ArvutidTarkvara

NVIDIA GeForce graafikakaardi omadused: loetelu mahutavuse järgi

Nvidia asutati 1993. aastal. California arendajad tegelevad paljude aastate jooksul eriotstarbeliste videokaartide loomisega. Alates eelarvest ja viimistlusvõimas võimas mängulauad - kõik, mida saate leida ettevõtte toodete sortimentidest. Pikaajaline ajalugu tähendab mitme põlvkonna tehnoloogiate olemasolu, mis õnnestuvad üksteise järel peaaegu igal aastal. See on täpselt see, mida käsitletakse käesolevas artiklis. Kõigi Nvidia GeForce'i kirjeldus, videokaartide loetelu mahutavuse ja vabastamise aasta kohta - kõike, vt allpool.

Pisut ettevõtte kohta

Nvidia on videokaamerate valdkonna arvutite komponentide suurim tootja. Ettevõttes töötab üle 8000 töötaja. Kogu maailm tunneb ettevõtte konkurentsi AMD-ga (suuruselt teine videokaartide tootja). Ettevõtte ajaloos on mitmeid olulisi sündmusi, mis on mõjutanud selle edasist arengut.

Aastal 1995 vabastas ettevõte esimese toote nimega NV1. 1999. aastal ilmus turule esimene põlvkond Nvidia Quadro. See graafikaprotsessor on loodud spetsiaalselt tööjaamadele.

2006 tähistati legendaarse 8800GTX videokaardi vabastamisega. See näitas mitu aastat paremaid tulemusi, mis meelitas ostjaid. Peale selle oli see kiirendus esimene, kus rakendati DirectX 10 toetust.

2008. aastal esitab ettevõte oma füüsilise mootori, PhysX-i, väljatöötamise. Alates 2012. aastast on Nvidia liitunud The Linux Foundationiga.

Nvidia Geforce: videokaartide loend

Esimene põlvkond GeForce ilmus 1999. aastal. Seade töötati välja 220 nm protsessi tehnoloogias. Videokaart toetas DirectX 7-liidest ja oli 128-bitine buss. Toode oli kahes versioonis - 32 ja 64 MB videomälus. Praeguseks on need arvud naeruväärsed ja kerged, kuid 20. sajandi lõpus oli see areng läbimurre.

GeForce 2 kuulutati välja aastal 2001. See põlvkond on juba välja töötatud kõrgemal 180 nm juures. Videomälu mahud jäid muutumatuks. Teine versioon on esimese põlvkonna põlvkond, mis toetab esimese põlvkonna piksliga varjundeid. Alates sellest hetkest algas äriühingu kiire tõus mäele.

Kõige produktiivsem ja läbimurre graafika tehnoloogia maailmas oli videokaardid Nvidia Geforce. Võimsusnimekiri on esitatud iga põlvkonna toodangu järjekorras.

Neljanda põlvkonna GeForce 4 ilmus 2002. aasta alguses. Selles arengus on loojad täielikult mahajäänud 32 MB videomälu suure hulga kasuks. Nüüd on minimaalne mälumaht 64 MB ja maksimaalne 128 MB. Sama aasta kevadel ilmus GeForce 4 Ti overclocked versioon, mis toetas esimese versiooni DirectX 8-d.

GeForce 5 seeria käivitati märtsis 2003. See põlvkond oli esimene, kus videomälu kogus oli 256 MB. Toetatud seadmed DirectX 9-ga töötati välja 150 nm protsessitehnoloogia abil. Uus põlvkond sai uue indekseerimise, mis aitas neid eristada võimu seisukohalt. Kõige noorem versioon määrati indeksiga 5200 ja kõige võimsam versioon - 5950. Overclocked versioonid said Ultra prefiksi.

6-seeria GeForce ilmus 2005. aasta lõpus. Selle põlvkonna 6600 GT tulemusena saadi 512 MB videomälu. 2007. aastal kuulutati välja seeria seeria. Erinevused eelmisest põlvkonnast ei ole nii palju kui me sooviksime.

Legendaarne graafikaprotsessor

Kui võrrelda kõiki Nvidia GeForce videokaarte nende võimu ja panusega arengusse, siis kaheksas GeForce seeria sai läbimurde. See kehtib eriti kahe videokaarti kohta - 8600 ja 8800. Mõlemad seadmed vabastati GTX ja Ultra versioonid. 8800 puhul lisati ka GTS versioon. Valitud toote mälu suurus ei olnud päris tavaline - 324 ja 484 MB, olenevalt versioonist. Selles põlvkonnas käivitati DirectX 10 tugi.

GeForce 9 ilmus aasta peale, kuid revolutsioon, nagu see oli eelkäijaga, ei toiminud. Paralleelselt 9. seeriaga hakkab ettevõte avaldama uusi arenguid, mis toovad kaasa uue videokaartide mudelliini. See on täpselt see, mida arutatakse hiljem.

Nvidia Geforce graafikakaardid : loendi maht

  1. 2009. aastal teatas Nvidia seeria GeForce 100 ja 200. Mõlemad versioonid on esimesed maailmas, kelle videomälu võimsus võib ulatuda 1 Gb-ni.
  2. 2011. aastal väljub GeForce Series 400. Selle aja jooksul suurendatakse videomälu kogust maksimaalselt 3 GB võrra. DirectX 11 toetati. Videokaardid põhinevad 40 nm protsessitehnoloogial.
  3. Järgmine seeria GeForce 500 väljub samal aastal. Arendajad on parandanud olemasolevaid tehnoloogiaid ja jõudlust mängudes. Otsustati loobuda minimaalsest mälust 512 MB 1 GB toetuseks. Maksimaalne helitugevus oli 3 GB. Kõikidel seadmetel oli 128-bitine buss. Odavaim videokaartide seeria maksab umbes 60 dollarit ja kõige võimsam ja kallim - rohkem kui 500 dollarit.
  4. GeForce 600 on ümbernimetatud eelmise põlvkonna videokaardid. Seda tehakse, kuna need jäid samaks, kuid suurema võimsusega. Uus põlvkond käivitub ainult versiooniga 650. Võimas jõudluses pakub GeForce 690 kasutajatele 4 GB videomälu, toetab DirectX 11.1-d.
  5. GeForce 700 väljub 2013. aastal ja kohe teeb jõudlust. Versioon 750 Ti isegi 2016. aastal annab korralikke tulemusi katsetes ja suudab konkureerida 900-seeria junior- ja keskklassi mudelitega. Samuti on väärtuslik konkurent tänapäevane lahendus AMD-le. Videokaartide GeForce ja Radeon reitingus on see videokaart, mis asub Radeoni keskklassi videokaardil.
  6. Selles põlvkonnas 2014. aastal ilmub GTX Titan. See "beast" on varustatud 6 või 12 GB RAM-ga ja 384-bitise bussiga. Seadme maksumus on umbes 1000 dollarit ja rohkem. Kiirendaja jõudlus on tipptasemel ja mööda kõik AMD-lt välja pakutud lahendused. Kuid selle rõõmu hind on asjakohane.

GeForce 900 seeria

2015 ja GeForce 900 seeria. See põlvkond sisaldab 6 videokaarti. Esimene neist on 950 GTX. Kõige noorim, kuid see pole nõrgim videokaart võrreldes konkurentsivõimeliste lahendustega. Seade on varustatud 2 GB videomälu ja toetab DirectX 11. DirectX 12 toetust kõigis 900 seeria seadmetes rakendatakse ainult tarkvara tasandil. Riistvara tugi on ette nähtud ainult Radeoni videokaartidele.

Teine lahendus on GTX 960. Nvidia videoprotsessorite testid näitavad, et see graafikakaart on optimaalne nii jõudluse kui ka kulude suhte osas. Ainus asi, mis häirib paljusid kasutajaid ja mängijaid, on 128-bitise bussi kasutamine ajal, mil AMD konkurendid on juba pikka aega kasutanud 256 bitist bussi. See võimaldab teil suurendada läbilaskevõimet ja parandada tulemusi.

GTX 970 on seerias kõige küsitavam seade. Tugevat jõudlust võrreldes 960-ga ei täheldata, kuid seadme maksumus on palju suurem. Samuti väidab Nvidia, et videokaardil on täpselt 4 GB videomälu. Praktikas aga ilmnes, et graafikalendis on ainult 3,5 GB mälu.

GTX 980 ja 980 Ti on hi-end taseme videokaardid. Näidake kõige kõrgemaid tulemusi kõigis jõudluskatsetes ja võta üle kõik AMDi konkurentsivõimelised lahendused. Videokaartidel on oma varrukatega trumm - Nvidia GPU-de temperatuur ja energiatarve on palju madalamad kui Radeoni omad. Sellepärast ei nõua nad täiendavat jahutust ja töötavad stabiilselt isegi suure koormuse ja kuuma ilmaga.

GTX Titan X erineb kogu seeriast. See graafika kaart on suurepäraseid omadusi. Seade on varustatud 8 GB videomälu ja kasutab 384-bitine buss. "Titan" maksumus on hinnanguliselt tuhat dollarit esialgse versiooni jaoks, ilma et see võimaldaks kolmandatelt tootjatelt kiirendada.

Uus põlvkond

Aastal 2016 kuulutati välja uue põlvkonna 10 seeria, mis hõlmab ainult kahte seadet - Gtx 1070 ja 1080. Kõik Nvidia videokaardid, mille peamised omadused on esitatud eespool, on kahjutu jõudlusena uue põlvkonna taustal. Igal videokaardil on 8 GB videomälu ja see kasutab 256-bitine buss. Ligikaudne hind on hinnanguliselt 800-900 dollarit. Tuleb oodata AMD-le konkureerivaid videokaarte ja võrrelda kõigi testide tulemusi, et määrata jälle liider võidusõidu tulemuslikkuse ja elektritarbimise vähendamiseks.

Mobiilsed videokaardid

Sülearvutite videokaarte hakati tootma GeForce 2 põlvkonnast ja need määrati eesliitega Go. Pärast täismahus 8-seeria videokaartide väljaandmist otsustas ettevõte vabastada mobiilseadmed eesliitega M.

Praeguseks on kõik sülearvutid varustatud Nvidia mobiillahendustega alates 700 meetrist kuni 980 meetri lõpuni. Põlvkondade 10 seeria pole hetkel mobiilplatvormidele veel kohandatud. Videokaardid Nvidia GeForce, mille võimsus on eespool kirjeldatud, on palju kõrgem kui M seerias. Selle põhjuseks on sülearvutite struktuuri iseärasused ja täieliku videokaarti mahutavuse puudumine.

Quadro seeria

Need lahendused on mõeldud professionaalseks tööks 2D ja 3D-rakendustega ning arvutimängude arendamisega. Nende maksumus on palju suurem kui kasutaja mängukaardid, kuid võimalused on palju suuremad. Huvitav on see, et vaatamata nende võimele ei pruugi need videokaardid mängude toimimisel hästi mängida. Seetõttu kasutatakse neid ainult tööjaamades.

Tulemus

Nvidia videokaardi mudeli valikute ajalugu on rikkalikult mitmesuguste lahenduste ja läbimurdeliste tehnoloogiatega. Pikaajaline konkurents AMD-ga lükkab ettevõtte üles arendama rohkem ja parandama oma tooteid. Hüüdlause "Vali oma videokaart Nvidia" on väga sobiv: ettevõtte sortiment pakub lahendusi igale ülesandele ja vajadustele.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.delachieve.com. Theme powered by WordPress.