ArvutidArvutimängud

Quest on Antharas: möödaminnes, nüansse ja nõuanded

Antharas ... Järgmine boss järgmise mängu. Nii? Peaaegu. "Lineydzh 2" - mitte ainult mäng, kuid tõeline vaatamisväärsus loomine MMORPG tööstuses. Iga boss - ei ole ainult hingetu robot on üksikasjalikud tähemärki ajalugu, iseloomu ja reeglina raske elu. Veelgi enam, sest sa ei saa minna RAID. Quest on Antharas - ere näide. Muidugi, me peame jooksma. Aga mida MMORPG ilma teleporters, NPC linnade ja heterogeense? Lisaks nendele "võlusid", selle ülesande on vaja võime oodata kannatlikult ja järgige täpselt. Asjaolu, et edu sõltub järjekorras hävitamise mobs.

Esimene samm: Teekond Giran

Esiteks, me läheme linna Giran ja võitles otsivad iseloomu Gabriel. See peaks andma nimekirja koletised, mis laeks objektid edasiseks läbipääsu otsingul. Seejärel hakkab kett, mida nimetatakse "Quest Antharas." Alustame.

Teine etapp: Alustage teleport

Gabriel saadab esimese mängija Hunters Village. See - esimene püüdlustes kohtades. See oli sel hetkel ja hakkab aktiivse osa püüdlustes. Teleeed viidud Forest of Wonders. Miks? Ja siis, et saada esemeid - nimelt Maa Dragon Totem. Lihtsaim viis ülesandeid täitma kõik klanni. Clan liikmed saavad aidata kaas ja proovige teha ala võimalikult ohutuks. On hästi hõivatud positsioonide võimaldavad edu ja minimaalne koormus läbida esimese katse ahelas külalistele.

Teine etapp: Aden ja Mobs

Järgmine süstemaatiliselt piinatakse seisab asukoha eest Harit Lizardman matriarh. Lõppeesmärk - tappa Lizard Shaman.

See on see, mida võimaldab tekkimist esimese tootem seljakott. Pärast teleporting Aden ja sealt - in Hüljatud Plains. Quest on Antharas ( "Interlude") erineb sarnase töökohti teiste versioonide ainult asukohast mobs. Niisiis, esimese Plains hävitada draakonid, gargüülide ja siis. Selle tulemusena, siis ikka 2 teemasid. Lõplik etapp - saada ämblik jalad ja karu nahad. A2 otsingul kohta Antharas või pigem oleme kirjeldanud etappi võtab ainult 20 minutit.

Queen ja Quest: Milline on suhe nende vahel?

Pärast inventuuri, leiavad ise suu ja naha minna FG ja alustada hävitada Blood King. Varem või hiljem ilmub surmamine surmati.

Me jääda asukoha nii palju kui vaja, et saada püüdlustes eset (asjade). See on tavaliselt piisav, et tappa Queen 2-3 enne peamisi mob. Pange tähele, et quest Antharas (High Five-uuendus) on veidi erinevad, et verine kuninganna elavad nüüd lokitsii Tomb vaataja. Siis me teleeed linna ja lennata tsunfti sõdalased. Seal on NPCs Kendra, kes annab teise aimugi - Sign vaataja. Seal, Aden, leiame Orvena. See on see, kes annab teise märgiga. Tuttavas Hunters Village NPC Chakiris leida teine, kes annab kolmanda otsingul. Nüüd pea linna Oren ja sealt minema Ivory Tower. Caen annab meile teise artefakt.

Jällegi, Gabrielle!

Me naasta linna ja otsivad, et NPC kes andis ülesande alguses. Kuid see ei ole lõpuni ekslemine. Gabriel annab uue ülesande - nimelt tappa kolm Abyss Jewel. Mobs on umbes Gludin, mis tähendab, et mängija peab minema teleport. Sami püüdlustes eest varitsevad mäed tuuled. Et mitte ei otsingul ja ellu jääda, esimene neutraliseeritud skulptuuri ise. Alles pärast seda lüüa, saate hakata koletised. Me kogume kõik rüüstata (saagiks) nendega. Juhtus? Suurepärane! Nüüd lähevad linna NPS Moku. Ta annab rõõmu teise ülesande märk.

Teleportatsioon - vajadus, mitte luksus

Saame mere eosed Orion. Seal on ka purustab teise kuju. See on lähedal teleport. Sel Quest on Antharas muidugi ei lõpe. Hävitamine skulptuuri - võti tekkimist otsingul koletis. Sellepärast, et see langeb soovitud objekti. Nüüd tagasi Gabriel ja siis - Valley of the Dragon pärast räägid turvamees. Me liigume Lair Antharas ja seal tappa kaks kujud. Kui näete kolmanda ja hävitada, et saada soovitud toode.

Viimase etapi

Vahetult enne sissepääsu koopas on Antharas otsivad NPC Theodoric. Ta peab andma Portal Stone. Nagu nimigi ütleb, see võtab teid koopas. Muidugi, Antharas - üks nimekirjast võimsamaid ja raske ülemused. Seetõttu hästi valmistuda ja täiendavad Raid, mis lähevad lahingusse. Sellest sõltub edu kogu ettevõtte.

Kuidas võita Antharas RAID?

Võttes arvesse, et boss - üks tugevamaid, on vaja arvesse võtta palju aspekte. Ja isegi, et ei garanteeri edu. Mõelgem üksikasjalikult, miks. Esiteks, draakon on arsenal võimas rünnakud. Näiteks tulekahju või insult. Ära unusta, et Antharas on tohutu, ja see ei maksa midagi lihtsalt purustada tüütu bug ... või isegi paar. Kas sa arvad Oht peitub ootama vaid neid, kes võitlevad lähivõitluses? Kindlasti mitte! Kui te - mustkunstnik, mängida see on ohutu ja mitte mingil juhul ei tohi läheneda lähemale kui on vaja enamus ilm. Siiani tselee nahka. See kehtib eriti ravitsejad. Near boss peab olema tankid ja kaitse. See on kõige parem string up ja koguda kahe osapoole - üks DPS (kes toodavad suuri kahjustusi) ja tankid, ja teine - koos mustkunstnikud ja toetust (baferami).

Mine Antharas teise elukutse - puhas enesetapp. Seetõttu on parem pumbata ja riietuda ja siis proovida kätt. Seoses seltskonna koosseis, igal juhul peaks olema Spektriklass Dancer, Sword Muse ja Doomcryer. Teisisõnu, lisaks rühma, mis teeb kahju, on vaja hoolitseda toetust. Ainult sel juhul, otsingul läbipääsu Antharas tuleb täita esimest korda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.