ja "kaks". Black - "Seitse" ja kaheksa ". Järjekorras paigutus rakkude valgeid nuppe: vanker - A1 ja H1 rakud hobused - B2 ja G2 norsuja C1 ja F1. Keskel on: Queen ja King D1 E1. Must paigutatud peegel. Tüüpiliselt kesklinnas lülitab segadust. See on lihtne ütlus, mis aitavad teil mõista: "Queen armastab värvi." See tähendab, et valgus "Queen" võttis valgete vereliblede, tumedam - teha must. Etturid hõivata teine ja seitsmes rida.

ettur

Pandimaja - nagu üldiselt arvatakse, et on kõige nõrgem näitaja malet. See läheb mööda sirgjoont ainult üks samm, ja ainult edasi. Siiski on erand. Alguses mängu ettur saab liikuda kahe ruudu korraga. Aga rünnata see arv on üsna huvitav - kaldu. Aga jälle, ainult üks ruut.

Kui ta jõudis viimane vaenlane, see muutub ettur tahes kuju. Kõige sagedamini on muidugi kuninganna. Aga põhineb mängu olukorda, saate valida ja hobune ja elevant. See kõik sõltub sellest, kui palju vastase malendeid ja kuidas neid korraldada. Varasem ettur pidada mõttetu arvud ja püüdis kiiresti muuta. Aga siis malet loogika tehtud muudatusi ja neid koheldi palju hooliv.

Etturid tavaliselt alustada mängu.

Elevant ja vanker males

On aeg, et saada tuttavaks võimsam arvud.

Kuidas läheb elevant male, tuntud paljudele - ta liigub diagonaalselt. Kui te mäletate originaal tasakaalu, tundub, et üks näitaja on päevavalgele raku, teine pimedas. Nad on nii jagatud: valguse-ruudus ja tume-ruudus.

See on selline huvitav loogika peita malet. Elephant mängu mängib olulist rolli. See arv võib rünnata korraga läbi kogu valdkonnas. Kogenud mängijad proovida blokeerida, t. Et. Tea, kes võib olla ohtlik. See on elevant. Male paigutatud nii, et need arvud ei ole alati nimetatud kuidas nad tegelikult vaadata. Kindlasti on paljud kuulnud neid erinevusi. Kuna inimesed üha kuulnud "ametnik" ja pole elevant. Male - üsna lojaalsed mängu. Aga ärge muretsege! See arv ei nõua tingimata kasutades ainult sõna "elevant". Male - mäng, kus me peame mõistma, mida sa teed, ja analüüsida sügavalt pool. Ja siis, kui kutsutakse arvud - vaid väike probleem. Officer nii ohvitser. Elephant Elephant nii. Male tulvil palju muid saladusi muretsema nimed arvud.

Vanker meenutab torn. Samuti võib liikuda väljale. Ent see ei ole diagonaalselt, nagu pulli ja nii vertikaalselt kui ka horisontaalselt. Vanker on teine oht vaenlase joonisel pärast kuninganna.

hobune

Horse - kõige ettearvamatu joonis, ja kõige ebatavaline osalise tööajaga. "D" on kirjas läheb. Hobune ainus, kes on delegeeritud õigus hüpata üle teiste nuppude. Keegi teine males ei saa seda teha.

Ohtlikud tegelane, keda saab liikuda dramaatiliselt ühes murravad mängu. Tasub mainida, et hobune on oluliselt lisab meelelahutus.

Muide, ainulaadne võimalus hüpata üle joonisel, samuti on võimalik, et alustada mängu.

kuninganna

Kõige võimsam numbrile laagris iga mängija. Queen ühendab kvaliteedi elevant ja vankriga samal ajal. See tähendab, et see näitaja saab liigutada nii vertikaalselt kui ka horisontaalselt ja diagonaalselt. See võib olla mis tahes raku pardal vaid paar lööki! Tavaliselt queen kalliks väga vastumeelne osa sellega ainult kõige lootusetusse olukorda.

kuningas

King, kes on ka Shah - peamine eesmärk vaenlase. Peamine ülesanne mängu - leida koht, kust vaenlane ülem ei kuhugi minna. See on matt. Tegelikult nimi "male" on tõlgitud kui "kuningas on surnud."

Ülemjuhataja võib liikuda ainult üks ruut. Erinevalt etturid, võib ta seda teha isegi varem.

järeldus

Kui keegi ei tea, kuidas muidu malet mängima, õpi! See on väga huvitav mäng, mis on armastus ja toob palju nalja!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.