ArvutidArvutimängud

"Skyrim" - associated. "Skyrim: diplomaatiline puutumatus": peamine lugu missiooni

Kõik fännid žanr RPG huvitatud sellest ülevaadet. "Skyrim: diplomaatiline puutumatus" on missiooni peamine maatükk, mis on kohustuslik igale kasutajale. Setting sisaldab tungimist vaenlase saatkonda ja otsida infot. Mängijad peaksid teadma, kuidas seda teha erinevalt tähelepanu äratamata.

Algus otsingul

Alustage tööd näitavad, et huvi on kõik läbi. "Skyrim: diplomaatiline puutumatus" - mäng, peamise ülesande kampaania, mis algab vestlus koos delfiinidega, milles väljendati muret talmortsev. Ta ütleb, et nad võivad olla kaasatud ärkamine draakonid, kuid tasud on vaja tõendit.

Esimene emissar Elenven sel ajal korraldab vastuvõtu märkimisväärne kodanike provintsi, on vaja sinna, sest ainult sel viisil siseneb saatkonda. Selleks on vaja luba, mis suudab korraldada peamine kangelane metsa elf Malborn mida peitub Solitude. On olemas, et mängijad jätkata missiooni juhtima mängu "Skyrim: diplomaatiline puutumatus". Lõik jätkub kõrts nimega "Naerab rott."

Kättesaadavuse vastuvõtt

Pärast räägi Malbornom selgub, kuidas see areneb edasi ülevaadet. "Skyrim: diplomaatiline puutumatus", nagu töö on harv juhus, spionaaži mängu. Puit elf on liitlane mängija vastuvõtus, ja ta viib arvu punkte, et kasutaja määrab. See võib olla relvi, kerib, keetnud ja isegi teevad. Pärast sõlmimise dialoogi võtab iseloomu ja Dragonborn peab minema linnast välja talu Quetelet.

Seal Dolphin annab mängija komplekt elegantne riideid, ilma milleta minna vastuvõtul Elenven lihtsalt ei tööta. Kui vestlus on lõppenud, saate sõita vastuvõtu kui Malborn on meile esitanud kutse. Kasutaja kantakse saatkonnaga vaguni nagu kõik kuulsad inimesed provintsi. Pärast sisselogimist tervitada uut probleem tekib möödaminnes mäng ülesandeid "Skyrim: diplomaatiline puutumatus". Kuidas juhtida tähelepanu kõiki kohalviibijaid saalis, et vabalt liikuda sügavamale saatkonda ja otsima tõendeid süü talmortsev?

lihtsad viisid

On standardne viis, kuidas teha lihtne selles etapis ülevaadet. "Skyrim: diplomaatiline puutumatus" kohta annab teile võimaluse rääkida Elenven. See daam tulevad mängija avastada. Sa pead vastata fraasi, et olete alati tahtnud seda näha ja õppida.

Siis Malborn hakkavad temaga rääkima, ja mängija saab imbuda köök ja sealt tulevikus ruumides. Teine lihtne viis juhtida tähelepanu on Razelana provokatsioon juua. Piisab jõudnud neiu, ja küsida temalt, et saada kangelane alkohol. Need pudelid anda eespool iseloomu ja ta tõstab müra vastuvõtus. Juba mõnda aega on kõik tähelepanu see meelitab ja kangelane saab siseneda hoone.

Koostoimed teiste külastajatega sõltub kulunud ajale külalistele erinevaid missioone ja erilisi oskusi. Aitab peaaegu iga üks külalisi suunatakse valvurid töö mängus "Skyrim: diplomaatiline puutumatus". Passage plii kasutaja era neljandikku Elenven.

töö lõpuleviimine

Pärast häiritud mängija tuleb sisestada kontoris esimene emissar ja leida tõendeid. Reisil läbi maja, saate läbi murda, et võidelda või peita ja oodata. Mõlemal juhul tekib rike missiooni mängus "Skyrim: diplomaatiline puutumatus". Passage salaja annab minovanii kaks piirivalveteenistused ja üks mustkunstnik teisel korrusel.

Saa kapis, järgides juhiseid kaardil ja noppida kõik dokumendid, mida võib leida. Key rinnast ruumis avada ukse koopasse, mis kuulub gildi varastada. See on võimalik salvestada nii Malborna alates valvurid. Elf huvides karistuse, kuid see saab olema võimalik vabastada, kui kiiresti joosta tagasi vaenlase ja tappa. Saagis peitub väljastpoolt läbi koopasse jääga troll. See pääseb läbi luugi vanglas. Võti on see valvurid, mis viis Malborna. Jääb võidelda troll ja naasta delfiinid. See saadab kangelane Rift ja see ülesanne on täidetud.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.