ArvutidArvutimängud

Dark Souls 2, Temple Amana: kirjeldus ja asukoht läbipääsu

Mäng "Dark Soul 2" on virtuaalne maailm, kus võitlevad tegelastest. Üks läbimatud kohad - Temple Amana. Selle artikli kohta teavet, kuidas edasi minna ja mida vaenlased ja ohud ootavad tema iseloomu. Naudi mängu!

kirjeldus

Dark Souls 2 Temple Amana hävitatakse asukoht, kus kõik hooned on peaaegu kokku varisenud. Lisaks oluline põhipunkt ja kontrasti territooriumil, et vettinud. See mõjutab liikumine - iseloomu aeglustub.

nelja tulekahjud võib leida läbipääsu. Asukoht Dark Souls 2 Temple Amana (kuidas sinna saada, on kirjeldatud allpool) on raske, nii et sa pead ette valmistada, et see on läbida rohkem kui üks kord.

Vaenlased asukoha

Kui möödud teine tulekahju mängija pidevalt jätkata priestesses Amana. Nad kasutavad õigekirja koos sugestiivne nooled, kust põgeneda on peaaegu võimatu. Seetõttu märk, mis on mõeldud lähivõitluses, kannatavad kõige rohkem. Tegelema priestesses, lihtsalt kasutada kilp, mis kaitseb magic. Ja neid tappa lihtsaim viis välja suur sibul, mis pikali.

Pealegi priestesses saate komistavad vaimulike ja inimesed Arhidrakona sisalik. Viimane ei rünnata, kui nad kuulevad eriline lugu. Aga lähenemine neile ei ole seda väärt, sest muidu lahing ei ole võimalik vältida niikuinii. Taskulambid ärritada, nii et nad on alati raevukalt ründas oma sõiduki.

Vaimulike Dark Souls 2 (tempel Amana) - piisavalt tugev kandidaati. Nad on vastupidavad ja isegi põgeneda neid on raske, sest pikali (nii on võimalik rünnata) vaenlased väga raske. Selleks, et võita lahing nendega, peate ootama lõpetamise mitmeid rünnakuid (reeglina nad just kolm tabamust), siis saate koguda kõik oma tugevust, ja minna vasturünnak. See on otsustava tähtsusega lahingut.

mööduv

Selleks, et saada tempel Amana, peate tappa peegel rüütli siis natuke ja minna liftiga. Pärast läbib rahvamassi mustkunstnikud iseloom on soovitud kohas.

Near teatud kohtades on peidetud asukohtade mängu Dark Souls 2. Temple Amana ei ole erand, nii et sa peaksid aktiveerimiseks tulekahju ja siis minna maja. Samal ajal tuleb liikuda paremale, sest seal on rinnus. Pärast avamist on vaja läbida maja ja koopasse. On näha korraga nii probleeme otsing ei teki.

Kui me hoolikalt uurida ala, leiad tulekahju. Tuleb süüdata. Ja siis sa pead eemalduda tuld teekonda läbi templi, mis on hävinud. Pärast nende toimingute majja minema. Siin saate (vajadusel) helistada fantoom. Vaenlased tuleb surmata kaugus, muidu võite komistavad Hardy rüütlid ja kaotad elu.

Pärast läheb vahemaa udus, iseloomu tulevad koobas. Seal on tulekahju, ja see peaks süttida. Vaidlus tuleb tappa, kuid jällegi kauguselt. Asjaolu, et Dark Souls 2 Temple Amana rikas vaenlased, mis võib kergesti hävitada iseloomu. Näiteks vaidluste uuristama raudrüü oma suitsu.

Nendega tegeleda, pead lahkuma maja ja minna teise ruumi, mis asub vasakul. Seal on boss. Pärast tema mõrva peaksid hoidma paremal pool sissepääsu. Sa pead minema torni kaudu hävitanud templi. Aktiveerimine tulekahju, mis asub selles valdkonnas, on vaja avada uks mustrid. Möödud asukoha Dark Souls 2 (tempel Amana) ukse "Crypt Undead" avaneb automaatselt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.